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一般我们在定义数据的时候有且仅能定义一种类型的变量,而在很多情况下我们需要可以囊括很多信息的集合来用。比如一个学生的信息,姓名、身高、年龄、学校等等这就是为何会有自定义类型。所以就可以概括,自定义类型就是将某个事物的共有属性集合在一起,声明一个*** 结构体、枚举、联合 ***类型来描述该事物。
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
- struct tag
- {
- member-list;
- }variable-list;
例如描述一个学生:
- struct Stu
- {
- char name[20];//名字
- int age;//年龄
- char sex[5];//性别
- char id[20];//学号
- }; //分号不能丢
在声明结构的时候,可以不完全的声明。
比如:
- //匿名结构体类型
- struct
- {
- int a;
- char b;
- float c;
- }x;
- struct
- {
- int a;
- char b;
- float c;
- }a[20], * p;
上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。
那么问题来了?
- //在上面代码的基础上,下面的代码合法吗?
- p = &x;
警告:
编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。
所以是非法的。
在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?
- //代码1
- struct Node
- {
- int data;
- struct Node next;
- };
- //err
正确的自引用方式:
- //代码2
- struct Node
- {
- int data;
- struct Node* next;
- };
注意:
- //代码3
- typedef struct
- {
- int data;
- Node* next;
- }Node;
- //err
- //解决方案:
- typedef struct Node
- {
- int data;
- struct Node* next;
- }Node;
有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。
- struct Point
- {
- int x;
- int y;
- }p1; //声明类型的同时定义变量p1
- struct Point p2; //定义结构体变量p2
- //初始化:定义变量的同时赋初值。
- struct Point p3 = { x, y };
- struct Stu //类型声明
- {
- char name[15];//名字
- int age; //年龄
- };
- struct Stu s = { "zhangsan", 20 };//初始化
- struct Node
- {
- int data;
- struct Point p;
- struct Node* next;
- }n1 = { 10, {4,5}, NULL }; //结构体嵌套初始化
- struct Node n2 = { 20, {5, 6}, NULL };//结构体嵌套初始化
我们已经掌握了结构体的基本使用了。
现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。
这也是一个特别热门的考点: 结构体内存对齐
考点
如何计算?
首先得掌握结构体的对齐规则:
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的值为8
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
为什么存在内存对齐?
大部分的参考资料都是如是说的:
1. 平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特
定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访
问。
总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:
让占用空间小的成员尽量集中在一起。
- //例如:
- struct S1
- {
- char c1;
- int i;
- char c2;
- };
- struct S2
- {
- char c1;
- char c2;
- int i;
- };
S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。
之前我们见过了 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。
- #include
- #pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
- struct S1
- {
- char c1;
- int i;
- char c2;
- };
- #pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
- #pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
- struct S2
- {
- char c1;
- int i;
- char c2;
- };
- #pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
结论:
结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。
1.8 结构体传参
直接上代码:
- struct S
- {
- int data[1000];
- int num;
- };
- struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
- //结构体传参
- void print1(struct S s)
- {
- printf("%d\n", s.num);
- }
- //结构体地址传参
- void print2(struct S* ps)
- {
- printf("%d\n", ps->num);
- }
- int main()
- {
- print1(s); //传结构体
- print2(&s); //传地址
- return 0;
- }
上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答案是:首选print2函数。
原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的
下降。
结论:
结构体传参的时候,要传结构体的地址。
结构体讲完就得讲讲结构体实现 位段 的能力。
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
比如:
- struct A
- {
- int _a : 2;
- int _b : 5;
- int _c : 10;
- int _d : 30;
- };
A就是一个位段类型。
那位段A的大小是多少?
printf("%d\n", sizeof(struct A));
- //一个例子
- struct S
- {
- char a : 3;
- char b : 4;
- char c : 5;
- char d : 4;
- };
- struct S s = { 0 };
- s.a = 10;
- s.b = 12;
- s.c = 3;
- s.d = 4;
- //空间是如何开辟的?

总结:
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:
这里就可以使用枚举了
- enum Day//星期
- {
- Mon,
- Tues,
- Wed,
- Thur,
- Fri,
- Sat,
- Sun
- };
- enum Sex//性别
- {
- MALE,
- FEMALE,
- SECRET
- };
- enum Color//颜色
- {
- RED,
- GREEN,
- BLUE
- };
以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。
例如:
- enum Color//颜色
- {
- RED = 1,
- GREEN = 2,
- BLUE = 4
- };
为什么使用枚举?
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
- enum Color//颜色
- {
- RED = 1,
- GREEN = 2,
- BLUE = 4
- };
- enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
比如:
- //联合类型的声明
- union Un
- {
- char c;
- int i;
- };
- //联合变量的定义
- union Un un;
- //计算连个变量的大小
- printf("%d\n", sizeof(un));
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联
合至少得有能力保存最大的那个成员)。
- union Un
- {
- int i;
- char c;
- };
- union Un un;
- // 下面输出的结果是一样的吗?
- printf("%d\n", &(un.i));
- printf("%d\n", &(un.c));
比如:
- union Un1
- {
- char c[5];
- int i;
- };
- union Un2
- {
- short c[7];
- int i;
- };
好了,今天的内容就到这里,制作不易,如果对您有帮助,就给个赞赞支持一下吧!如果有错误的地方,敬请在评论区批评指出,谢谢。在学习了结构体,枚举,联合后就可以实现一个简短的通讯录了,后续会给大家奉上,大家可以订阅下专栏,敬请期待!