//初始化顺序表
void initSL(SL* p);
//销毁顺序表
void DestorySL(SL* p);
//头插
void PushFont(SL* p, SeqListType x);
//尾插
void PushBack(SL* p, SeqListType x);
//头删
void PopFont(SL* p);
//尾删
void PopBack(SL* p);
//显示存的数据
void Show(SL* p);
//检查扩容
void CheckSL(SL* p);
//指定位置插入
void InsertSL(SL* p, int x, SeqListType y);
//指定位置删除
void EraseSL(SL* p,int x);
//查找某一位置
int FindSlL(SL* p, SeqListType x);
//把某一位置存的数改掉
void ModifySL(SL* p, int pos, SeqListType x);
测试顺序表功能代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SeqList.h"
int main()
{
SL sl;
initSL(&sl);
PushBack(&sl, 1);
PushBack(&sl, 2);
PushFont(&sl, 3);
PushFont(&sl, 4);
PushFont(&sl, 5);
Show(&sl);
PopFont(&sl);
Show(&sl);
PopBack(&sl);
Show(&sl);
InsertSL(&sl, 3, 6);
EraseSL(&sl, 0);
Show(&sl);
DestorySL(&sl);
}
顺序表声明代码
#pragma once
#include
#include
#include
typedef int SeqListType;
typedef struct SeqList
{
SeqListType* a;
int size;
int capacity;
}SL;
//初始化顺序表
void initSL(SL* p);
//销毁顺序表
void DestorySL(SL* p);
//头插
void PushFont(SL* p, SeqListType x);
//尾插
void PushBack(SL* p, SeqListType x);
//头删
void PopFont(SL* p);
//尾删
void PopBack(SL* p);
//显示存的数据
void Show(SL* p);
//检查扩容
void CheckSL(SL* p);
//指定位置插入
void InsertSL(SL* p, int x, SeqListType y);
//指定位置删除
void EraseSL(SL* p,int x);
//查找某一位置
int FindSlL(SL* p, SeqListType x);
//把某一位置存的数改掉
void ModifySL(SL* p, int pos, SeqListType x);
顺序表实现代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SeqList.h"
void CheckSL(SL* p)
{
if (p->capacity == p->size)
{
SeqListType* tmp = (SeqListType*)realloc(p->a, sizeof(SeqListType) * 2 * p->capacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail\n");
return;
}
p->capacity *= 2;
p->a = tmp;
tmp = NULL;
}
}
void initSL(SL* p)
{
p->a = (SeqListType*)malloc(sizeof(SeqListType)*4);
if (p->a == NULL)
{
perror("malloc fail\n");
return;
}
p->capacity = 4;
p->size = 0;
}
void DestorySL(SL* p)
{
free(p->a);
p->a = NULL;
p->capacity = 0;
p->size = 0;
}
void PushBack(SL* p, SeqListType x)
{
CheckSL(p);
p->a[p->size++] = x;
}
void PopBack(SL* p)
{
assert(p->size > 0);
p->size--;
}
void PushFont(SL* p, SeqListType x)
{
CheckSL(p);
for (int i = p->size; i > 0; i--)
{
p->a[i] = p->a[i - 1];
}
p->a[0] = x;
p->size++;
}
void PopFont(SL* p)
{
assert(p->size > 0);
for (int i = 0; i < p->size - 1; i++)
{
p->a[i] = p->a[i + 1];
}
p->size--;
}
void Show(SL* p)
{
for (int i = 0; i < p->size; i++)
{
printf("%d ", p->a[i]);
}
printf("\n");
}
void InsertSL(SL* p, int x, SeqListType y)
{
assert(x<=p->size);
CheckSL(p);
for (int i = p->size-1; i >= x; i--)
{
p->a[i + 1] = p->a[i];
}
p->a[x] = y;
p->size++;
}
void EraseSL(SL* p, int x)
{
assert(x <= p->size - 1 && x >= 0);
for (int i = x; i < p->size - 1; i++)
{
p->a[i] = p->a[i + 1];
}
p->size--;
}
int FindSlL(SL* p, SeqListType x)
{
int pos = -1;
for (int i = 0; i < p->size; i++)
{
if (p->a[i] == x)
{
pos = i;
break;
}
}
return pos;
}
void ModifySL(SL* p, int pos, SeqListType x)
{
assert(pos <= p->size - 1 && pos >= 0);
p->a[pos] = x;
}
结尾:今天的分享到此结束,喜欢的朋友如果感觉有帮助可以点赞三连支持,咱们共同进步!