多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。比如Student继承了
Person。Person对象买票全价,Student对象买票半价
-
- class Person {
- public:
- virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
- };
- class Student : public Person {
- public:
- virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
- /*注意:在重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual关键字时,虽然也可以构成重写(因
- 为继承后基类的虚函数被继承下来了在派生类依旧保持虚函数属性),但是该种写法不是很规范,不建议
- 这样使用*/
- /*void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }*/
- };
- void Func(Person& p)
-
- //虚函数重写的两个例外:
- //1. 协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)
- //派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指
- //针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变。(了解)
- //2. 析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)
- //如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,
- //都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同,
- //看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处
- //理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor。
- {
- p.BuyTicket();
- }
- int main()
- {
- Person ps;
- Student st;
- Func(ps);
- Func(st);
- return 0;
- }

普通继承是子类继承父类的全部,是一种复用。
虚函数在多态情况下是子类复用父类的接口,重写父类的实现。
多态条件
举例(ps:下面就是通过修改多态的条件从而不满足多态)
- void Func(Person p)
- {
- p.BuyTicket();
- }

要求三同,假设我们这里让参数不同:
-
- class Person {
- public:
- virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
- };
- class Student : public Person {
- public:
- virtual void BuyTicket(int ) { cout << "买票-半价" << endl; }
-
- };

- Person* p=new Person;
- delete p;
- p = new Student;
- delete p;

我们发现子类的析构函数没有被正确调用。
这是因为delete是根据指针类型来调用的。
但是person指针可能指向person,也可能指向student。
它的调用如下:先调用destrutor函数再调用析构函数。 destrutor是普通函数,普通函数调用看类型,因为是person指针类型,所以调用person析构。
我们不希望它是普通继承,因为如果是普通继承就不会调子类析构,会造成内存泄漏。

那我们怎么样让它变多态呢?第一:三同(参数相同,函数名相同,返回值相同)二:虚函数重写
~Person() ~Student()参数没有,返回值没有,函数名不同,但是为了满足多态进行了特殊处理。
现在只差虚函数重写这一项了,我们给析构加上virtual:
- virtual ~Person()
- {
- cout << "~Person()" << endl;
- }
- };
-
- virtual ~Student()
- {
- cout << "~Student()" << endl;
- }

说出如下代码打印结果:
-
- class Person
- {
- public:
- virtual void func(int a = 1) { cout << "A->" << a << endl; }
- virtual void test() { func(); }
-
- };
- class Student: public Person
- {
- void func(int a = 0) {cout << "B->" << a << endl;}
- };
-
- int main()
- {
- Student* B=new Student;
- B->test();
- return 0;
-
- }
结果:
B->1
解析:

那如果是这样呢?我不访问test(),我直接访问func*()
- class Person
- {
- public:
- virtual void func(int a = 1) { cout << "A->" << a << endl; }
- virtual void test() { func(); }
-
- };
- class Student: public Person
- {
- public:
- void func(int a = 0) {cout << "B->" << a << endl;}
- };
-
- int main()
- {
- Student* B=new Student;
- B->func();
- return 0;
-
- }
答案很明显,不构成多态,因为多态需要父类指针,而下面是子类的指针,不构成多台那就是普通的,普通的话就会隐藏,会访问子类的。

要想访问父类我们指定父类域就可以了:
- #include
- using namespace std;
-
- class Person
- {
- public:
- virtual void func(int a = 1) { cout << "A->" << a << endl; }
- virtual void test() { func(); }
- };
-
- class Student : public Person
- {
- public:
- void func(int a = 0) {
- Person::func(1); // 调用基类Person的func函数
- cout << "B->" << a << endl;
- }
- };
-
- int main()
- {
- Student* B = new Student;
- B->Person::func();
- return 0;
- }

要想形成多态我们改为父类指针就行了:
-
- class Person
- {
- public:
- virtual void func(int a = 1) { cout << "A->" << a << endl; }
- virtual void test() { func(); }
-
- };
- class Student: public Person
- {
- public:
- void func(int a = 0) {cout << "B->" << a << endl;}
- };
-
- int main()
- {
- Person* B = new Person;
- B=new Student;
- B->func();
- return 0;
-
- }

抽象类
虚函数+“=0”就是纯虚函数包含纯虚函数的类就叫抽象类,抽象类不能实例化:
-
- class A
- {
- public:
- virtual void fun() = 0;
-
- };

那抽象类要怎么才能实例化呢?不能实例化这个类就没有意义,实例化要通过虚函数重写:
如下,指针指向谁就访问谁
-
- class A
- {
- public:
- virtual void fun() = 0;
-
- };
-
- class B: public A
- {
- void fun()
- {
- cout << "B->舒适" << endl;
- }
- };
- class C : public A
- {
- void fun()
- {
- cout << "B->巴适" << endl;
- }
- };
-
- void fun(A* p)
- {
- p->fun();
- }
- int main()
- {
-
- fun(new B);
- fun(new C);
-
- return 0;
- }

如下代码求出来的字节大小为多少:
-
- class Person {
- public:
- virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
- };
-
- class Student : public Person {
- public:
- void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
-
- private:
- int _a;
- };
-
-
- int main()
- {
- cout << sizeof(Student) << endl;
- return 0;
- }
答案:

原因,只要有虚函数,大小就要把多算一个虚函数指针的大小,如果没有虚函数,那它的大小就为它的成员int_a的大小,就是4:
虚函数指针存放在 虚函数表里面。虚函数表我们称为vf
ptr(virtaul function ptr table ),而vfptr在代码段里存放着。
现在在子类中再加个char _b成员变量,然后在64位操作系统下运行,此刻的大小为多少呢?
- class Person {
- public:
- virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
- };
-
- class Student : public Person {
- public:
- void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
-
- private:
- int _a;
- char _b;
- };
-
-
- int main()
- {
- Student b;
- cout << sizeof(Student) << endl;
- return 0;
- }
答案:

因为64位操作系统按8进行内存对齐。
如下,如果fun1,fun2是虚函数,fun3不是虚函数,那么fun3就不在vfptr里面。
虚函数实际上在代码段里面,只是把地址放在vfptr里面而已。
- class Student : public Person {
- public:
-
- virtual void fun1() { cout << "fun1()" << endl; }
- virtual void fun2(){ cout << "fun2()" << endl; }
- void fun3(){ cout << "fun3()" << endl; }
-
- };
- int main()
- {
- Student b;
- return 0;
- }

观察下面地址和代码,我们发现子类只是把父类的BuyTicket()函数重写了,func()函数没有重写,还是同一个func()。
-
-
- class Person {
- public:
- virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
- virtual void fun(){}
- };
-
-
- class Student : public Person {
- public:
- virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
-
- };
-
-
- void Func(Person& p)
- {
- p.BuyTicket();
- }
- int main()
- {
- Person ps;
- Student st;
- Func(ps);
- Func(st);
- return 0;
- }
调用BuyTick()函数的时候它也不知道调父类的BuyTick()函数还是子类的BuyTick()函数,但是它会去调vfptr,如果调父类就通过虚函数表去调父类的BuyTick(),如果调子类就对父类的vfptr切片,仍然通过vfptr调BuyTick(),不过此时BuyTick()已经是子类的BuyTick()了。