• Java —— 类和对象(二):封装与内部类


    1. 封装

    1.1 封装的概念

    面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说就是套壳屏蔽细节

    我们从另一个角度去看封装:
    比如我们的电脑或者手机, 我们看到的是一个包装的非常精致的东西, 里面的各种核心(线路板, CPU等)是看不到的, 这就是一个简单的封装.
    对于电脑这样一个复杂的设备, 提供给用户的是开关机, 键盘输入, 显示器, USB插孔等功能让用户和计算机进行交互, 但是我们看不到它的内部核心硬件, 就是说它把一些东西给封装起来了, 然后提供一些公开的功能.

    封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互.

    初步的认识Java代码中的封装:
    对 类 内部的实现细节 进行隐藏/封装;
    对外 只提供一些公开的接口 供其他的用户进行访问.

    1.2 访问限定符

    要实现封装, 就要修改一些数据的权限, 这些权限就由访问修饰限定符来进行修改.

    Java中提供了四种访问限定符: private, default, protected, public.


    要了解封装需要先行了解访问限定符, 但是我们先通过以下例子来感受一下, 如果没有封装会出现什么问题.

    public是公开的, 所有人都能去使用它, 既然使用了就要想到会有这样的问题, 所以封装就是为了解决这种问题.


    接下来我们来看一下这些访问限定符.

    private私有的(只能在当前类的内部进行访问), default默认的 , protected受保护的, public公开的(不管在哪都可以访问)

    1. class Person { // 可以定义一个 Person
    2. // 对类内部细节进行隐藏
    3. private String name;
    4. private int age;
    5. String sex; // 默认是default权限
    6. // 对类外提供公开接口: setName
    7. public void setName(String name) {
    8. this.name = name;
    9. }
    10. public String setName() {
    11. return this.name;
    12. }
    13. // 成员方法
    14. public void show() {
    15. System.out.println("姓名:" + name + " 年龄: " + age);
    16. }
    17. // 编译器可以自动生成getter和setter
    18. public int getAge() {
    19. return age;
    20. }
    21. public void setAge(int age) {
    22. this.age = age;
    23. }
    24. }
    25. public class Test2 {
    26. public static void main(String[] args) {
    27. Person person = new Person();
    28. //person.name = "zhangsan";
    29. person.setName("zhangsan");
    30. System.out.println(person.getName());
    31. }
    32. }

    No

    范围

    private

    default

    protected

    public

    1

    同一包中的

    同一类

    2

    同一包中的

    不同类

    3

    不同包中的

    子类

    4

    不同包中的非子类

    比如:

    public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到

    default: 对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了

    private:只有自己知道,其他人都不知道

    【说明】

    • protected主要是用在继承中,继承部分详细介绍
    • default权限指:什么都不写时的默认权限
    • 访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性

    2. static成员

    2.1 再谈学生类

    1. public void print() {
    2. System.out.println(this.name + " => " + this.age + "->" + classes);
    3. }
    4. public static void main(String[] args) {
    5. Student s1 = new Student("Li leilei", 18);
    6. Student s2 = new Student("Han MeiMei", 19);
    7. Student s3 = new Student("Jim", 18);
    8. s1.print();
    9. s2.print();
    10. s3.print();
    11. }


    2.2 静态成员的访问

    1. // 在类外对classes赋值
    2. Student.classes = "Java1111";

    static修饰的成员变量,称为静态成员变量,由于静态成员变量不在对象中, 所以它最大的特性是:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的

    【静态成员变量特性】

    1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中

    2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名.访问,但一般更推荐使用类名访问

    3. 类变量存储在方法区当中

    4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)

    1. public void print() {
    2. // System.out.println(this.name + " => " + this.age + "->" + classes);
    3. System.out.println(this.name + " => " + this.age + "->" + this.classes);
    4. // this.时编译器没有提示classes选项, 但写了并不报错(一般不用这种写法)
    5. }
    6. // 静态成员方法
    7. public static void func(){
    8. // 静态方法中不能调用this
    9. // this.print(); // err
    10. }
    11. public static void main(String[] args) {
    12. Student.classes = "Java1111"; // 没有new对象也可以访问classes, 并且不管new了多少对象, 它只有一份
    13. Student student1 = new Student("Li leilei", 18);
    14. student1.classes = "hello"; // student1.时编译器没有提示classes选项, 但写了并不报错(一般不用这种写法)
    15. student1.print(); // 不加static必须通过对象的引用来访问
    16. Student.func();
    17. }

    Java认为这种写法语法上是正确的, 但是classes是静态的, 并不在对象中, 所以一般不写这种代码出来.

    一般情况下不去通过this或者对象的引用去访问, 而是通过类名来访问. (静态方法同理)

    在静态方法内部, 不能直接访问非静态的数据成员和成员方法.
    Java中, 被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过静态方法来访问的。
    【静态方法特性】
    1. 不属于某个具体的对象,是类方法
    2. 可以通过对象 调用,也可以通过类名.静态方法名(...) 方式调用,更推荐使用后者
    3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
    4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用
    5. 静态方法无法重写,不能用来实现多态.

    2.3 static成员变量初始化

    注意:静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性

    静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化

    1. 就地初始化

    就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值

    1. public class Student{
    2. private String name;
    3. private String gender;
    4. private int age;
    5. private double score;
    6. private static String classRoom = "Java1111";
    7. // ...
    8. }

    2. 静态代码块初始化

    3. 代码块

    3.1 代码块概念以及分类

    使用{}定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:

    • 普通代码块
    • 构造块
    • 静态块
    • 同步代码块(后续讲解多线程部分再谈)

    3.2 普通代码块

    1. public class Main{
    2. public static void main(String[] args) {
    3. { //直接使用{}定义,普通方法块
    4. int x = 10 ;
    5. System.out.println("x1 = " +x);
    6. }
    7. int x = 100 ;
    8. System.out.println("x2 = " +x);
    9. }
    10. }
    这种用法较少见

    3.3 构造代码块

    构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量。

    1. public class Student{
    2. //实例成员变量
    3. private String name;
    4. private String gender;
    5. private int age;
    6. private double score;
    7. public Student() {
    8. System.out.println("I am Student init()!");
    9. }
    10. //实例代码块
    11. {
    12. this.name = "Java";
    13. this.age = 66;
    14. this.sex = "man";
    15. System.out.println("I am instance init()!");
    16. }
    17. public void show(){
    18. System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
    19. }
    20. }
    21. public class Main {
    22. public static void main(String[] args) {
    23. Student stu = new Student();
    24. stu.show();
    25. }
    26. }

    3.4 静态代码块

    使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量

    1. public class Student{
    2. private String name;
    3. private String gender;
    4. private int age;
    5. private double score;
    6. private static String classRoom;
    7. //实例代码块
    8. {
    9. this.name = "Java";
    10. this.age = 66;
    11. this.gender = "man";
    12. System.out.println("I am instance init()!");
    13. }
    14. // 静态代码块
    15. static {
    16. classRoom = "Java1111";
    17. System.out.println("I am static init()!");
    18. }
    19. public Student(){
    20. System.out.println("I am Student init()!");
    21. }
    22. public static void main(String[] args) {
    23. Student s1 = new Student();
    24. Student s2 = new Student();
    25. }
    26. }

    注意事项

    • 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
    • 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化
    • 如果一个类中包含多个静态代码块在编译代码,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)
    • 实例代码块只有在创建对象时才会执行

    4. 内部类

    当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务,那么整个内部的完整结构最好使用内部类。在 Java 中,可以将一个类定义在另一个类或者一个方法的内部,前者称为内部类,后者称为外部类。内部类也是封装的一种体现。

    1. // OutClass是外部类
    2. public class OutClass {
    3. // InnerClass是内部类
    4. class InnerClass{
    5. }
    6. }

    【注意事项】

    1. 定义在class 类名{}花括号外部的,即使是在一个文件里,都不能称为内部类

    1. public class A{
    2. }
    3. class B{
    4. }
    5. // A 和 B是两个独立的类,彼此之前没有关系

    2. 内部类和外部类共用同一个java源文件,但是经过编译之后,内部类会形成单独的字节码文件

    4.1 内部类的分类

    先来看下,内部类都可以在一个类的哪些位置进行定义

    1. public class OutClass {
    2. // 成员位置定义:未被static修饰 --->实例内部类
    3. public class InnerClass1{
    4. }
    5. // 成员位置定义:被static修饰 ---> 静态内部类
    6. static class InnerClass2{
    7. }
    8. public void method(){
    9. // 方法中也可以定义内部类 ---> 局部内部类:几乎不用
    10. class InnerClass5{
    11. }
    12. }
    13. }

    根据内部类定义的位置不同,一般可以分为以下几种形式:

    1. 成员内部类(普通内部类:未被static修饰的成员内部类 和 静态内部类:被static修饰的成员内部类)

    2. 局部内部类(不谈修饰符)、匿名内部类

    注意:内部类其实日常开发中使用并不是非常多,大家在看一些库中的代码时候可能会遇到的比较多,日常开始中使用最多的是匿名内部类。

    4.2 内部类

    在外部类中,内部类定义位置与外部类成员所处的位置相同,因此称为成员内部类。

    4.2.1 实例内部类

    即未被static修饰的成员内部类。

    1. class OuterClass {
    2. private int data1 = 1 ;
    3. int data2 = 2;
    4. public static int data3 = 3;
    5. public void test() {
    6. //static final int c = 0;
    7. System.out.println("OuterClass::test()");
    8. InnerClass innerClass = new InnerClass();
    9. innerClass.func();
    10. }
    11. /**
    12. * 实例内部类
    13. * 1. 如何获取 实例内部类的对象
    14. * OuterClass.InnerClass innerClass = outerClass.new InnerClass();
    15. * 2. 实例内部类当中 不能有静态的成员变量. 非要定义,那么只能是被static final修饰的
    16. * 3. 在实例内部类当中,如何访问外部类当中,相同的成员变量?
    17. * 在实例内部类当中 获取外部类的this: OuterClass.this.data1
    18. */
    19. class InnerClass {
    20. public int data1 = 111;
    21. public int data4 = 4;
    22. int data5 = 5;
    23. //public static int data6 = 6; //报错
    24. public void func() {
    25. System.out.println("InnerClass::func()");
    26. /* OuterClass outerClass = new OuterClass();
    27. System.out.println(outerClass.data1);*/
    28. System.out.println(this.data1);
    29. System.out.println(data2);
    30. System.out.println(data3);
    31. System.out.println(data4);
    32. System.out.println(data5);
    33. System.out.println(data6);
    34. }
    35. }
    36. }

    【注意事项】

    1. 外部类中的任何成员都可以在实例内部类方法中直接访问

    2. 实例内部类所处的位置与外部类成员位置相同,因此也受public、private等访问限定符的约束

    3. 在实例内部类方法中访问同名的成员时,优先访问自己的,如果要访问外部类同名的成员,必须:外部类名称.this.同名成员 来访问

    4. 实例内部类对象必须在先有外部类对象前提下才能创建

    5. 实例内部类的非静态方法中包含了一个指向外部类对象的引用

    6. 外部类中,不能直接访问实例内部类中的成员,如果要访问必须先要创建内部类的对象。

    4.2.2 静态内部类

    不想依靠外部类对象创建内部类对象, 那么就可以把这个内部类定义成静态内部类.

    被static修饰的内部成员类称为静态内部类。

    1. class OuterClass2 {
    2. public int data1 = 1;
    3. int data2 = 2;
    4. public static int data3 = 3;
    5. public void test() {
    6. System.out.println("out::test()");
    7. }
    8. /**
    9. * 1. 如何获取静态内部类对象?
    10. * OuterClass2.InnerClass2 innerClass2 = new OuterClass2.InnerClass2();
    11. * 2. 静态内部类当中,不能访问外部类的非静态成员。外部类的非静态成员,
    12. * 需要通过外部类的对象的引用才能访问。
    13. * 非要访问: OuterClass2 outerClass = new OuterClass2();
    14. * System.out.println(outerClass.data1);
    15. */
    16. static class InnerClass2 {
    17. public int data4 = 4;
    18. int data5 = 5;
    19. public static int data6 = 6;
    20. public void func() {
    21. System.out.println("out::func()");
    22. /*System.out.println(data1);
    23. System.out.println(data2);*/
    24. System.out.println(data3);
    25. System.out.println(data4);
    26. System.out.println(data5);
    27. System.out.println(data6);
    28. }
    29. }
    30. }

    【注意事项】

    1. 在静态内部类中只能访问外部类中的静态成员

    2. 创建静态内部类对象时,不需要先创建外部类对象

    4.2.3 局部内部类

    定义在外部类的方法体或者{}中,该种内部类只能在其定义的位置使用,一般使用的非常少,此处简单了解下语法格式。

    1. public class OutClass {
    2. int a = 10;
    3. public void method(){
    4. int b = 10;
    5. // 局部内部类:定义在方法体内部
    6. // 不能被public、static等访问限定符修饰
    7. class InnerClass{
    8. public void methodInnerClass(){
    9. System.out.println(a);
    10. System.out.println(b);
    11. }
    12. }
    13. // 只能在该方法体内部使用,其他位置都不能用
    14. InnerClass innerClass = new InnerClass();
    15. innerClass.methodInnerClass();
    16. }
    17. public static void main(String[] args) {
    18. // OutClass.InnerClass innerClass = null; 编译失败
    19. }
    20. }

    【注意事项】

    1. 局部内部类只能在所定义的方法体内部使用

    2. 不能被public、static等修饰符修饰

    3. 编译器也有自己独立的字节码文件,命名格式:外部类名字$内部类名字.class

    4. 几乎不会使用

    5. 对象的打印

    如下所示, 假设我们需要打印Person对象的age和name, 每次都需要自己写一个show方法:

    1. class Person {
    2. public int age = 66;
    3. public String name = "Java";
    4. public void show() {
    5. System.out.println("姓名:" + name + " 年龄:" + age);
    6. }
    7. }

    字段少的时候还能够接受, 但是字段一多就会降低代码编写速度, 并且代码冗余程度非常高.

    1. public class Test2 {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. Person person = new Person();
    4. person.show();
    5. }
    6. }

    如果我们直接sout(person), 由于person是引用变量, 存储了new Person()这个对象的地址, 于是会打印出类似地址的东西.

    这个运行结果中, @前面的意思是, 输出这个变量的全路径, @后面的字符串我们先暂时简单认为是"地址", 是唯一的.

    那么我们怎么知道它是如何打印出来的呢? 我们看一下println:

    可以看到, 它是调用的Object的toString, 那么我们就可以重写这个方法.

    1. @Override
    2. public String toString() {
    3. return "Person{" +
    4. "age=" + age +
    5. ", name='" + name + '\'' +
    6. '}';
    7. }

    于是再次运行:

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