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  • C++ 指针


    *放在哪里?

    如果声明一个变量:int* b;

    如果声明多个变量:int a,*b,*c;

    nullptr

    c++11中NULL的变形,是一个特殊值,可以赋给任意类型的指针,代表该指针指向为空。

    this指针

    this指针不是一个const Test*(常量指针),而是一个Test *const(指针常量/常指针)

    类的成员函数尾部出现const,修饰的是this指针,形如返回值类型 函数名() const

    成员函数隐含定义this指针,接受调用对象的地址

    1.若类成员函数的形参和类的属性名字相同,通过this指针来解决,this可以指向对象本身。

    类中成员变量叫做属性,类中成员函数叫做方法。

    2.类的成员函数可通过const修饰

    函数指针

    指向函数的指针

    函数指针用于指向一个函数,函数名是函数体的入口地址

    声明定义

    定义

    通过函数类型定义函数指针

    FuncType* pointer;

    直接定义

    type(*pointer)(parameter list);

    pointer函数指针变量名

    type指向函数的返回值类型

    parameter list指向函数的参数类型列表

    函数指针做函数参数

    当函数指针作为函数的参数,传递给一个被调用函数,被调用函数就可以通过这个指针调用外部的函数,这就形成了回调。

    回调函数的优点

    1.函数的调用和函数的实现有效的分离
    2.类似C++的多态,可扩展
    现在这几个函数是在同一个文件当中
    int libfun(int (*pDis)(int a,int b))
    是一个库中的函数,就只有使用回调了,通过函数指针参数将外部函数地址传入来实现调用。
    函数 add 的代码作了修改,也不必改动库的代码,就可以正常实现调用便于程序的维护和升级。

    回调函数的本质

    提前做了一个协议的约定(把函数的参数、函数返回值提前约定)。

    解引用与智能指针

    常规意义上讲,new和malloc出来的堆上的空间,都需要手动delete和free的。但在其它高级语言中,只需要申请不需要释放的功能是存在的。

    常规引用

    广义智能指针

    生命周期结束的时候,自动销毁指向的数据,然后释放空间

    优点

    1.不用手动释放空间

    狭义智能指针

    shared_ptr

    shard_ptr p1(new int(2));

    shard_ptr p2=p1;

    p2->use_count();//计数有多少个智能指针指向该空间

    当计数为0时,该空间销毁。先进行减少计数,计数减少之后判断计数是否为0,若为0,则销毁该shard_ptr空间,先销毁数据,再销毁空间

    int *p=new int;//该操作会引发一个大的问题,销毁时出现问题

    shared_ptr it(p);

    shared_ptr it2(p);//分别是两个计数,计数钧为1,it销毁的时候,该空间销毁,it2销毁的时候,该空间再次销毁

    shared_ptr it3(it3);//计数变为2,若只有it2,it3(无it)销毁遵循先减少后判断

    不可作为返回值,因为他会销毁自身数据,然后销毁空间,那么都销毁数据了,还返回什么呢?借助一下操作可解决该问题

    class A :public std::enable_shared_from_this {

    shared_ptr self() {

    return shared_from_this();

    }

    };

    class A{

    shard_ptr i;

    };

    class B{

    shard_ptr i;

    };

    int main(){
    A a;

    B b;

    a.i=b;

    b.i=a;

    }

    错误操作,不能相互指向,这样的话,在销毁a的时候会先销毁b;在销毁b的时候会先销毁a。

    不能指向动态数组,写一个函数(删除器),用于指定怎样进行析构,即析构的时候调用该函数,作为第二个参数

    shared_ptr p(new int[10]);

    auto it=make_shared(100);

    模板

    void p(){}

    shared_ptr a(new int,p)//p类型是函数指针

    weak_ptr

    与shared_ptr配套使用,相当于一个普通指针,不会引发计数增加,本身与shared_ptr无关

    只能用shared_ptr与weak_ptr初始化

    指向的对象不会被销毁,只是自己被销毁

    使用的时候会和一个shared_ptr有关系

    use_count计数的是shared_ptr

    expired返回weak_ptr指向的对象是否被释放

    不能进行解引用/->,lock()返回shared_ptr类型的指针,其指向的对象与weak_ptr指向的对象相同

    unique_ptr

    类似于auto,但是,一个指针只能指向一个空间,多个指针指向同一个空间会报错

    可以指向一个数组,并且将其析构

    unique_ptr p(new int[10]);

    模板

    void p(){}

    unique_ptr p(new int,p)//p使用第二个模板参数作为类型

    auto_ptr

    auto_ptr p1(new int(2));

    auto_ptr p2=p1;

    //p1和p2指向同一个空间,在销毁其中一个的时候,会先将该空间数据销毁,再销毁该空间,会使得剩下的一个指针变成野指针

    自定义智能指针

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_65951505/article/details/134090365
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