目录
- public class ViolenceMatch {
- public static void main(String[] args) {
- String str1 = "AABBCCABCABACBC";
- String str2 = "ABC";
- int index = violenceMatch(str1, str2);
- }
-
- public static int violenceMatch(String str1, String str2) {
- char[] s1 = str1.toCharArray();
- char[] s2 = str2.toCharArray();
- int s1Len = s1.length;
- int s2Len = s2.length;
- int i = 0;
- int j = 0;
- while (i < s1Len && j < s2Len) {
- if (s1[i] == s2[j]) {
- // 匹配成功
- i++;
- j++;
- } else {
- i = i - (j - 1);
- j = 0;
- }
- }
- if (j == s2Len) {
- // 匹配成功
- return i - j;
- }
- return -1;
- }
- }
寻找前缀和后缀的共有元素(部分匹配值);
1、先得到子串的部分匹配表;
- public class KMPAlgorithm {
- public static void main(String[] args) {
- String str1 = "BBC ABCDAB ABCDABCDABDE";
- String str2 = "ABCDABD";
- int[] next = kmpNext(str2);
- int res = kMPSearch(str1, str2, next);
- }
-
- /**
- * @param str1 母串
- * @param str2 子串
- * @param next 字串的部分匹配表
- * @return
- */
- public static int kMPSearch(String str1, String str2, int[] next) {
- for (int i = 0, j = 0; i < str1.length(); i++) {
- // kmp算法核心
- while (j > 0 && str1.charAt(i) != str2.charAt(j)) {
- j = next[j - 1];
- }
- if (str1.charAt(i) == str2.charAt(j)) {
- j++;
- }
- if (j == str2.length()) { // 找到了
- return i - j + 1;
- }
- }
- return -1;
- }
-
- /**
- * 获取字符串的部分匹配值
- *
- * @param dest
- * @return
- */
- public static int[] kmpNext(String dest) {
- // 创建一个next数组保存部分匹配值
- int[] next = new int[dest.length()];
- next[0] = 0; // 如果字符串的长度为1,部分匹配值就是0
- for (int i = 1, j = 0; i < dest.length(); i++) {
- while (j > 0 && dest.charAt(i) != dest.charAt(j)) {
- j = next[j - 1];
- }
- // 条件满足时,部分匹配值加一
- if (dest.charAt(i) == dest.charAt(j)) {
- j++;
- }
- next[i] = j;
- }
- return next;
- }
- }
用到了递归;
1、如果只有一个盘,A->C;
2、如果n>=2,我们总是可以看作是2个盘,最下面的盘和上面的盘;
1)先把最上面的盘,A->B;
2)再把最下面的盘,A->C;
3)把B塔的所有盘,从B盘移动到C盘;
- /**
- * 汉诺塔移动的方法
- * 分治算法
- *
- * @param num 有几个盘需要移动
- * @param a 第一个盘
- * @param b
- * @param c
- */
- public static void hanoiTower(int num, char a, char b, char c) {
- // 1、如果只有一个盘,A->C;
- if (num == 1) {
- System.out.println("第1个盘:" + a + "->" + c);
- } else {
- // 2、如果n>=2,我们总是可以看作是2个盘,最下面的盘和上面的盘;
- // 1)先把最上面的所有盘,A->B;
- hanoiTower(num - 1, a, c, b);
- // 2)再把最下面的盘,A->C;
- System.out.println("第"+num+"个盘:" + a + "->" + c);
- // 3)把B塔的所有盘,从B盘移动到C盘;
- hanoiTower(num - 1, b, a, c);
- }
- }
要求8x8个格子,不能同横、竖、斜;
也叫骑士周游问题,要求马在任意一个位置,每个格子只能走一次,使马把8x8个格子全部走完;
图的深度优化便利算法(DFS)
也叫丢手帕问题;
下一个阶段的求解是建立在上一个阶段的解的基础上的;


01背包:背包内的物品不能重复;
完全背包:可以重复;
1)v[i][0] = v[0][j] = 0; // 表示填入表的第一行和和第一列的值是0;
2)当w[i] > j时,v[i][j] = v[i - 1][j]; // 当准备加入的新增的商品的容量大于当前背包的容量时,就直接使用上一个单元格的值;
3)当w[i] <= j时,v[i][j] = max { v[i - 1][j], v[i - 1][j - w[i]] + v[i] } ;// 当准备加入的新增的商品的容量小于等于当前背包的容量;
// 装入的方式应该是求一个最大值:
v[i - 1][j] 上一个单元格装入的最大值;
v[i] 当前商品的价值;w[i] 新增商品(下标为i的物品)的容量;
j 当前背包的容量;
v[i - 1][j - w[i]] 可以找到剩余空间(j-w[i])的能放的最大价值;
动态排序代码:
- public class KnapsackProblem {
- public static void main(String[] args) {
- int[] w = {1, 4, 3}; // 物品的重量
- int[] val = {1500, 3000, 2000}; // 物品的价值
- int m = 4; // 背包的容量
- int n = val.length; // 物品的个数
- // v[i][j] 表示在前i个物品中,能装入容量为j的背包中的,最大价值
- int[][] v = new int[n + 1][m + 1]; // 表
- int[][] path = new int[n + 1][m + 1];// 记录存放的物品的情况
- // 初始化第一行和第一列
- for (int i = 0; i < v.length; i++) {
- v[i][0] = 0; // 第一列设置为0
- }
- for (int j = 0; j < v[0].length; j++) {
- v[0][j] = 0; // 第一行设置为0
- }
- // 开始动态规划
- for (int i = 1; i < v.length; i++) { // 不处理第一行第一列
- for (int j = 1; j < v[i].length; j++) {
- // 套用公式
- if (w[i - 1] > j) { // 因为i是从1开始的
- // 当准备加入的新增的商品的容量大于当前背包的容量时,就直接使用上一个单元格的值
- v[i][j] = v[i - 1][j];
- } else {
- // 当准备加入的新增的商品的容量小于等于当前背包的容量时
- // 记录存放的物品的情况
- if (v[i - 1][j] < val[i - 1] + v[i - 1][j - w[i - 1]]) {
- v[i][j] = val[i - 1] + v[i - 1][j - w[i - 1]];
- // 把当前的情况记录到path
- path[i][j] = 1;
- } else {
- v[i][j] = v[i - 1][j];
- }
- }
- }
- }
- // 遍历展示放入背包的最优解
- int i = path.length - 1;
- int j = path[0].length - 1;
- while (i > 0 && j > 0) {
- if (path[i][j] > 0) {
- System.out.printf("第%d个物品放入背包\n", i);
- j -= w[i - 1];
- }
- i--;
- }
- }
- }
目的:压缩二维数组;
当一个二维数组中大部分元素为0,或者都为同一个值时,可以用稀疏数组来保持该数组。
把行和列和值的记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模;
普通数组与稀疏数组转换的代码:
- int row, col;
- row = col = 11;
- int[][] chessArr1 = new int[row][col];
- chessArr1[1][1] = 1;
- chessArr1[2][3] = 2;
- chessArr1[4][5] = 2;
-
- int count = 0;
- for (int i = 0; i < row; i++) {
- for (int j = 0; j < col; j++) {
- if (chessArr1[i][j] != 0) {
- count++;
- }
- }
- }
- int[][] parseArr = new int[count + 1][3];
- parseArr[0][0] = row;
- parseArr[0][1] = col;
- parseArr[0][2] = count;
- count = 1;
- for (int i = 0; i < row; i++) {
- for (int j = 0; j < col; j++) {
- if (chessArr1[i][j] != 0) {
- parseArr[count][0] = i;
- parseArr[count][1] = j;
- parseArr[count][2] = chessArr1[i][j];
- count++;
- }
- }
- }
-
- // write to io
- String FILE = "D:\\Java\\parseArr.txt";
- BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(FILE));
- for (int[] ints : parseArr) {
- bw.write(Arrays.toString(ints));
- bw.newLine();
- }
- bw.close();
-
- // read from io
- BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(FILE));
- String tmpS = br.readLine();
- String[] tmpSS = tmpS.substring(1, tmpS.length() - 1).split(",");
- int[][] chessArr2 = new int[Integer.parseInt(tmpSS[0])][Integer.parseInt(tmpSS[1].trim())];
- while (true) {
- tmpS = br.readLine();
- if (tmpS == null || tmpS.isEmpty()) break;
- tmpSS = tmpS.substring(1, tmpS.length() - 1).split(",");
- chessArr2[Integer.parseInt(tmpSS[0])][Integer.parseInt(tmpSS[1].trim())] = Integer.parseInt(tmpSS[2].trim());
- }
- br.close();
贪心算法的结果不一定是最优解;
每一次选择都是一次最优解;
应用案例,集合覆盖问题

1、遍历所有电台,找到一个覆盖了最多未覆盖地区的电台;
2、将这些电台加入到如ArrayList等集合,想办法把该电台覆盖的地区在下次比较时去掉;
3、重复第一步直到覆盖了全部的地区;
- import java.util.*;
-
- public class GreedyAlgorithm {
- public static void main(String[] args) {
- // 贪心算法
- // 创建广播电台
- Map
> broadCasts = new HashMap<>(); - // 将各个电台放入到broadCasts
- HashSet
hashSet1 = new HashSet<>(); - hashSet1.add("北京");
- hashSet1.add("上海");
- hashSet1.add("天津");
- HashSet
hashSet2 = new HashSet<>(); - hashSet2.add("广州");
- hashSet2.add("北京");
- hashSet2.add("深圳");
- HashSet
hashSet3 = new HashSet<>(); - hashSet3.add("成都");
- hashSet3.add("上海");
- hashSet3.add("杭州");
- HashSet
hashSet4 = new HashSet<>(); - hashSet4.add("上海");
- hashSet4.add("天津");
- HashSet
hashSet5 = new HashSet<>(); - hashSet5.add("杭州");
- hashSet5.add("大连");
- broadCasts.put("k1", hashSet1);
- broadCasts.put("k2", hashSet2);
- broadCasts.put("k3", hashSet3);
- broadCasts.put("k4", hashSet4);
- broadCasts.put("k5", hashSet5);
- // 存放所有的地区
- HashSet
allAreas = new HashSet<>(); - allAreas.add("北京");
- allAreas.add("上海");
- allAreas.add("天津");
- allAreas.add("广州");
- allAreas.add("深圳");
- allAreas.add("成都");
- allAreas.add("杭州");
- allAreas.add("大连");
- // 存放选择的电台K集合
- List
selects = new ArrayList<>(); - // 临时的集合,在遍历的过程中,存放遍历过程中的电台覆盖的地区和当前还没有覆盖的地区的交集
- HashSet
tempSet = new HashSet<>(); - // 保存在一次遍历过程中,能够覆盖最大未覆盖地区对应的电台的key
- String maxKey = null;
- // 如果maxKey不等于空,则会加入到selects
- while (allAreas.size() != 0) { // 如果allAreas不为0,则还没有覆盖到所有地区
- maxKey = null;
- for (String key : broadCasts.keySet()) {
- tempSet.clear();
- // 当前电台能够覆盖的地区
- HashSet
areas = broadCasts.get(key); - tempSet.addAll(areas);
- // 求交集,赋值给tempSet
- tempSet.retainAll(allAreas);
- // 如果当前集合包含的未覆盖地区的数量,比maxKey指向的集合的未覆盖的地区还要多
- // 就需要重置maxKey
- // 每次都选择一个最优的K
- if (tempSet.size() > 0 && (maxKey == null || (tempSet.size() > broadCasts.get(maxKey).size()))) {
- maxKey = key;
- }
- }
- if (maxKey != null) {
- selects.add(maxKey);
- // 将maxKey指向的广播电台覆盖的地区从allAreas清除掉
- allAreas.removeAll(broadCasts.get(maxKey));
- }
- }
- }
- }
最小生成树MST问题,也叫最修路问题;
1)给一个带权的无向连通图,如何选取一棵生成树,使树上所有的边上权的总和为最小;
2)N个顶点,一定有N-1条边;
3)最小生成树主要是普里姆算法和克鲁斯卡尔算法;


- public class PrimAlgorithm {
- public static void main(String[] args) {
- // 普利姆算法
- // 用到了邻接矩阵
- char[] data = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
- int verxs = data.length;
- // 邻接矩阵,10000表示不联通
- int[][] weight = {
- {10000, 5, 7, 10000, 10000, 10000, 2},
- {5, 10000, 10000, 9, 10000, 10000, 3},
- {7, 10000, 10000, 10000, 8, 10000, 10000},
- {10000, 9, 10000, 10000, 10000, 4, 10000},
- {10000, 10000, 8, 10000, 10000, 5, 4},
- {10000, 10000, 10000, 4, 5, 10000, 6},
- {2, 3, 10000, 10000, 4, 6, 10000}
- };
- MGraph graph = new MGraph(verxs);
- MinTree minTree = new MinTree();
- minTree.createGraph(graph, verxs, data, weight);
- // 打印
- minTree.showGraph(graph);
- // 普利姆算法
- minTree.prim(graph, 0);
- }
- }
-
- /**
- * 创建最小生成树
- */
- class MinTree {
- /**
- * 创建邻接矩阵
- *
- * @param graph 图对象
- * @param verxs 图对应的顶点的个数
- * @param data 图的各个顶点的值
- * @param weight 图的邻接矩阵
- */
- public void createGraph(MGraph graph, int verxs, char[] data, int[][] weight) {
- for (int i = 0; i < verxs; i++) {
- graph.data[i] = data[i];
- for (int j = 0; j < verxs; j++) {
- graph.weight[i][j] = weight[i][j];
- }
- }
- }
-
- /**
- * 显示图的邻接矩阵
- */
- public void showGraph(MGraph graph) {
- for (int[] link : graph.weight) {
- System.out.println(Arrays.toString(link));
- }
- }
-
- /**
- * ;/
- * 普利姆最小生成树算法
- *
- * @param graph 图
- * @param v 图的第几个顶点开始生成 'A'->0 'B'->1
- */
- public void prim(MGraph graph, int v) {
- // 标记节点是否被访问过
- int[] visited = new int[graph.verxs];
- // 把当前节点标记为已访问
- visited[v] = 1;
- // 用h1和h2记录两个顶点的下标
- int h1 = -1;
- int h2 = -1;
- int minWeight = 10000;
- // 因为又graph.verxs个顶点,所以算法结束后,有graph.verxs-1条边
- for (int k = 1; k < graph.verxs; k++) {
- // 确定每一次生成的子图,和哪个节点的距离最近
- for (int i = 0; i < graph.verxs; i++) { // 遍历已经访问过的节点
- for (int j = 0; j < graph.verxs; j++) { // 遍历所有没有访问过的节点
- if (visited[i] == 1 && visited[j] == 0 && graph.weight[i][j] < minWeight) {
- // 已访问
- minWeight = graph.weight[i][j];
- h1 = i;
- h2 = j;
- }
- }
- }
- System.out.println("边<" + graph.data[h1] + "," + graph.data[h2] + "> 权值:" + minWeight);
- // 标记已经访问
- visited[h2] = 1;
- minWeight = 10000;
- }
- }
- }
-
- class MGraph {
- /**
- * 表示图的节点的个数
- */
- int verxs;
- /**
- * 存放节点的数据
- */
- char[] data;
- /**
- * 存放边,邻接矩阵
- */
- int[][] weight;
-
- public MGraph(int verxs) {
- this.verxs = verxs;
- data = new char[verxs];
- weight = new int[verxs][verxs];
- }
- }
也是最小生成树算法;
具体做法:首先构造一个只含n个顶点的森林,然后依权值从小到大从联通网中选择边加入到森林中,并使森林不产生回路,直到森林变成一棵树为止;
问题(1)对图的所有的边按照权值的大小进行排序;
问题(2)将边添加到最小生成树中,判断是否形成了回路;
- public class KruskalCase {
- /**
- * 边的个数
- */
- int edgeNum;
- /**
- * 顶点的数组
- */
- char[] vertexs;
- /**
- * 邻接矩阵
- */
- int[][] matrix;
- /**
- * 最大值表示路不通
- */
- static final int INF = Integer.MAX_VALUE;
-
- public KruskalCase(char[] vertexs, int[][] matrix) {
- // 初始化点和边的数量
- int vlen = vertexs.length;
- // 初始化顶点,复制
- this.vertexs = new char[vlen];
- for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
- this.vertexs[i] = vertexs[i];
- }
- // 初始化边,复制
- this.matrix = new int[vlen][vlen];
- for (int i = 0; i < vlen; i++) {
- for (int j = 0; j < vlen; j++) {
- this.matrix[i][j] = matrix[i][j];
- }
- }
- // 统计有多少条边
- for (int i = 0; i < vlen; i++) {
- for (int j = i + 1; j < vlen; j++) {
- if (matrix[i][j] != INF) {
- edgeNum++;
- }
- }
- }
- }
-
- /**
- * 打印邻接矩阵
- */
- public void print() {
- System.out.println("邻接矩阵为:");
- for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
- for (int j = 0; j < vertexs.length; j++) {
- System.out.printf("%10d\t", matrix[i][j]);
- }
- System.out.println(); // 换行
- }
- }
-
- /**
- * 对边进行排序
- *
- * @param eData
- */
- private void sortEdges(EData[] eData) {
- for (int i = 0; i < eData.length - 1; i++) {
- for (int j = 0; j < eData.length - 1 - i; j++) {
- if (eData[j].weight > eData[j + 1].weight) {
- EData t = eData[j];
- eData[j] = eData[j + 1];
- eData[j + 1] = t;
- }
- }
- }
- }
-
- /**
- * @param ch 顶点的下标
- * @return 顶点对应的下标
- */
- public int getPosition(char ch) {
- for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
- if (vertexs[i] == ch) {
- return i;
- }
- }
- return -1;
- }
-
- /**
- * 获取图中的边,放到EData[]数组中,后面我们需要遍历该数组
- * 通过matrix邻接矩阵来获取
- *
- * @return
- */
- private EData[] getEdges() {
- int index = 0;
- EData[] edges = new EData[edgeNum];
- for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
- for (int j = i + 1; j < vertexs.length; j++) {
- // 有多少条边
- if (matrix[i][j] != INF) {
- edges[index++] = new EData(vertexs[i], vertexs[j], matrix[i][j]);
- }
- }
- }
- return edges;
- }
-
- /**
- * 获取下标为i的顶点的终点的下标,用于后面判断两个顶点的终点是否相同
- *
- * @param ends 数组对应了各个顶点对应的终点是哪个
- * @param i 表示的传入的顶点对应的下标
- * @return
- */
- private int getEnd(int[] ends, int i) {
- while (ends[i] != 0) {
- i = ends[i];
- }
- return i;
- }
-
- public void kruskal() {
- // 最后结果数组的索引
- int index = 0;
- // 用于保存已有最小生成树,中的每个顶点在最小生成树中的终点
- int[] ends = new int[edgeNum];
- // 保存最后的最小生成树
- EData[] rets = new EData[edgeNum];
- // 获取图中所有的边的集合,一共有12条边
- EData[] edges = getEdges();
- sortEdges(edges);
- // 遍历edges数组,并且确认不回路
- for (int i = 0; i < edges.length; i++) {
- // 获取第i条边的起点
- int p1 = getPosition(edges[i].start);
- // 获取第i条边的终点
- int p2 = getPosition(edges[i].end);
- // 获取p1这个顶点在已有最小生成树中的终点,(重要)
- int m = getEnd(ends, p1);
- // 获取p2这个顶点在已有最小生成树中的终点
- int n = getEnd(ends, p2);
- // 没有构成回路
- if (m != n) {
- // 设置m在最小生成树中的终点
- ends[m] = n;
- // 有一条边加入rets数组
- rets[index++] = edges[i];
- }
- }
- }
-
- public static void main(String[] args) {
- char[] vertexs = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
- // 0,0 表示自己到自己的距离
- int[][] matrix = {
- {0, 12, INF, INF, INF, 16, 14},
- {12, 0, 10, INF, INF, 7, INF},
- {INF, 10, 0, 3, 5, 6, INF},
- {INF, INF, 3, 0, 4, INF, INF},
- {INF, INF, 5, 4, 0, 2, 8},
- {16, 7, 6, INF, 2, 0, 9},
- {14, INF, INF, INF, 8, 9, 0}
- };
- KruskalCase kruskalCase = new KruskalCase(vertexs, matrix);
- kruskalCase.print();
- EData[] edges = kruskalCase.getEdges();
- kruskalCase.sortEdges(edges);
- kruskalCase.kruskal();
- }
- }
-
- /**
- * 对象的实例表示一条边
- * {'A','B',12}
- */
- class EData {
- /**
- * 边的起点
- */
- char start;
- /**
- * 边的终点
- */
- char end;
- /**
- * 边的权值
- */
- int weight;
-
- public EData(char start, char end, int weight) {
- this.start = start;
- this.end = end;
- this.weight = weight;
- }
-
- @Override
- public String toString() {
- return "EData{" +
- "start=" + start +
- ", end=" + end +
- ", weight=" + weight +
- '}';
- }
- }
最短路径算法,是图的广度遍历;
求出一个顶点到其他顶点的距离;

- public class DijkstraAlgorithm {
- }
-
- class Graph {
- /**
- * 顶点数组
- */
- char[] vertex;
- /**
- * 邻接矩阵
- */
- int[][] matrix;
-
- public Graph(char[] vertex, int[][] matrix) {
- this.vertex = vertex;
- this.matrix = matrix;
- }
-
- /**
- * 显示图
- */
- public void showGraph() {
- for (int[] link : matrix) {
- System.out.println(Arrays.toString(link));
- }
- }
-
- /**
- * 已经访问的顶点的集合
- */
- VisitedVertex vv;
-
- /**
- * 迪杰斯特拉算法
- *
- * @param index 出发点,已经访问的节点
- */
- public void dsj(int index) {
- vv = new VisitedVertex(vertex.length, index);
- // 更新index下标的顶点到周围的顶点的距离和前驱顶点
- update(index);
- for (int j = 1; j < vertex.length; j++) {
- index = vv.updateArr();
- update(index);
- }
- }
-
- /**
- * 更新index下标顶点到周围的顶点的距离,和周围顶点的前驱顶点
- *
- * @param index
- */
- private void update(int index) {
- int len = 0;
- for (int j = 0; j < matrix[index].length; j++) {
- // len:出发顶点到index顶点的距离 + 从index顶点到j顶点的距离的 合
- len = vv.getDis(index) + matrix[index][j];
- if (!vv.in(j) && len < vv.getDis(j)) {
- vv.updatePre(j, index);
- vv.updateDis(j, len);
- }
- }
- }
-
- public static void main(String[] args) {
- char[] vertexs = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
- int[][] matrix = new int[vertexs.length][vertexs.length];
- final int N = 65535;
- matrix[0] = new int[]{N, 5, 7, N, N, N, 2};
- matrix[1] = new int[]{5, N, N, 9, N, N, 3};
- matrix[2] = new int[]{7, N, N, N, 8, N, N};
- matrix[3] = new int[]{N, 9, N, N, N, 4, N};
- matrix[4] = new int[]{N, N, 8, N, N, 5, 4};
- matrix[5] = new int[]{N, N, N, 4, 5, N, 6};
- matrix[6] = new int[]{2, 3, N, N, 4, 6, N};
- Graph graph = new Graph(vertexs, matrix);
- graph.showGraph();
- // 迪杰斯特拉算法,从G 6这个点到其他节点的距离
- graph.dsj(2);
- }
- }
-
- /**
- * 已访问的顶点的集合
- */
- class VisitedVertex {
- /**
- * 1已访问 0未访问
- */
- int[] already_arr;
- /**
- * 每一个下标对应的值为前一个顶点,会动态更新
- */
- int[] pre_visited;
- /**
- * 记录出发顶点到其他所有顶点的最短距离,会动态更新
- */
- int[] dis;
-
- /**
- * @param length 表示顶点的个数
- * @param index 出发顶点
- */
- public VisitedVertex(int length, int index) {
- this.already_arr = new int[length];
- this.pre_visited = new int[length];
- this.dis = new int[length];
- // 初始化dis数组
- Arrays.fill(dis, 65535);
- // 设置出发顶点被访问过
- this.already_arr[index] = 1;
- // 设置出发顶点的访问距离为0
- this.dis[index] = 0;
- }
-
- /**
- * 判断index下标对应的顶点是否被访问过
- *
- * @param index
- * @return 如果访问过就返回true
- */
- public boolean in(int index) {
- return already_arr[index] == 1;
- }
-
- /**
- * 更新出发顶点到index顶点的距离
- *
- * @param index
- * @param len
- */
- public void updateDis(int index, int len) {
- dis[index] = len;
- }
-
- /**
- * 更新顶点pre的前驱为index的顶点
- *
- * @param pre
- * @param index
- */
- public void updatePre(int pre, int index) {
- pre_visited[pre] = index;
- }
-
- /**
- * 返回出发顶点到index顶点的距离
- *
- * @param index
- * @return
- */
- public int getDis(int index) {
- return dis[index];
- }
-
- /**
- * 继续选择并返回新的未访问的访问顶点
- *
- * @return
- */
- public int updateArr() {
- int min = 65535, index = 0;
- for (int i = 0; i < already_arr.length; i++) {
- // 没有被访问
- if (already_arr[i] == 0 && dis[i] < min) {
- min = dis[i];
- index = i;
- }
- }
- // 标记已访问
- already_arr[index] = 1;
- return index;
- }
- }
也是求最小路径的算法;
效率没有迪杰斯特拉算法快;
计算每个顶点到其他各个顶点的最短路径;

- public class FloydAlgorithm {
- public static void main(String[] args) {
- char[] vertexs = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
- final int N = 65535;
- int[][] matrix = new int[vertexs.length][vertexs.length];
- matrix[0] = new int[]{0, 5, 7, N, N, N, 2};
- matrix[1] = new int[]{5, 0, N, 9, N, N, 2};
- matrix[2] = new int[]{7, N, 0, N, 8, N, N};
- matrix[3] = new int[]{N, 9, N, 0, N, 4, N};
- matrix[4] = new int[]{N, N, 8, N, 0, 5, 4};
- matrix[5] = new int[]{N, N, N, 4, 5, 0, 6};
- matrix[6] = new int[]{2, 3, N, N, 4, 6, 0};
- Graph graph = new Graph(vertexs.length, matrix, vertexs);
- graph.floyd();
- graph.show();
- }
- }
-
- /**
- * 创建图
- */
- class Graph {
- /**
- * 存放顶点的数组
- */
- char[] vertex;
- /**
- * 保存从各个顶点出发,到其他顶点的距离
- */
- int[][] dis;
- /**
- * 保存到达目标顶点的前驱顶点
- */
- int[][] pre;
-
- /**
- * 构造方法
- *
- * @param length 多少个顶点
- * @param matrix 邻接表
- * @param vertex 顶点的数组
- */
- public Graph(int length, int[][] matrix, char[] vertex) {
- this.vertex = vertex;
- this.dis = matrix;
- this.pre = new int[length][length];
- for (int i = 0; i < length; i++) {
- Arrays.fill(pre[i], i);
- }
- }
-
- /**
- * 显示pre和dis数组
- */
- public void show() {
- for (int k = 0; k < dis.length; k++) {
- // 先将pre数组输出
- for (int i = 0; i < dis.length; i++) {
- System.out.print(vertex[pre[k][i]] + " ");
- }
- System.out.println();
- // 输出dis数组
- for (int i = 0; i < dis.length; i++) {
- System.out.print("(" + vertex[k] + "到" + vertex[i] + "的最短路径是" + dis[k][i] + ") ");
- }
- System.out.println();
- System.out.println();
- }
- }
-
- /**
- * 弗洛伊德算法
- */
- public void floyd() {
- // 变量的距离
- int len = 0;
- // 对中间顶点遍历,k就是中间顶点的下标
- for (int k = 0; k < dis.length; k++) {
- // 从i顶点开始出发['A','B']
- for (int i = 0; i < dis.length; i++) { // 行
- for (int j = 0; j < dis.length; j++) {
- // 从顶点i出发,经过k中间节点,到达顶点j的距离
- len = dis[i][k] + dis[k][j];
- if (dis[i][j] > len) {
- dis[i][j] = len;
- // 前驱顶点
- pre[i][j] = pre[k][j];
- }
- }
- }
- }
- }
- }
也叫骑士周游问题,回溯算法或贪心算法,是图的深度优先搜索的应用;

- public class HorseChessBoard {
- /**
- * 棋盘的列
- */
- static int X;
- /**
- * 棋盘的行
- */
- static int Y;
-
- /**
- * 根据当前的位置,计算马还能走哪些位置
- *
- * @param curPoint
- * @return
- */
- static ArrayList
next(Point curPoint) { - ArrayList
ps = new ArrayList<>(); - Point p1 = new Point();
- if ((p1.x = curPoint.x - 2) >= 0 && (p1.y = curPoint.y - 1) >= 0) {
- ps.add(new Point(p1));
- }
- if ((p1.x = curPoint.x - 1) >= 0 && (p1.y = curPoint.y - 2) >= 0) {
- ps.add(new Point(p1));
- }
- if ((p1.x = curPoint.x + 1) < X && (p1.y = curPoint.y - 2) >= 0) {
- ps.add(new Point(p1));
- }
- if ((p1.x = curPoint.x + 2) < X && (p1.y = curPoint.y - 1) >= 0) {
- ps.add(new Point(p1));
- }
- if ((p1.x = curPoint.x + 2) < X && (p1.y = curPoint.y + 1) < Y) {
- ps.add(new Point(p1));
- }
- if ((p1.x = curPoint.x + 1) < X && (p1.y = curPoint.y + 2) < Y) {
- ps.add(new Point(p1));
- }
- if ((p1.x = curPoint.x - 1) >= 0 && (p1.y = curPoint.y + 2) < Y) {
- ps.add(new Point(p1));
- }
- if ((p1.x = curPoint.x - 2) >= 0 && (p1.y = curPoint.y + 1) < Y) {
- ps.add(new Point(p1));
- }
- return ps;
- }
-
- /**
- * 根据当前这一步的所有下一步的选择位置,进行非递减排序
- *
- * @param ps
- */
- static void sort(ArrayList
ps) { - ps.sort(new Comparator
() { - @Override
- public int compare(Point o1, Point o2) {
- int count1 = next(o1).size();
- int count2 = next(o2).size();
- return count1 - count2;
- }
- });
- }
-
- /**
- * 标记棋盘是否被访问过
- */
- static boolean visited[];
- /**
- * 标记棋盘的所有位置是否都被访问过了
- */
- static boolean finished;
-
- /**
- * 完成骑士周游问题的算法
- *
- * @param chessBoard 棋盘
- * @param row 马当前的位置,从0开始
- * @param column 马当前的位置,从0开始
- * @param step 第几步,从1开始
- */
- static void traversalChessboard(int[][] chessBoard, int row, int column, int step) {
- chessBoard[row][column] = step;
- // 标记已访问
- visited[row * X + column] = true;
- ArrayList
ps = next(new Point(column, row)); - // 非递减排序,贪心思想
- sort(ps);
- while (!ps.isEmpty()) {
- // 取出一个可以走的位置
- Point p = ps.remove(0);
- // 该点未访问
- if (!visited[p.y * X + p.x]) {
- traversalChessboard(chessBoard, p.y, p.x, step + 1);
- }
- }
- // 1、棋盘还没有走完
- // 2、棋盘走完了,但还在回溯
- if (step < X * Y && !finished) {
- chessBoard[row][column] = 0;
- visited[row * X + column] = false;
- } else {
- finished = true;
- }
- }
-
- public static void main(String[] args) {
- X = 8;
- Y = 8;
- int row = 1;
- int column = 1;
- int[][] chessBoard = new int[Y][X];
- visited = new boolean[X * Y];
- long startTime = System.currentTimeMillis();
- traversalChessboard(chessBoard, row - 1, column - 1, 1);
- long endTime = System.currentTimeMillis() - startTime;
- }
- }