int (*pointer1)[2];
int * pointer2 [2];
这两个声明,最终的结果是不一样的,第一个声明pointer1指向一个内含两个int类型值的数组,第二个声明pointer2是一个指针数组,内含指向int类型值的两个指针。
void testArr(void) {
int zippo[4][2] = { {2,4}, {6,8},{1,3},{5,7} };
int(*pz)[2]; //指向一个二维数组的指针,并且该数组的一维数组元素个数为2;
pz = zippo;
printf(" pz = %p, pz + 1 = %p\n", pz, pz + 1);
printf(" pz[0] = %p, pz[0] + 1 = %p\n", pz[0], pz[0] + 1);
printf(" *pz = %p, *pz + 1 = %p\n", *pz, *pz + 1);
printf(" pz[0][0] = %d, *pz[0] = %d, **pz = %d\n", pz[0][0], *pz[0], **pz);
printf(" pz[2][1] = %d, *(*(pz+2) + 1) = %d\n", pz[2][1], *(*(pz + 2) + 1));
}
输出
pz = 00000048A9EFFA88, pz + 1 = 00000048A9EFFA90
pz[0] = 00000048A9EFFA88, pz[0] + 1 = 00000048A9EFFA8C
*pz = 00000048A9EFFA88, *pz + 1 = 00000048A9EFFA8C
pz[0][0] = 2, *pz[0] = 2, **pz = 2
pz[2][1] = 3, *(*(pz+2) + 1) = 3
通过输出可以看到,*pz + 1和pz[0] + 1 的地址是相同的。如果是在zippo + 1,则输出会不同。(zippo相当于一个二级指针)
变量之间,可以把精度低的赋值给精度高(隐式类型转换),也可以把精度高的变量赋值给精度低的变量(显式类型转换),但是不同类型指针之间不能相互赋值
int n = 5;
double X = 3.1415926;
int *pt1 = &n;
duble pt2= &X;
X = n; //隐式类型转换
pt2 = pt2; //报错
用把const的指针或数据赋值给非const指针,这样的使用方式,编译器未必会报错,但是可能会发生意想不到的结果。
void sum_rows(int ar[][COLS], int rows);
void sum_cols(int [][COLS], int);
void sum2d(int (*ar)[COLS], int rows);
以上都是合法的声明,在二维数组中,一维信息是不可省略的([][COLS]即COLS信息不可省略)。因为编译器会把数组表示法转换成指针表示法,如编译器会把ar[1]转换为ar + 1,编译器对ar + 1的具体操作时ar + 1*(COLS*Bytes),如果省略了COLS,编译器无法知道每次移动的大小。