• Python3----------抽象(多态、封装、继承等)


    术语多态(polymorphism)源自希腊语,意思是“有多种形态”。这大致意味着即便你不知道变量指向的是哪种对象,也能够对其执行操作,且操作的行为将随对象所属的类型(类)而异。

    封装(encapsulation)指的是向外部隐藏不必要的细节。

    # 下面来看一个使用了多态但没有使用封装的示例。假设你有一个名为OpenObject的类(如何创建类将在本章后面介绍)。
    # >>> o = OpenObject() # 对象就是这样创建的
    # >>> o.set_name('Sir Lancelot')
    # >>> o.get_name()
    # 'Sir Lancelot'
    
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    一、创建自定义类

    # python  创建自定义类--case1
    class Person:
        def set_name(self, name):
            self.name = name
        def get_name(self):
            return self.name
        def greet(self):
            print("Hello, world! I'm {}.".format(self.name))
    
    foo = Person()
    bar = Person()
    foo.set_name('Luke Skywalker')
    bar.set_name('Anakin Skywalker')
    
    print(foo.greet())  # Hello, world! I'm Luke Skywalker.
    print(bar.greet())  # Hello, world! I'm Anakin Skywalker.
    
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    # python  创建自定义类--case2
    class Bird():
        def set_bird(self,bird):
            self.bird = bird
        def get_bird(self):
            return self.bird
        def greet(self):
            print("This is a %s ,and it can fly and bark!" % self.bird)
    
    bird = Bird()
    bird.set_bird("maotouyin")
    print(bird.greet())
    
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    二、属性、函数和方法
    实际上,方法和函数的区别表现在前一节提到的参数self上。方法(更准确地说是关联的方法)将其第一个参数关联到它所属的实例,因此无需提供这个参数。无疑可以将属性关联到一个普通函数,但这样就没有特殊的self参数了。

    >>> class Class: 
    ... def method(self): 
    ... print('I have a self!') 
    ... 
    >>> def function(): 
    ... print("I don't...") 
    ... 
    >>> instance = Class() 
    >>> instance.method() I have a self! 
    >>> instance.method = function 
    >>> instance.method() I don't... 
    请注意,有没有参数self并不取决于是否以刚才使用的方式(如instance.method)调用方法。
    实际上,完全可以让另一个变量指向同一个方法。
    >>> class Bird: 
    ... song = 'Squaawk!' 
    ... def sing(self): 
    ... print(self.song) 
    ... 
    >>> bird = Bird() 
    >>> bird.sing() 
    Squaawk! 
    >>> birdsong = bird.sing 
    >>> birdsong() 
    Squaawk!
    虽然最后一个方法调用看起来很像函数调用,但变量birdsong指向的是关联的方法
    bird.sing,这意味着它也能够访问参数self(即它也被关联到类的实例)。
    
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    三、再谈隐藏

    默认情况下,可从外部访问对象的属性。再来看一下前面讨论封装时使用的示例。
    >>> c.name 
    'Sir Lancelot' 
    >>> c.name = 'Sir Gumby' 
    >>> c.get_name() 
    'Sir Gumby' 
    有些程序员认为这没问题,但有些程序员(如Smalltalk①之父)认为这违反了封装原则。他
    们认为应该对外部完全隐藏对象的状态(即不能从外部访问它们)。你可能会问,为何他们的立
    场如此极端?由每个对象管理自己的属性还不够吗?为何要向外部隐藏属性?毕竟,如果能直接
    访问ClosedObject(对象c所属的类)的属性name,就不需要创建方法setName和getName了。
    关键是其他程序员可能不知道(也不应知道)对象内部发生的情况。例如,ClosedObject可
    能在对象修改其名称时向管理员发送电子邮件。这种功能可能包含在方法set_name中。但如果直
    接设置c.name,结果将如何呢?什么都不会发生——根本不会发送电子邮件。为避免这类问题,
    可将属性定义为私有。私有属性不能从对象外部访问,而只能通过存取器方法(如get_name和
    set_name)来访问。
    
    Python没有为私有属性提供直接的支持,而是要求程序员知道在什么情况下从外部修改属性
    是安全的。毕竟,你必须在知道如何使用对象之后才能使用它。然而,通过玩点小花招,可获得
    类似于私有属性的效果。
    要让方法或属性成为私有的(不能从外部访问),**只需让其名称以两个下划线打头即可**
    class Secretive:
        def __inaccessible(self):
            print("Bet you can't see me ...")
        def accessible(self):
            print("The secret message is:")
            self.__inaccessible()
    
    现在从外部不能访问__inaccessible,但在类中(如accessible中)依然可以使用它。
    >>> s = Secretive() 
    >>> s.__inaccessible() 
    Traceback (most recent call last): 
     File "", line 1, in <module> 
    AttributeError: Secretive instance has no attribute '__inaccessible' 
    >>> s.accessible() 
    The secret message is: 
    Bet you can't see me ...
    虽然以两个下划线打头有点怪异,但这样的方法类似于其他语言中的标准私有方法。然而,
    幕后的处理手法并不标准:在类定义中,对所有以两个下划线打头的名称都进行转换,即在开头
    加上一个下划线和类名。
    >>> Secretive._Secretive__inaccessible 
    <unbound method Secretive.__inaccessible> 
    只要知道这种幕后处理手法,就能从类外访问私有方法,然而不应这样做。
    >>> s._Secretive__inaccessible() 
    Bet you can't see me ... 
    总之,你无法禁止别人访问对象的私有方法和属性,但这种名称修改方式发出了强烈的信号,
    让他们不要这样做。
    如果你不希望名称被修改,又想发出不要从外部修改属性或方法的信号,可用一个下划线打
    头。这虽然只是一种约定,但也有些作用。例如,
    from module import *
    不会导入以一个下划线
    打头的名称。
    
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    四、类的命名空间

    下面两条语句大致等价:
    def foo(x): 
    	return x * x 
    foo = lambda x: 
    	x * x
    它们都创建一个返回参数平方的函数,并将这个函数关联到变量foo。可以在全局(模块)
    作用域内定义名称foo,也可以在函数或方法内定义。定义类时情况亦如此:在class语句中定义
    的代码都是在一个特殊的命名空间(类的命名空间)内执行的,而类的所有成员都可访问这个命
    名空间。类定义其实就是要执行的代码段,并非所有的Python程序员都知道这一点,但知道这一
    点很有帮助。例如,在类定义中,并非只能包含def语句。
    >>> class C: 
    ... print('Class C being defined...') 
    ... 
    Class C being defined... 
    >>> 
    这有点傻,但请看下面的代码:
    class MemberCounter: 
     members = 0 
     def init(self): 
     MemberCounter.members += 1 
    >>> m1 = MemberCounter() 
    >>> m1.init() 
    >>> MemberCounter.members 
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    >>> m2 = MemberCounter() 
    >>> m2.init() 
    >>> MemberCounter.members 
    2
    
    上述代码在类作用域内定义了一个变量,所有的成员(实例)都可访问它,这里使用它来计
    算类实例的数量。注意到这里使用了init来初始化所有实例,将把这个初始化过程自动化,
    也就是将init转换为合适的构造函数。
    每个实例都可访问这个类作用域内的变量,就像方法一样。
    >>> m1.members 
    2 
    >>> m2.members 
    2 
    如果你在一个实例中给属性members赋值,结果将如何呢?
    >>> m1.members = 'Two' 
    >>> m1.members 
    'Two' 
    >>> m2.members 
    2 
    新值被写入m1的一个属性中,这个属性遮住了类级变量。这类似于函数中局部变量和全局变量之间的关系。
    
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    五、指定超类

    本文前面讨论过,子类扩展了超类的定义。要指定超类,可在class语句中的类名后加上超
    类名,并将其用圆括号括起。
    class Filter: 
    	def init(self): 
        	self.blocked = [] 
     	def filter(self, sequence): 
     		return [x for x in sequence if x not in self.blocked] 
    class SPAMFilter(Filter): # SPAMFilter是Filter的子类
     	def init(self): # 重写超类Filter的方法init 
     		self.blocked = ['SPAM']
    Filter是一个过滤序列的通用类。实际上,它不会过滤掉任何东西。
    >>> f = Filter() 
    >>> f.init() 
    >>> f.filter([1, 2, 3]) 
    [1, 2, 3]
    Filter类的用途在于可用作其他类(如将'SPAM'从序列中过滤掉的SPAMFilter类)的基类
    (超类)。
    >>> s = SPAMFilter() 
    >>> s.init() 
    >>> s.filter(['SPAM', 'SPAM', 'SPAM', 'SPAM', 'eggs', 'bacon', 'SPAM']) 
    ['eggs', 'bacon'] 
    请注意SPAMFilter类的定义中有两个要点。
    1、以提供新定义的方式重写了Filter类中方法init的定义。
    2、直接从Filter类继承了方法filter的定义,因此无需重新编写其定义。
    第二点说明了继承很有用的原因:可以创建大量不同的过滤器类,它们都从Filter类派生而
    来,并且都使用已编写好的方法filter。这就是懒惰的好处。
    
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    六、深入探讨继承

    要确定一个类是否是另一个类的子类,可使用内置方法issubclass>>> issubclass(SPAMFilter, Filter) 
    True 
    >>> issubclass(Filter, SPAMFilter) 
    False 
    如果你有一个类,并想知道它的基类,可访问其特殊属性__bases__。
    >>> SPAMFilter.__bases__ 
    (<class __main__.Filter at 0x171e40>,) 
    >>> Filter.__bases__ 
    (<class 'object'>,) 
    同样,要确定对象是否是特定类的实例,可使用isinstance>>> s = SPAMFilter() 
    >>> isinstance(s, SPAMFilter) 
    True 
    >>> isinstance(s, Filter)
    True 
    >>> isinstance(s, str) 
    False
    如你所见,s是SPAMFilter类的(直接)实例,但它也是Filter类的间接实例,因为SPAMFilter
    是Filter的子类。换而言之,所有SPAMFilter对象都是Filter对象。从前一个示例可知,isinstance
    也可用于类型,如字符串类型(str)。
    如果你要获悉对象属于哪个类,可使用属性__class__。
    >>> s.__class__ 
    <class __main__.SPAMFilter at 0x1707c0>
    
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    七、多个超类

    在前一节,你肯定注意到了一个有点奇怪的细节:复数形式的__bases__。前面说过,你可
    使用它来获悉类的基类,而基类可能有多个。为说明如何继承多个类,下面来创建几个类。
    class Calculator: 
    	def calculate(self, expression): 
     		self.value = eval(expression) 
    class Talker: 
    	def talk(self): 
     		print('Hi, my value is', self.value) 
    class TalkingCalculator(Calculator, Talker): 
    	pass 
    子类TalkingCalculator本身无所作为,其所有的行为都是从超类那里继承的。关键是通过从
    Calculator那里继承calculate,并从Talker那里继承talk,它成了会说话的计算器。
    >>> tc = TalkingCalculator() 
    >>> tc.calculate('1 + 2 * 3') 
    >>> tc.talk() 
    Hi, my value is 7 
    这被称为多重继承,是一个功能强大的工具。然而,除非万不得已,否则应避免使用多重继
    承,因为在有些情况下,它可能带来意外的“并发症”。
    使用多重继承时,有一点务必注意:如果多个超类以不同的方式实现了同一个方法(即有多
    个同名方法),必须在class语句中小心排列这些超类,因为位于前面的类的方法将覆盖位于后面
    的类的方法。因此,在前面的示例中,如果Calculator类包含方法talk,那么这个方法将覆盖Talker
    类的方法talk(导致它不可访问)。如果像下面这样反转超类的排列顺序:
    class TalkingCalculator(Talker, Calculator): pass 
    将导致Talker的方法talk是可以访问的。多个超类的超类相同时,查找特定方法或属性时访
    问超类的顺序称为方法解析顺序(MRO),它使用的算法非常复杂。所幸其效果很好,你可能根
    本无需担心。
    
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    八、接口和内省

    接口这一概念与多态相关。处理多态对象时,你只关心其接口(协议)——对外暴露的方
    法和属性。在Python中,不显式地指定对象必须包含哪些方法才能用作参数。例如,你不会像
    在Java中那样显式编写接口,而是假定对象能够完成你要求它完成的任务。如果不能完成,程
    序将失败。
    通常,你要求对象遵循特定的接口(即实现特定的方法),但如果需要,也可非常灵活地提
    出要求:不是直接调用方法并期待一切顺利,而是检查所需的方法是否存在;如果不存在,就改
    弦易辙。
    >>> hasattr(tc, 'talk') 
    True 
    >>> hasattr(tc, 'fnord') 
    False 
    在上述代码中,你发现tc(本章前面介绍的TalkingCalculator类的实例)包含属性talk(指
    向一个方法),但没有属性fnord。如果你愿意,还可以检查属性talk是否是可调用的。
    >>> callable(getattr(tc, 'talk', None)) 
    True 
    >>> callable(getattr(tc, 'fnord', None)) 
    False 
    请注意,这里没有在if语句中使用hasattr并直接访问属性,而是使用了getattr(它让我能
    够指定属性不存在时使用的默认值,这里为None),然后对返回的对象调用callable。
    
    注意 setattrgetattr功能相反,可用于设置对象的属性:
    >>> setattr(tc, 'name', 'Mr. Gumby') 
    >>> tc.name 
    'Mr. Gumby'
    
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    九、抽象基类

    然而,有比手工检查各个方法更好的选择。在历史上的大部分时间内,Python几乎都只依赖
    于鸭子类型,即假设所有对象都能完成其工作,同时偶尔使用hasattr来检查所需的方法是否存
    在。很多其他语言(如Java和Go)都采用显式指定接口的理念,而有些第三方模块提供了这种理
    念的各种实现。最终,Python通过引入模块abc提供了官方解决方案。这个模块为所谓的抽象基
    类提供了支持。一般而言,抽象类是不能(至少是不应该)实例化的类,其职责是定义子类应实
    现的一组抽象方法。下面是一个简单的示例:
    from abc import ABC, abstractmethod 
    class Talker(ABC): 
     @abstractmethod 
     def talk(self): 
     pass 
    形如@this的东西被称为装饰器。这里的要点是你使用
    @abstractmethod来将方法标记为抽象的——在子类中必须实现的方法。
    
    抽象类(即包含抽象方法的类)最重要的特征是不能实例化。
    >>> Talker() 
    Traceback (most recent call last): 
     File "", line 1, in <module> 
    TypeError: Can't instantiate abstract class Talker with abstract methods talk 
    假设像下面这样从它派生出一个子类:
    class Knigget(Talker): 
     pass 
    由于没有重写方法talk,因此这个类也是抽象的,不能实例化。如果你试图这样做,将出现
    类似于前面的错误消息。然而,你可重新编写这个类,使其实现要求的方法。
    class Knigget(Talker): 
     def talk(self): 
     print("Ni!") 
    现在实例化它没有任何问题。这是抽象基类的主要用途,而且只有在这种情形下使用
    isinstance才是妥当的:如果先检查给定的实例确实是Talker对象,就能相信这个实例在需要的
    情况下有方法talk。
    >>> k = Knigget()
    >>>> isinstance(k, Talker) 
    True 
    >>> k.talk() 
    Ni! 
    然而,还缺少一个重要的部分——让isinstance的多态程度更高的部分。正如你看到的,抽
    象基类让我们能够本着鸭子类型的精神使用这种实例检查!我们不关心对象是什么,只关心对象
    能做什么(它实现了哪些方法)。因此,只要实现了方法talk,即便不是Talker的子类,依然能
    够通过类型检查。下面来创建另一个类。
    class Herring: 
     def talk(self): 
     print("Blub.") 
    这个类的实例能够通过是否为Talker对象的检查,可它并不是Talker对象。
    >>> h = Herring() 
    >>> isinstance(h, Talker) 
    False 
    诚然,你可从Talker派生出Herring,这样就万事大吉了,但Herring可能是从他人的模块中
    导入的。在这种情况下,就无法采取这样的做法。为解决这个问题,你可将Herring注册为Talker
    (而不从Herring和Talker派生出子类),这样所有的Herring对象都将被视为Talker对象。
    >>> Talker.register(Herring) 
    <class '__main__.Herring'> 
    >>> isinstance(h, Talker) 
    True 
    >>> issubclass(Herring, Talker) 
    True 
    然而,这种做法存在一个缺点,就是直接从抽象类派生提供的保障没有了。
    >>> class Clam: 
    ... pass 
    ... 
    >>> Talker.register(Clam) 
    <class '__main__.Clam'> 
    >>> issubclass(Clam, Talker) 
    True 
    >>> c = Clam() 
    >>> isinstance(c, Talker) 
    True 
    >>> c.talk() 
    Traceback (most recent call last): 
     File "", line 1, in <module> 
    AttributeError: 'Clam' object has no attribute 'talk'
    换而言之,应将isinstance返回True视为一种意图表达。在这里,Clam有成为Talker的意图。
    本着鸭子类型的精神,我们相信它能承担Talker的职责,但可悲的是它失败了。
    标准库(如模块collections.abc)提供了多个很有用的抽象类,有关模块abc的详细信息,
    请参阅标准库参考手册。
    
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    十、小结

     对象:对象由属性和方法组成。属性不过是属于对象的变量,而方法是存储在属性中的
    函数。相比于其他函数,(关联的)方法有一个不同之处,那就是它总是将其所属的对象
    作为第一个参数,而这个参数通常被命名为self。
     类:类表示一组(或一类)对象,而每个对象都属于特定的类。类的主要任务是定义其
    实例将包含的方法。
     多态:多态指的是能够同样地对待不同类型和类的对象,即无需知道对象属于哪个类就
    可调用其方法。
     封装:对象可能隐藏(封装)其内部状态。在有些语言中,这意味着对象的状态(属性)
    只能通过其方法来访问。在Python中,所有的属性都是公有的,但直接访问对象的状态时
    程序员应谨慎行事,因为这可能在不经意间导致状态不一致。
     继承:一个类可以是一个或多个类的子类,在这种情况下,子类将继承超类的所有方法。
    你可指定多个超类,通过这样做可组合正交(独立且不相关)的功能。为此,一种常见
    的做法是使用一个核心超类以及一个或多个混合超类。
     接口和内省:一般而言,你无需过于深入地研究对象,而只依赖于多态来调用所需的方
    法。然而,如果要确定对象包含哪些方法或属性,有一些函数可供你用来完成这种工作。
     抽象基类:使用模块abc可创建抽象基类。抽象基类用于指定子类必须提供哪些功能,却
    不实现这些功能。
     面向对象设计:关于该如何进行面向对象设计以及是否该采用面向对象设计,有很多不
    同的观点。无论你持什么样的观点,都必须深入理解问题,进而创建出易于理解的设计。
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44119674/article/details/133943308