前言:今天早上起床后,看见CSDN官方小助手发来一条系统通知,刚好没什么事,就点开分享分享我的创作经历
luming.02 ,不知不觉今天已经是你成为创作者的 第128天 啦,为了纪念这一天,我们为您准备了一份专属小惊喜,期待您来领取哦(有效期只有7天!)

要说到成为创作者的初衷和机缘的话
坦白的说,我的初衷并不纯洁,并不是想着单纯的分享经验,交流技术,有部分原因是这玩意看着很炫酷,觉得如果能在某个互联网平台上有很多粉丝,然后还有相关的技术,我觉得这种实在是太酷辣,感觉这是个很拿得出手,很有面子的事情。
但是随着平常敲代码,学习的过程中,慢慢地就感觉到了那种分享技术和经验然后被别人认可的认同感,就像打游戏打BOSS一样,玩家通过不断的打怪升级,慢慢的提升自己的装备,提升自己的技术和熟练度,最后打败BOSS,这当然是一件非常有成就感的事情,对应到成为创作者的身份,在创作博客的过程中学习,慢慢的提升自己,这就和打BOSS一样,慢慢的就觉得这样的提升自己的过程非常的充实,也能明确的感受到自己自己技术的提升的快乐,于是在这个过程中,就慢慢确定了自己明确的要成为一个创作者
今后的创作分享也不会停止,大多是以一下方面为主
- 实战项目中的经验分享
- 日常学习过程中的记录
- 通过文章进行技术交流
- …
说起在文章创作的过程中的收获的话,其实最多的还是技术上的收获,从一个懵懂无知的小白变为了稍微知道一点的小白,对计算机这个行业领域的了解也是多了不少,也收获了很多学习方法,同样的也认识了许多志同道合的大佬们,从他们那里也学到了不少,总之,这些收获是无法用数量和物质来言语的,这大多是对个人全方位的提升
要说数据上收获了多少的话,目前大概是下图这样

慢慢的,写的博客越来越多,分享的代码越来越多,创作的次数越来越频繁,我渐渐意识到,创作已经成为了生活了一部分了,现在大多都是有课上课,没课的话想一想有没有什么创作的点子和灵感,有的话就可以构思怎么去创作怎么去写,如果没有的话可能才会去考虑玩会儿游戏什么的,总的来说就是在有限的精力下,在学校学习之余进行创作
说到写的最好的代码,我好像还没什么能拿得出手的代码,那这里就放俩个能完整运行的程序吧,一个三子棋,一个通讯录管理系统
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
- #include
- #include
- #include
-
- #define ROW 3 //定义 行为3
- #define COL 3 //定义 列为3
-
- //打印屏幕菜单
- void screen();
-
- //初始化
- void initialize(char board[ROW][COL], int row, int col);
-
- //打印棋盘
- void displayboard(char board[ROW][COL],int row,int col);
-
- //玩家下棋
- void palyer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
-
- //电脑下棋
- void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
-
- //判断输赢
- char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
- #include"game.h"
-
- void screen()
- {
- printf("--------------------------\n");
- printf("---------1.Play ----------\n");
- printf("--------------------------\n");
- printf("---------2.Esc ----------\n");
- printf("--------------------------\n");
- }
-
- void initialize(char board[ROW][COL], int row, int col)
- {
- for (int i = 0; i < row; i++)
- {
- for (int j = 0; j < col; j++)
- {
- board[i][j] = ' ';
- }
- }
- }
-
- void displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
- {
- for (int i = 0; i < row; i++)
- {
- for (int j = 0; j < col; j++)
- {
- printf(" %c ", board[i][j]);
- //打印分割列
- if (j < col - 1)
- printf("|");
- }
- //打印分割行
- if (i < row - 1)
- printf("\n---|---|---\n");
- }
- printf("\n");
- }
-
- void palyer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
- {
- int x = 0;
- int y = 0;
- printf("\n----玩家下棋----\n");
-
- while (1)
- {
- printf("请输入落子的坐标:");
- scanf("%d %d", &x, &y);
- if (x <= 0 || x > 3 || y <= 0 || y > 3)
- {
- printf("非法输入,请重新输入\n");
- }
- else if (board[x-1][y-1] == ' ')
- {
- board[x-1][y-1] = '*';
- break;
- }
- else
- printf("输入位置被占用,请重新输入\n");
- }
- }
-
- void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
- {
- int x = 0;
- int y = 0;
- printf("\n----电脑下棋----\n");
-
- while (1)
- {
- int x = rand() % ROW;//使得随机数大小为1--3
- int y = rand() % COL;//使得随机数大小为1--3
- if (board[x][y] == ' ')
- {
- board[x][y] = '#';
- break;
- }
- }
- }
-
- static int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
- {
- int i = 0;
- int j = 0;
- for (i = 0; i < row; i++)
- {
- for (j = 0; j < col; j++)
- {
- if (board[i][j] == ' ')
- return 0;
- }
- }
- return 1;
- }
-
- //玩家赢 - '*'
- //电脑赢 - '#'
- //平局 --- 'Q'
- //游戏继续-'C'
- char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
- {
- int i = 0;
- for (i = 0; i < row; i++)
- {
- if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
- {
- return board[i][0];
- }
- }
- for (i = 0; i < col; i++)
- {
- if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
- {
- return board[0][i];
- }
- }
-
- if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
- {
- return board[1][1];
- }
-
- if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
- {
- return board[1][1];
- }
-
- //判断平局
- if (IsFull(board, row, col))
- {
- return 'Q';
- }
-
- return 'C';
- }
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
- #include"game.h"
-
- void game()
- {
- //打印棋盘
- void screen();
- char ret = 0;
-
- char board[ROW][COL] = { 0 };
- initialize(board, ROW, COL);//初始化棋盘
- displayboard(board, ROW, COL);//打印棋盘
-
- while (1)
- {
- palyer_move(board, ROW, COL);//玩家下棋
- displayboard(board, ROW, COL);//打印棋盘
- //判断输赢
- ret = IsWin(board, ROW, COL);
- if (ret != 'C')
- {
- break;
- }
-
- computer_move(board, ROW, COL);//电脑下棋
- displayboard(board, ROW, COL);//打印棋盘
- //判断输赢
- ret = IsWin(board, ROW, COL);
- if (ret != 'C')
- {
- break;
- }
- }
- if (ret == '*')
- {
- printf("玩家赢\n");
- }
- else if (ret == '#')
- {
- printf("电脑赢\n");
- }
- else
- {
- printf("平局\n");
- }
- }
-
- int main()
- {
- srand((unsigned int)time(NULL));
- int input = 0;
- printf("请进行输入确认是否开始游戏\n");
- do
- {
- screen();
- scanf("%d", &input);
- switch (input)
- {
- case 1:
- printf("开始游戏\n");
- printf("三子棋\n");
- game();
- break;
- case 2:
- printf("退出游戏\n");
- break;
- default:
- printf("非法输入,请重新输入\n");
- break;
- }
- } while (input != 2);
-
- return 0;
- }
- #pragma once
- #include
- #include
- #include
- #include
-
- #define Name_Max 20
- #define Tel_Number 12
- #define Sex_Max 5
- #define Address_Max 30
- #define Contact_Max 100
- #define Contact_SZ 3
-
- //联系人结构体
- typedef struct PeopleInformation
- {
- char name[Name_Max];
- char telnumber[Tel_Number];
- int age;
- char sex[Sex_Max];
- char address[Address_Max];
- }PeoInfor;
-
- //通讯录结构体
- typedef struct Contact
- {
- PeoInfor* data;//结构体数组存放联系人结构体
- int size;//记录当前通讯录中有多少个联系人
- int capacity;//记录当前存放的容量
- }Contact;
-
-
- //目录
- void menu();
-
- //初始化通讯录
- void InitContact(Contact* cp);
-
- //增加联系人
- void AddContact(Contact* cp);
-
- //删除联系人
- void DelContact(Contact* cp);
-
- //通过姓名进行查找联系人
- int FindPeople(Contact* cp, char name[]);
-
- //展示全部通讯录信息
- void ShowContact(const Contact* cp);
-
- //查询联系人
- void SeachPeople(Contact* cp);
-
- //修改联系人信息
- void ModifyContact(Contact* cp);
-
- //jia扩容
- void CheckContact(Contact* cp);
-
- //销毁通讯录
- void DestoryContact(Contact* cp);
-
- //生成文件,保存通讯录中的数据
- void SaveContact(Contact* cp);
-
- //读取文件信息到通讯录
- void LoadContact(Contact* cp);
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
- #include "Contact.h"
-
- void menu()
- {
- printf("\n");
- printf("-----------------------------\n");
- printf("--- 1.添加联系人 -----\n");
- printf("--- 2.删除联系人 -----\n");
- printf("--- 3.查找联系人 -----\n");
- printf("--- 4.修改联系人信息 -----\n");
- printf("--- 5.显示全部信息 -----\n");
- printf("--- 0.退出通讯录 -----\n");
- printf("-----------------------------\n");
- }
-
-
- //读取文件信息到通讯录
- void LoadContact(Contact* cp)
- {
- //打开文件
- FILE* pf = fopen("contact.txt", "rb");
- if (pf == NULL)
- {
- perror("LoadContact");
- return;
- }
-
- //读取文件
- PeoInfor temp = { 0 };
- while (fread(&temp, sizeof(PeoInfor), 1, pf))
- {
- CheckContact(cp);
- cp->data[cp->size] = temp;
- cp->size++;
- }
- }
-
- //初始化通讯录
- void InitContact(Contact* cp)
- {
- //判断非空
- assert(cp);
-
- //初步初始化
- cp->size = 0;
- cp->capacity = Contact_SZ;
- cp->data = (PeoInfor*)calloc(cp->capacity, sizeof(PeoInfor));
- if (cp->data == NULL)
- {
- perror("InitContact->calloc");
- return;
- }
-
- //读取文件信息到通讯录
- LoadContact(cp);
- }
-
-
- //检查扩容
- void CheckContact(Contact* cp)
- {
- if (cp->size == cp->capacity)
- {
- PeoInfor* ptr = (PeoInfor*)realloc(cp->data, (cp->capacity + 2) * sizeof(PeoInfor));
- if (ptr != NULL)
- {
- cp->data = ptr;
- cp->capacity += 2;
- printf("增容成功\n");
- }
- else
- {
- perror("AddContact->realloc");
- return;
- }
- }
- }
-
- //增加联系人
- void AddContact(Contact* cp)
- {
- //判断非空
- assert(cp);
-
- //判断满后扩容
- CheckContact(cp);
-
- printf("请输入要添加的联系人的姓名:\n");
- scanf("%s", cp->data[cp->size].name);
-
- printf("请输入要添加的联系人的电话号:\n");
- scanf("%s", cp->data[cp->size].telnumber);
-
- printf("请输入要添加的联系人的年龄:\n");
- scanf("%d", &(cp->data[cp->size].age));
-
- printf("请输入要添加的联系人的性别:\n");
- scanf("%s", cp->data[cp->size].sex);
-
- printf("请输入要添加的联系人的住址:\n");
- scanf("%s", cp->data[cp->size].address);
-
- cp->size++;
- printf("添加成功\n");
- }
-
- //通过姓名进行查找联系人
- int FindPeople(Contact* cp, char name[])
- {
- assert(cp);
- for (int i = 0; i < cp->size; i++)
- {
- if (strcmp(cp->data[i].name, name) == 0)
- {
- return i;
- }
- }
- return -1;
- }
-
- //删除联系人
- void DelContact(Contact* cp)
- {
- assert(cp);
- char name[Name_Max];
- if (cp->size == 0)
- {
- printf("通讯录为空,无需删除\n");
- return;
- }
- printf("请输入选择删除的联系人的姓名:\n");
- scanf("%s", name);
- int ret = FindPeople(cp, name);
- if (ret == -1)
- {
- printf("要删除的联系人不存在\n");
- return;
- }
- for (int i = ret; i < cp->size - 1; i++)
- {
- cp->data[i] = cp->data[i + 1];
- }
- cp->size--;
- printf("删除成功\n");
- }
-
- //查询联系人
- void SeachPeople(Contact* cp)
- {
- assert(cp);
- char name[Name_Max];
- if (cp->size == 0)
- {
- printf("通讯录为空\n");
- return;
- }
- printf("请输入选择查找的联系人的姓名:\n");
- scanf("%s", name);
- int ret = FindPeople(cp, name);
- if (ret == -1)
- {
- printf("要查找的联系人不存在\n");
- return;
- }
-
- //名字 年龄 性别 电话 地址
- //xxx xxx xxx xxx xxx
- printf("%-10s%-5s%-5s%-12s%-30s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址");
- //打印个人的信息
- printf("%-10s%-5d%-5s%-12s%-30s\n", cp->data[ret].name, cp->data[ret].age, cp->data[ret].sex, cp->data[ret].telnumber, cp->data[ret].address);
- }
-
- //展示全部通讯录信息
- void ShowContact(const Contact* cp)
- {
- assert(cp);
- if (cp->size == 0)
- {
- printf("通讯录为空\n");
- return;
- }
- //名字 年龄 性别 电话 地址
- //xxx xxx xxx xxx xxx
- printf("%-10s%-5s%-5s%-12s%-30s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址");
- for (int i = 0; i < cp->size; i++)
- {
- //打印每个人的信息
- printf("%-10s%-5d%-5s%-12s%-30s\n", cp->data[i].name, cp->data[i].age, cp->data[i].sex, cp->data[i].telnumber, cp->data[i].address);
- }
- }
-
- //修改联系人信息
- void ModifyContact(Contact* cp)
- {
- assert(cp);
- char name[Name_Max];
- if (cp->size == 0)
- {
- printf("通讯录为空\n");
- return;
- }
- printf("请输入选择修改的联系人的姓名:\n");
- scanf("%s", name);
- int ret = FindPeople(cp, name);
- if (ret == -1)
- {
- printf("要修改的联系人信息不存在\n");
- return;
- }
-
- printf("请输入要修改的联系人的姓名:\n");
- scanf("%s", cp->data[ret].name);
-
- printf("请输入要修改的联系人的电话号:\n");
- scanf("%s", cp->data[ret].telnumber);
-
- printf("请输入要修改的联系人的年龄:\n");
- scanf("%d", &(cp->data[ret].age));
-
- printf("请输入要修改的联系人的性别:\n");
- scanf("%s", cp->data[ret].sex);
-
- printf("请输入要修改的联系人的住址:\n");
- scanf("%s", cp->data[ret].address);
-
- printf("修改成功\n");
- }
-
- //销毁通讯录
- void DestoryContact(Contact* cp)
- {
- free(cp->data);
- cp->data = NULL;
- cp->size = 0;
- cp->capacity = 0;
- }
-
-
- //生成文件,保存通讯录中的数据
- void SaveContact(Contact* cp)
- {
- //打开文件
- FILE* pf = fopen("contact.txt", "wb");
- if (pf == NULL)
- {
- perror("SaveContact");
- return;
- }
-
- //写文件
- for (int i = 0; i < cp->size; i++)
- {
- fwrite(cp->data + i, sizeof(PeoInfor), 1, pf);
- }
-
- //关闭文件
- fclose(pf);
- pf = NULL;
- }
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
- #include "Contact.h"
-
- //枚举,增加程序的可读性
- enum options
- {
- EXIT,
- ADD,
- DEL,
- SEACH,
- MODIFY,
- SHOW
- };
-
- int main()
- {
- int input = 0;
- //创建通讯录
- Contact con;
- //初始化通讯录
- InitContact(&con);
-
- do
- {
- menu();
- printf("请输入你的选择: ");
- scanf("%d", &input);
-
- switch (input)
- {
- //增加联系人信息
- case ADD:
- AddContact(&con);
- break;
- //删除联系人信息
- case DEL:
- DelContact(&con);
- break;
- //查找某个联系人的信息
- case SEACH:
- SeachPeople(&con);
- break;
- //修改某个联系人的信息
- case MODIFY:
- ModifyContact(&con);
- break;
- //展示通讯录内的每一个联系人的信息
- case SHOW:
- ShowContact(&con);
- break;
- //退出通讯录管理系统
- case EXIT:
- SaveContact(&con);
- DestoryContact(&con);
- printf("通讯录已退出\n");
- break;
- //预防非法输入
- default:
- printf("输入错误,请重新输入\n");
- break;
- }
- } while (input);
-
- return 0;
- }
创作规划的话,希望今年之内能够拿下博客之心,然后3个月之内能够再发布30篇文章
职业生涯规划当然是希望能进大厂,然后拿到一份体面的工作和工资,希望自己的收获能对得起自己的付出,希望自己无限进步
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