• 【设计模式】第4节:创建型模式之“单例模式”


    一、介绍

    采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。

    不使用单例模式的UML类图

    请添加图片描述

    使用单例模式的UML类图:

    请添加图片描述

    使用场景:

    • 需要频繁创建或销毁的对象
    • 创建对象耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到
    • 工具类对象
    • 频繁访问数据库或文件的对象

    二、Java版实现

    1. 饿汉式(静态常量)

    //饿汉式(静态变量)
    class Singleton {
    	
    	//1. 构造器私有化, 外部能new
    	private Singleton() {
    		
    	}
    	
    	//2.本类内部创建对象实例
    	private final static Singleton instance = new Singleton();
    	
    	//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    	public static Singleton getInstance() {
    		return instance;
    	}
    }
    
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    优点:写法简单,在类装载的时候就完成了实例化,避免了线程同步问题。

    缺点:在类加载的时候完成实例化,没有达到懒加载的效果,可能造成内存浪费。

    2. 饿汉式(静态代码块)

    //饿汉式(静态变量)
    class Singleton {
    	
    	//1. 构造器私有化, 外部能new
    	private Singleton() {
    		
    	}
    	
    	//2.本类内部创建对象实例
    	private  static Singleton instance;
    	
    	static { // 在静态代码块中,创建单例对象
    		instance = new Singleton();
    	}
    	
    	//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    	public static Singleton getInstance() {
    		return instance;
    	}
    }
    
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    优缺点同上。

    3. 懒汉式(线程不安全)

    class Singleton {
    	private static Singleton instance;
    	
    	private Singleton() {}
    	
    	//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
    	//即懒汉式
    	public static Singleton getInstance() {
    		if(instance == null) {
    			instance = new Singleton();
    		}
    		return instance;
    	}
    }
    
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    优缺点:起到了懒加载的效果,但只能在单线程下使用,多线程可能创建多个实例。

    3. 懒汉式(线程安全,同步方法)

    // 懒汉式(线程安全,同步方法)
    class Singleton {
    	private static Singleton instance;
    	
    	private Singleton() {}
    	
    	//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    	//即懒汉式
    	public static synchronized Singleton getInstance() {
    		if(instance == null) {
    			instance = new Singleton();
    		}
    		return instance;
    	}
    }
    
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    优缺点:解决了线程安全问题,但效率太低,每个线程在想获得类的实例时候,都需要进行同步。

    5. 双重检查

    class Singleton {
    	private static volatile Singleton instance;
    	
    	private Singleton() {}
    	
    	//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
    	//同时保证了效率, 推荐使用
    	
    	public static synchronized Singleton getInstance() {
    		if(instance == null) {
    			synchronized (Singleton.class) {
    				if(instance == null) {
    					instance = new Singleton();
    				}
    			}
    			
    		}
    		return instance;
    	}
    }
    
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    优缺点:实例代码只需要执行一次,后面再访问时,会被外层判空语句拦截,避免反复进行方法同步。延迟加载,效率较高。

    6. 静态内部类

    // 静态内部类完成, 推荐使用
    class Singleton {
    	private static volatile Singleton instance;
    	
    	//构造器私有化
    	private Singleton() {}
    	
    	//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
    	private static class SingletonInstance {
    		private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); 
    	}
    	
    	//提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
    	
    	public static synchronized Singleton getInstance() {
    		
    		return SingletonInstance.INSTANCE;
    	}
    }
    
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    静态内部类的特点:当外部类装载时,静态内部类不会立即实例化,而是在真正用到时才会实例化。并且静态内部类保证了线程的安全性。

    7. 枚举

    package com.atguigu.singleton.type8;
    
    public class SingletonTest08 {
    	public static void main(String[] args) {
    		Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
    		Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
    		System.out.println(instance == instance2);
    		
    		System.out.println(instance.hashCode());
    		System.out.println(instance2.hashCode());
    		
    		instance.sayOK();
    	}
    }
    
    //使用枚举,可以实现单例, 推荐
    enum Singleton {
    	INSTANCE; //属性
    	public void sayOK() {
    		System.out.println("ok~");
    	}
    }
    
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    优缺点:不仅可以避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。

    三、Golang版实现

    1. 饿汉式

    package main
    
    import "fmt"
    
    type Singleton struct {	
    	Name string
    }
    
    var SingletonInstance Singleton
    
    func init() {
    	SingletonInstance = Singleton{"singleTonName"};
    }
    
    func main() {
    	fmt.Printf("SingletonInstance: %v", SingletonInstance)
    }
    
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    通过init函数在初始化的时候加载单例类的实例。

    2. 懒汉式

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"sync"
    )
    
    type Singleton struct {	
    	Name string
    }
    
    var (
       SingletonInstance Singleton
       SingletonOnce     sync.Once
    )
    
    func GetInstance() Singleton {
       SingletonOnce.Do(func() {
          SingletonInstance = Singleton{"SingletonName"}
       })
       return SingletonInstance
    }
    
    func main() {
    	GetInstance()
    	fmt.Printf("SingletonInstance: %v", SingletonInstance)
    }
    
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    通过sync.Once实现在初次使用这个实例时才加载的效果。

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