• 7-1~7-2


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    #include
    #include
    typedef int DataType;
    struct Node {
    	DataType	  coef;
    	 DataType     exp;
    	struct Node*  next;
    };
    typedef struct Node  *PNode;
    typedef struct Node  *LinkList;
    LinkList SetNullList_Link()
    {
    	LinkList head = (LinkList)malloc(sizeof(struct Node));
    	if (head != NULL) head->next = NULL;
    	else printf("alloc failure");
    	return head;
    }
    
    void CreateList(struct Node* head)
    {
        DataType coef,exp;
    	PNode p = NULL;
    	PNode q = head;
    	scanf("%d,%d", &coef,&exp);
    	while (coef!=0)
    	{
    		p = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
    		p->coef = coef;
    		p->exp = exp;
    		p->next=NULL;
    		q->next=p;
    		q=p;
    		scanf("%d,%d", &coef,&exp);
    	}
    }
    void MoveMaxToTail (LinkList head)
    {
        PNode pre,q;
        int tcoef,texp;
        for(pre=head->next;pre->next!=NULL;pre=pre->next)
           for(q=pre->next;q!=NULL;q=q->next)
        {
            if(q->exp<pre->exp)
               {
                   tcoef=pre->coef;
                   texp=pre->exp;
                   pre->coef=q->coef;
                   pre->exp=q->exp;
                   q->coef=tcoef;
                   q->exp=texp;
               }
        }
    }
    LinkList PolynomialAddition(LinkList head1,LinkList head2)
    {
        PNode preA=head1->next,qA=preA->next;
        free(head1);
        PNode preB=head2->next,qB=preB->next;
        free(head2);
        PNode head = (LinkList)malloc(sizeof(struct Node));
        head->next=NULL;
        PNode pre=head;
        while(preA!=NULL&&preB!=NULL)//当链表链表有一个遍历到表尾时结束
        {
            if(preA->exp<preB->exp)//当满足条件时,将preA节点插入新链表
            {
                preA->next=pre->next;
                pre->next=preA;
                preA=qA;
                 if(preB==NULL)
                        continue;
                qA=qA->next;
                pre=pre->next;
    
            }
            else
                 if(preB->exp<preA->exp)//当满足条件时,将preB插入新链表
                {
                    preB->next=pre->next;
                    pre->next=preB;
                    preB=qB;
                     pre=pre->next;
                    if(preB==NULL)
                        continue;
                    qB=qB->next;
    
    
                }
                else
                  if(preA->coef+preB->coef==0)//当满足条件,书房preA和preB
                  {
                     free(preA);
                     preA=qA;
                     if(preA!=NULL)
                     qA=qA->next;
                     free(preB);
                     preB=qB;
                     if(preB!=NULL)
                     qB=qB->next;
                  }
                  else//当preA->coef+preB->coef≠0时
                  {
                    preA->coef=preB->coef+preA->coef;
                    preA->next=pre->next;
                    pre->next=preA;
                    preA=qA;
                    if(preA!=NULL)
                    qA=qA->next;
                    pre=pre->next;
                    free(preB);
                    preB=qB;
                    if(preB!=NULL)
                    qB=qB->next;
    
                  }
        }//当循环结束时,两条链表遍历不一定就此结束,以为链表长度不一定相同,所以要进行以下操作
        //将链表中未遍历的部分直接接入新链表
        if(preA!=NULL)
            pre->next=preA;
        else
            pre->next=preB;
        return head;
    }
    void print(LinkList head)
    {
        LinkList p;
        p=head->next;
        while(p!=NULL)
        {
            printf("%d,%d ",p->coef,p->exp);
            p=p->next;
        }
    }
    int main()
    {
        LinkList head1;
        LinkList head2;
        LinkList head;
        head1=SetNullList_Link();
        head2=SetNullList_Link();
        CreateList(head1);
        CreateList(head2);
        MoveMaxToTail (head1);
        MoveMaxToTail (head2);
        head=PolynomialAddition(head1,head2);
        print(head);
        return 0;
    }
    
    
    
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    这是一个陷入迷官的老鼠如何找到出口的问题,要求输出老鼠探索出的从入口到出口的路径。老鼠希望尽快地找到出口走出迷官。如果它到达一个死胡同,将原路返回到上一个位置,尝试新的路径。在每个位置上老鼠可以向 4 个方向运动,即上、下、左、右。无论离出口多远,它总是按照这样的顺序尝试,当到达一个死胡同之后,老鼠将进行“回溯”。这种探索路径的回溯过程是最后走的位置要最先返回,因此可以使用栈来保存走过的路径序列。
    迷宫可以用一个二维数组 maze[m+2][n+2]表示,数组中的元素或者为0,或者为1.0表示通路,1表示墙,迷宫的四周可以设想为全 1,即为墙。设置入口为 maze[1][1]、出口为 maze[6][6]。为了避免检查是否到达了边界,在迷官四周添加一条取值为 1的边来表示障碍,如图 3-4 所示。
    解决迷宫问题有两种策略(一种是深度优先策略,另外一种是广度优先策略。两种策略分别对应栈和队列做辅助数据结构。在本节采用深度优先策略,在 3.11 节采用广度优先策略解决迷宫问题。
    在迷宫问题中要找到路径并输出需要解决 3 个问题。
    为了让计拿
    (1) 从某一个坐标点(x,y)出发如何搜索其相邻位置(g,h)?
    为了简化判断,假设迷官四周都是墙,即在四周都赋值为 1 的一条边这样对于任意的位置,与它相邻的位置有 8 个,如图 3-5 所示
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    为了让计算机对 8个位置按照一定的顺序搜索,不妨假设 8个方向的顺序是从正东按照顺时针,将这 8个方向的位置的坐标放到一个结构数组 direction[8][2]中,数组内容为:
    direction[8][2]=((0,1),[1,1},(1,0),(1,-1),(0,-1),(-1,-1),[ -1,0)
    数组中给出了相邻位置(g,h)相对于当前位置(x,y)的增量,即:
    g=x+direction[i][j]
    h= y+ direction[i][j]
    假设从当前位置(3,5)向南出发,则:
    g=x+ direction[2][0] = 3 + 1 = 4
    h= y+ direction[2][1] = 5 + 0 = 5
    (2) 如何记录探索过的路径?由于采用了回溯方法,因此设计栈来存放探索过的路径,当不能向前继续探索时从栈中弹出元素。
    为了重复使用前面定义好的栈结构,在这里使用两个栈 linkStackX和linkStackY 分别存放行坐标和列坐标。
    (3) 如何防止重复探索某位置?
    通过设置标志位来识别,初始时各个位置的标志位 mark[][j]-0当探索到某位置后设置 mark[][]=1。
    有了上述基本定义,迷宫算法的思路如下:
    (1)创建两个空栈 StackX 和 StackY。
    (2)将人口 entryX 和 entryY 分别压人栈 StackX和 StackY中
    (3) while(栈不空)
    1, 取栈顶元素,出栈,当前位置为栈顶元素
    2, while(mov< 8),即还存在探索的方向。
    a,按照顺时针依次探索各个位置(posX,posY)
    b。如果(posX,posY)是出口,输出路径,返回1。
    c。如果(posX,posY)是没有走过的通路:
    ·设置标志位mark[posX][pos=1.
    .当前位置进栈。
    .将(posX,posY)设置为当前位置
    .设置 mov=0。
    d,否则(如果(X,Y)是没有走过的通路),mov++

    #include
    #include
    struct MAZE_STRU
    {
        int size;
        int **data;
    };
    typedef struct MAZE_STRU Maze;
    typedef int DataTye;
    struct Node
    {
        DataTye data;
        struct Node *next;
    };
    typedef struct Node *PNode;
    typedef struct Node*top,*LinkStack;
    LinkStack SetNullStack_Link()
    {
        LinkStack top=(LinkStack)malloc(sizeof(struct Node));
        if(top!=NULL)
        {
            top->next=NULL;
        }
        else
        {
            printf("alloc failuer");
        }
        return top;
    }
     void Push_Link(LinkStack top,DataTye x)
     {
         PNode p=(PNode)malloc(sizeof(struct Node));
             if(p==NULL)
             {
                 printf("alloc failuer");
             }
         else
         {
             p->data=x;
             p->next=top->next;
             top->next=p;
         }
     }
    int IsNullStack_Link(LinkStack top)
    {
        if(top->next==NULL)
        {
            return 1;
        }
        else
            return 0;
    }
    
    void Pop_Link(LinkStack top)
    {
        PNode p;
        if(top->next==NULL)
        {
            printf("it is empty stack!");
        }
        else{
            p=top->next;
            top->next=p->next;
            free(p);
        }
    }
    
    DataTye Top_Link(LinkStack top)
    {
        if(IsNullStack_Link(top)==1)
        {
            printf("if is empty stack");
        }
        else{
            return top->next->data;
        }
    }
    
    Maze*InitMaze(int size)
    {
        int i;
        Maze*maze=(Maze*)malloc(sizeof(Maze));
        maze->size=size;
        maze->data=(int**)malloc(sizeof(int*)*maze->size);
        for(i=0;i<maze->size;i++)
        {
            maze->data[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*maze->size);
        }
        return maze;
    }
    void ReadMaze(Maze *maze)
    {
        int i,j;
        for(i=0;i<maze->size;i++)
        {
            for(j=0;j<maze->size;j++)
            {
                scanf("%d",&maze->data[i][j]);
            }
        }
    }
    void WriteMaze(Maze*maze)
    {
        int i,j;
        printf("迷宫结构如下:\n");
        for(i=0;i<maze->size;i++)
        {
            for(j=0;j<maze->size;j++)
            {
                printf("%5d",maze->data[i][j]);
            }
            printf("\n");
        }
    }
    int MazeDFD(int entryX,int entryY,int exitX,int exitY,Maze *maze)
    {
        int derection[8][2]={{0,1},{1,1},{1,0},{1,-1},{0,1},{-1,-1},{-1,0},{-1,1}};
        LinkStack LinkStackX=NULL;
        LinkStack LinkStackY=NULL;
        int posX,posY;
        int preposX,preposY;
        int **mark;
        int i,j;
        int mov;
        mark=(int**)malloc(sizeof(int*)*maze->size);
        for(i=0;i<maze->size;i++)
        {
            mark[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*maze->size);
        }
        for(i=0;i<maze->size;i++)
        {
            for(j=0;j<maze->size;j++)
            {
                mark[i][j]=0;
            }
        }
    LinkStackX=SetNullStack_Link();
    LinkStackY=SetNullStack_Link();
    mark[entryX][entryY]=1;
    Push_Link(LinkStackX,entryX);
    Push_Link(LinkStackY,entryY);
    while(!IsNullStack_Link(LinkStackX))
    {
        preposX=Top_Link(LinkStackX);
        preposY=Top_Link(LinkStackY);
        Pop_Link(LinkStackX);
        Pop_Link(LinkStackY);
        mov=0;
        while(mov<8)
        {
            posX=preposX+derection[mov][0];
            posY=preposY+derection[mov][1];
            if(posX==exitX&&posY==exitY)
            {
                Push_Link(LinkStackX,preposX);
                Push_Link(LinkStackY,preposY);
                printf("%d %d;",exitX,exitY);
            while(!IsNullStack_Link(LinkStackX))
            {
                posX=Top_Link(LinkStackX);
                posY=Top_Link(LinkStackY);
                printf("%d %d;",posX,posY);
                Pop_Link(LinkStackX);
                Pop_Link(LinkStackY);
            }
            return 1;
            }
        if(maze->data[posX][posY]!=1&&mark[posX][posY]!=1)
        {
            mark[posX][posY]=1;
            Push_Link(LinkStackX,preposX);
            Push_Link(LinkStackY,preposY);
            preposX=posX;
            preposY=posY;
            mov=0;
        }
        else
            mov++;
        }
    }
    return 0;
    }
     int main()
     {
         Maze* maze;
         int mazeSize;
         int entryX,entryY,exitX,exitY;
         int find=0;
         scanf("%d",&mazeSize);
         maze=InitMaze(mazeSize);
         ReadMaze(maze);
         scanf("%d%d%d%d",&entryX,&entryY,&exitX,&exitY);
         find=MazeDFD(entryX,entryY,exitX,exitY,maze);
         if(find==0)
         {
             printf("找不到路径!");
         }
         return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_72827793/article/details/134014385