• Vuex状态管器:Mutations


    Vuex简介

    Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式 + 库。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

    简单来说,组件直接需要通信,我们传统的用(provide,inject),(props,$emit),(发布订阅)来做

    但是如果项目小的话也挺不错的,但是如果涉及的项目太大,成百上千的组件通信需要维护,这样就可以引入Vuex进行状态的集中管理。

    1. 页面中存在多个需要共享的状态,引入Vuex,便于维护
    2. 缓存部分异步数据,减少后端服务器的请求,增加用户体验

    Vuex安装

    npm install vuex@next --save

    #或者

    yarn add vuex@next --save

    Mutation简介

    vuex的mutations与actions有什么区别,除了用法上mutation是同步,actions是异步,这里的同步与异步指的是commitordispatch?并不是,同步指mutations方的内部是同步的,而actions内部可以是异步的,并且修改数据只能在mutations中修改,在actions中异步的操作副作用是通过mutations来记录

    我们修改数据就是$store.commit('eventName', parameters),当我们触发commit时,实际上是已经在异步请求回调里获取了数据。
    但是官方在描述mutation有这么说,mutation内部必须是同步函数,异步会导致内部状态难以追踪,devtool难以追踪state的状态

    也就是说当我们在mutations中的appIsShow中使用了异步函数,我们在$store.commit('appIsShow')时,很难追踪state的状态,因为在触发commit事件时,异步的回调函数不知道什么时候执行,所以难以追踪。
    mutations是同步事务,假设在mutations有多个异步的调用,你很难确定这些异步哪些先执行,很难追踪state的变化,所以也给调试带来了一定难度


    话说回来,这么写也确实是可以做到更新state的值,如果我不用vuetool这个工具,貌似也没毛病
    既然mutations是同步的事情,那么异步官方就使用了actions方案

    actions里面可以做异步操作,但是并不是直接修改数据,提交的是mutations里面的方法

    Mutations使用案列

    在项目src文件夹下创建一个store文件夹,在store文件夹下创建一个index.js文件

    /src/store/index.js状态管理器

    1. // 什么时候需要用到Vuex,及它的能力
    2. // 1、页面中有多个需要共享的状态,引入vuex,便于维护(父子通信,非父子通信)
    3. // 2、缓存部分异步请求的数据,减少后端服务器的请求访问,增加用户体验
    4. import { createStore } from 'vuex'
    5. const store = createStore({
    6. state() {
    7. return {
    8. appIsShow: true,
    9. datalist:[],
    10. }
    11. },
    12. //Vuex中的Mutation是用来做数据状态监控的,我们要修改state()中的数据,就需用commit方法来向Mutation提交数据,在Mutation中对数据进行修改,这样Mutation就能将数据的修改过程记录下来,方便我们后续调试。这样我们就可以通过Mutation来回放这个数据每次变更的过程。
    13. //举列:当我们要修改state()中的appIsShow这个数据,那么我们可以在mutations中定义一个事件changeAppIsShow,这个事件绑定了一个匿名回调函数,在这个回调函数中对appIsShow来进行修改,这样Mutation就能将数据的修改过程记录下来,方便我们后续调试。这样我们就可以通过Mutation来回放这个数据每次变更的过程。
    14. //当用户在组件中想修改这个state()中的appIsShow这个数据了,就可以通过this.$store.commit("changeAppIsShow", true)的方式来触发changeAppIsShow事件绑定的回调函数,实现appIsShow数据的修改。
    15. //注意:Mutation内部必须是同步函数,异步会导致内部状态难以追踪
    16. mutations: {
    17. //state参数:是state()中return中的对象,它是vuex自动给我们注入进来的。我们调用的时候不需要传递这个参数,直接传递第二个参数boolParams即可:如:this.$store.commit("changeAppIsShow", false);这个false就是我们的传参
    18. //params可选参数:用户传递的参数,这个参数具体传递的是int,bool,string,obj,由用户决定。这里我们根据我自己的业务需要一个bool值
    19. changeAppIsShow: (state, boolParams) => {
    20. state.appIsShow = boolParams;
    21. }
    22. //可以简写成如下方法:
    23. // changeAppIsShow(state, boolParams) {
    24. // state.appIsShow = boolParams;
    25. // }
    26. }
    27. });
    28. export default store

    main.js 注册状态管理器

    1. import { createApp } from 'vue'
    2. import './style.css'
    3. import App from './App.vue'
    4. //import store from "../src/store" //状态管理器js 注意:如果仅仅是指定了一个文件夹router,程序会自动去router文件夹下寻找index.js,并导入
    5. //import store from "../src/store/index" //导入状态管理器js 注意:.js可以省略
    6. //import store from "../src/store/myindex.js" //导入状态管理器js 注意:如果我们的状态管理器文件不是index.js 那么我们就得指定具体的名称了
    7. import store from "../src/store/index.js" //导入状态管理器js
    8. var app=createApp(App)
    9. app.use(store) //注册vuex插件:状态管理器
    10. app.mount("#app")

    组件中使用:案列1

    1. <script>
    2. export default {
    3. beforeMount() {
    4. //向Mutation提交数据,并指定触发一个名称为changeAppIsShow的事件,同时为这个事件绑定的回调函数传递了一个值为false的参数
    5. this.$store.commit("changeAppIsShow", false);
    6. },
    7. beforeUnmount() {
    8. //向Mutation提交数据,并指定触发一个名称为changeAppIsShow的事件,同时为这个事件绑定的回调函数传递了一个值为true的参数
    9. this.$store.commit("changeAppIsShow", true);
    10. }
    11. }
    12. script>

    组件中使用:案列2

    在项目src文件夹下创建的store文件夹下再创建一个type.js文件,用来集中管理变量的名称

    优点:

    当我们要避免命名冲突,需要对修改某个命名进行修改来避免命名冲突,采用常量的方式可以省略很多麻烦,避免多次操作:

    案列:

    type.js文件
    1. //App页面状态常量
    2. const CHANGE_APPISSHOW = "changeAppIsShow"
    3. //Home页面状态常量
    4. //List页面状态常量
    5. export { CHANGE_APPISSHOW }
    index.js状态管理器

    注意如果函数名称需要用到常量,需要用[  ]括起来

    1. import { CHANGE_APPISSHOW } from './type.js'
    2. import { createStore } from 'vuex'
    3. const store = createStore({
    4. state() {
    5. return {
    6. appIsShow: true,
    7. datalist: [],
    8. }
    9. },
    10. mutations: {
    11. //注意:如果函数名称需要用到常量需用[ ]括起来
    12. //state参数:是state()中return中的对象,它是vuex自动给我们注入进来的。我们调用的时候不需要传递这个参数,直接传递第二个参数boolParams即可:如:this.$store.commit("changeAppIsShow", false);这个false就是我们的传参
    13. //params可选参数:用户传递的参数,这个参数具体传递的是int,bool,string,obj,由用户决定。这里我们根据我自己的业务需要一个bool值
    14. [CHANGE_APPISSHOW]: (state, boolParams) => {
    15. state.appIsShow = boolParams;
    16. }
    17. //可以简写成如下方法:
    18. // changeAppIsShow(state, boolParams) {
    19. // state.appIsShow = boolParams;
    20. // }
    21. //或者
    22. // [CHANGE_APPISSHOW](state, boolParams) {
    23. // state.appIsShow = boolParams;
    24. // }
    25. }
    26. });
    27. export default store
    组件中使用:
    1. <script>
    2. import { CHANGE_APPISSHOW } from '../store/type.js'
    3. export default {
    4. beforeMount() {
    5. //向Mutation提交数据,并指定触发一个名称为changeAppIsShow的事件,同时为这个事件绑定的回调函数传递了一个值为false的参数
    6. //this.$store.commit("changeAppIsShow", false);
    7. //上面代码也可以采用这种常量的方式来处理:当然我们也可以不用,就用上面的写法也行。
    8. this.$store.commit(CHANGE_APPISSHOW, false); //CHANGE_APPISSHOW 的值就是changeAppIsShow,所以这段代码等同于:this.$store.commit("changeAppIsShow", false); 这样做的好处是:当我们要避免命名冲突,改变changeAppIsShow的命名,只要在store/type.js文件下修改CHANGE_APPISSHOW常量的值就行,因为大家都是以this.$store.commit([CHANGE_APPISSHOW], false); 方式来用的,修改了常量的值,所有对这个常量的引用全部就修改了
    9. },
    10. beforeUnmount() {
    11. //向Mutation提交数据,并指定触发一个名称为changeAppIsShow的事件,同时为这个事件绑定的回调函数传递了一个值为true的参数
    12. //this.$store.commit("changeAppIsShow", true);
    13. //上面代码也可以采用这种常量的方式来处理:当然我们也可以不用,就用上面的写法也行。
    14. this.$store.commit(CHANGE_APPISSHOW, true);
    15. }
    16. }
    17. script>

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Fanbin168/article/details/134306304