• c++基本图形绘制


    c++基本图形绘制

    用于绘制直线的 line 函数;

    在C++的OpenCV库中,你可以使用line函数来绘制一条直线。这个函数允许你指定线段的起点和终点,以及线段的颜色和线宽。

    以下是line函数的基本语法:

    void line(InputOutputArray img, Point pt1, Point pt2, const Scalar& color,
              int thickness = 1, int lineType = LINE_8, int shift = 0);
    
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    • img:要在其上绘制线段的图像。
    • pt1:线段的起点坐标。
    • pt2:线段的终点坐标。
    • color:线段的颜色,通常使用Scalar来表示颜色,如Scalar(0, 0, 255)表示红色。
    • thickness:线段的宽度,默认为1。
    • lineType:线段的类型,通常使用LINE_8表示8连通线段。
    • shift:可选参数,用于设置坐标的小数位数。

    以下是一个使用line函数绘制线段的示例:

    #include 
    
    int main() {
        cv::Mat image(400, 600, CV_8UC3, cv::Scalar(255, 255, 255)); // 创建一个白色图像
    
        cv::Point pt1(100, 100); // 起点坐标
        cv::Point pt2(500, 300); // 终点坐标
        cv::Scalar color(0, 0, 255); // 红色线段
        int thickness = 2; // 线宽
    
        // 在图像上绘制线段
        cv::line(image, pt1, pt2, color, thickness);
    
        cv::imshow("Line", image);
        cv::waitKey(0);
        cv::destroyAllWindows();
    
        return 0;
    }
    
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    在这个示例中,我们首先创建一个白色的图像,然后使用cv::line函数绘制了一条红色的线段,指定了起点、终点、颜色和线宽。

    用于绘制椭圆的 ellipse 函数;

    在C++的OpenCV库中,你可以使用ellipse函数来绘制一个椭圆。这个函数允许你指定椭圆的中心点、长轴和短轴的长度、旋转角度、起始角度、结束角度、颜色和线宽等参数。

    以下是ellipse函数的基本语法:

    void ellipse(InputOutputArray img, Point center, Size axes, double angle,
                 double startAngle, double endAngle, const Scalar& color,
                 int thickness = 1, int lineType = LINE_8, int shift = 0);
    
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    • img:要在其上绘制椭圆的图像。
    • center:椭圆的中心点坐标。
    • axes:一个Size对象,表示椭圆的长轴和短轴的长度。
    • angle:椭圆的旋转角度(以度为单位)。
    • startAngle:椭圆弧的起始角度(以度为单位)。
    • endAngle:椭圆弧的结束角度(以度为单位)。
    • color:椭圆的颜色,通常使用Scalar来表示颜色,如Scalar(0, 0, 255)表示红色。
    • thickness:椭圆的线宽,默认为1。
    • lineType:椭圆的类型,通常使用LINE_8表示8连通线段。
    • shift:可选参数,用于设置坐标的小数位数。

    以下是一个使用ellipse函数绘制椭圆的示例:

    #include 
    
    int main() {
        cv::Mat image(400, 600, CV_8UC3, cv::Scalar(255, 255, 255)); // 创建一个白色图像
    
        cv::Point center(300, 200); // 椭圆中心点
        cv::Size axes(100, 50);    // 长轴和短轴的长度
        double angle = 45.0;       // 椭圆的旋转角度
        double startAngle = 0.0;   // 起始角度
        double endAngle = 360.0;   // 结束角度
        cv::Scalar color(0, 0, 255); // 红色椭圆
        int thickness = 2; // 线宽
    
        // 在图像上绘制椭圆
        cv::ellipse(image, center, axes, angle, startAngle, endAngle, color, thickness);
    
        cv::imshow("Ellipse", image);
        cv::waitKey(0);
        cv::destroyAllWindows();
    
        return 0;
    }
    
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    在这个示例中,我们首先创建一个白色的图像,然后使用cv::ellipse函数绘制了一个红色的椭圆,指定了中心点、长轴和短轴的长度、旋转角度、起始角度、结束角度、颜色和线宽。

    用于绘制矩形的 rectangle 函数;

    在C++的OpenCV库中,你可以使用rectangle函数来绘制一个矩形。这个函数允许你指定矩形的两个对角点的坐标、颜色和线宽等参数。

    以下是rectangle函数的基本语法:

    void rectangle(InputOutputArray img, Point pt1, Point pt2,
                   const Scalar& color, int thickness = 1, int lineType = LINE_8,
                   int shift = 0);
    
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    • img:要在其上绘制矩形的图像。
    • pt1:矩形的第一个对角点坐标。
    • pt2:矩形的第二个对角点坐标。
    • color:矩形的颜色,通常使用Scalar来表示颜色,如Scalar(0, 0, 255)表示红色。
    • thickness:矩形的线宽,默认为1。
    • lineType:矩形的类型,通常使用LINE_8表示8连通线段。
    • shift:可选参数,用于设置坐标的小数位数。

    以下是一个使用rectangle函数绘制矩形的示例:

    #include 
    
    int main() {
        cv::Mat image(400, 600, CV_8UC3, cv::Scalar(255, 255, 255)); // 创建一个白色图像
    
        cv::Point pt1(100, 100); // 第一个对角点坐标
        cv::Point pt2(500, 300); // 第二个对角点坐标
        cv::Scalar color(0, 0, 255); // 红色矩形
        int thickness = 2; // 线宽
    
        // 在图像上绘制矩形
        cv::rectangle(image, pt1, pt2, color, thickness);
    
        cv::imshow("Rectangle", image);
        cv::waitKey(0);
        cv::destroyAllWindows();
    
        return 0;
    }
    
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    在这个示例中,我们首先创建一个白色的图像,然后使用cv::rectangle函数绘制了一个红色的矩形,指定了两个对角点的坐标、颜色和线宽。

    用于绘制圆的 circle 函数;

    在C++的OpenCV库中,你可以使用circle函数来绘制一个圆。这个函数允许你指定圆心坐标、半径、颜色和线宽等参数。

    以下是circle函数的基本语法:

    void circle(InputOutputArray img, Point center, int radius, const Scalar& color,
                int thickness = 1, int lineType = LINE_8, int shift = 0);
    
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    • img:要在其上绘制圆的图像。
    • center:圆的中心点坐标。
    • radius:圆的半径。
    • color:圆的颜色,通常使用Scalar来表示颜色,如Scalar(0, 0, 255)表示红色。
    • thickness:圆的线宽,默认为1。
    • lineType:圆的类型,通常使用LINE_8表示8连通线段。
    • shift:可选参数,用于设置坐标的小数位数。

    以下是一个使用circle函数绘制圆的示例:

    #include 
    
    int main() {
        cv::Mat image(400, 600, CV_8UC3, cv::Scalar(255, 255, 255)); // 创建一个白色图像
    
        cv::Point center(300, 200); // 圆心坐标
        int radius = 50; // 圆的半径
        cv::Scalar color(0, 0, 255); // 红色圆
        int thickness = 2; // 线宽
    
        // 在图像上绘制圆
        cv::circle(image, center, radius, color, thickness);
    
        cv::imshow("Circle", image);
        cv::waitKey(0);
        cv::destroyAllWindows();
    
        return 0;
    }
    
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    在这个示例中,我们首先创建一个白色的图像,然后使用cv::circle函数绘制了一个红色的圆,指定了圆心坐标、半径、颜色和线宽。

    用于绘制填充的多边形的 fillPoly函数。

    fillPoly是OpenCV库中的一个函数,用于填充多边形区域。这个函数允许你在图像上绘制一个或多个多边形,并填充这些多边形的内部区域。

    以下是fillPoly函数的基本语法:

    void fillPoly(InputOutputArray img, const Point** pts, const int* npts, int ncontours,
                  const Scalar& color, int lineType = LINE_8, int shift = 0, Point offset = Point());
    
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    • img:要在其上绘制多边形的图像。
    • pts:一个指向多边形点数组的指针,通常是一个Point*的数组。
    • npts:一个整数数组,表示每个多边形的点数。
    • ncontours:要填充的多边形的数量。
    • color:填充多边形的颜色,通常使用Scalar来表示颜色,如Scalar(0, 0, 255)表示红色。
    • lineType:多边形的类型,通常使用LINE_8表示8连通线段。
    • shift:可选参数,用于设置坐标的小数位数。
    • offset:可选参数,用于指定多边形的偏移。

    以下是一个使用fillPoly函数填充多边形的示例:

    #include 
    
    int main() {
        cv::Mat image(400, 600, CV_8UC3, cv::Scalar(255, 255, 255)); // 创建一个白色图像
    
        // 定义一个多边形的顶点坐标
        cv::Point pts[4];
        pts[0] = cv::Point(100, 100);
        pts[1] = cv::Point(500, 100);
        pts[2] = cv::Point(400, 300);
        pts[3] = cv::Point(200, 300);
    
        // 组织多边形数据
        const cv::Point* polygons[1] = {pts};
        int num_pts[] = {4};
    
        cv::Scalar color(0, 0, 255); // 红色填充
    
        // 填充多边形
        cv::fillPoly(image, polygons, num_pts, 1, color);
    
        cv::imshow("Filled Polygon", image);
        cv::waitKey(0);
        cv::destroyAllWindows();
    
        return 0;
    }
    
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    在这个示例中,我们首先创建了一个白色的图像,然后定义了一个四边形的顶点坐标。接下来,我们将多边形数据组织为数组,使用cv::fillPoly函数填充了多边形的内部区域,并指定了填充颜色。

    组合绘画成图像

    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    
    using namespace std;
    using namespace cv;
    #include 
    #include 
    using namespace cv; //包含cv命名空间
    #include 
    
    
    
    
    
    
    //--------【宏定义部分】 - ------------------------ -
    // 描述: 定义一些辅助宏
    #define WINDOW_NAME1 "[绘制图1]" //为窗口标题定义的宏
    #define WINDOW_NAME2 "[绘制图2]" //为窗口标题定义的宏
    #define WINDOW_WIDTH 600//定义窗口大小的宏
    //- 【main()函数】 - -------- -
    //描述: 控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始执行
    
    
    //如下为 DrawEllipse()函数的代码。
    //【DrawEllipse()函数】------------------ -
    // 描述: 自定义的绘制函数,实现了绘制不同角度、相同尺寸的椭圆
    void DrawEllipse(Mat img, double angle)
    {
    	int thickness = 2;
    	int lineType = 8;
    	ellipse(img,
    		Point(WINDOW_WIDTH / 2, WINDOW_WIDTH / 2),
    		Size(WINDOW_WIDTH / 4, WINDOW_WIDTH / 16),
    		angle,
    		0,
    		360,
    		Scalar(255, 129, 0),
    		thickness,
    		lineType);
    }
    
    //【DrawFilledCircle()函数】 -
    // 描述: 自定义的绘制函数,实现了实心圆的绘制
    void DrawFilledCircle(Mat img, Point center)
    {
    	int thickness = -1;
    	int lineType = 8;
    	circle(img,
    		center,
    		WINDOW_WIDTH / 32,
    		Scalar(0, 0, 255),
    		thickness,
    		lineType);
    }
    
    
    // 【DrawPolygon()函数】-
    // 描述: 自定义的绘制函数, 实现了凹多边形的绘制
    //-
    void DrawPolygon(Mat img)
    {
    	int lineType = 8;
    	//创建一些点
    	Point rookPoints[1][20];
    	rookPoints[0][0] = Point(WINDOW_WIDTH / 4, 7 * WINDOW_WIDTH / 8);
    	rookPoints[0][1] = Point(3 * WINDOW_WIDTH / 4, 7 * WINDOW_WIDTH / 8);
    	rookPoints[0][2] = Point(3 * WINDOW_WIDTH / 4,
    		13 * WINDOW_WIDTH / 16);
    	rookPoints[0][3] = Point(11 * WINDOW_WIDTH / 16, 13 * WINDOW_WIDTH / 16);
    	rookPoints[0][4] = Point(19 * WINDOW_WIDTH / 32, 3 * WINDOW_WIDTH / 8);
    	rookPoints[0][5] = Point(3 * WINDOW_WIDTH / 4, 3 * WINDOW_WIDTH / 8);
    	rookPoints[0][6] = Point(3 * WINDOW_WIDTH / 4, WINDOW_WIDTH / 8);
    	rookPoints[0][7] = Point(26 * WINDOW_WIDTH / 40, WINDOW_WIDTH / 8);
    	rookPoints[0][8] = Point(26 * WINDOW_WIDTH / 40, WINDOW_WIDTH / 4);
    	rookPoints[0][9] = Point(22 * WINDOW_WIDTH / 40, WINDOW_WIDTH / 4);
    	rookPoints[0][10] = Point(22 * WINDOW_WIDTH / 40, WINDOW_WIDTH / 8);
    	rookPoints[0][11] = Point(18 * WINDOW_WIDTH / 40, WINDOW_WIDTH / 8);
    	rookPoints[0][12] = Point(18 * WINDOW_WIDTH / 40, WINDOW_WIDTH / 4);
    	rookPoints[0][13] = Point(14 * WINDOW_WIDTH / 40, WINDOW_WIDTH / 4);
    	rookPoints[0][14] = Point(14 * WINDOW_WIDTH / 40, WINDOW_WIDTH / 8);
    	rookPoints[0][15] = Point(WINDOW_WIDTH / 4, WINDOW_WIDTH / 8);
    	rookPoints[0][16] = Point(WINDOW_WIDTH / 4, 3 * WINDOW_WIDTH / 8);
    	rookPoints[0][17] = Point(13 * WINDOW_WIDTH / 32, 3 * WINDOW_WIDTH / 8);
    	rookPoints[0][18] = Point(5 * WINDOW_WIDTH / 16, 13 * WINDOW_WIDTH / 16);
    	rookPoints[0][19] = Point(WINDOW_WIDTH / 4, 13 * WINDOW_WIDTH / 16);
    	const Point* ppt[1] = { rookPoints[0] };
    	int npt[] = { 20 };
    	fillPoly(img,
    		ppt,
    		npt,
    		1,
    		Scalar(255, 255, 255),
    		lineType);
    }
    
    
    //【DrawLine()函数】
    // 描述: 自定义的绘制函数, 实现了线的绘制
    
    void DrawLine(Mat img, Point start, Point end)
    {
    	int thickness = 2;
    	int lineType = 8;
    	line(img,
    		start,
    		end,
    		Scalar(0, 0, 0),
    		thickness,
    		lineType);
    }
    
    
    
    
    int main(void)
    {
    	// 创建空白的Mat图像
    	Mat atomImage = Mat::zeros(WINDOW_WIDTH, WINDOW_WIDTH, CV_8UC3);
    	Mat rookImage = Mat::zeros(WINDOW_WIDTH, WINDOW_WIDTH, CV_8UC3);
    	// ---------------<1>绘制化学中的原子示例图----------------------
    	//【1.1】先绘制出椭圆
    	DrawEllipse(atomImage, 90);
    	DrawEllipse(atomImage, 0);
    	DrawEllipse(atomImage, 45);
    	DrawEllipse(atomImage, -35);
    	//【1.2】再绘制圆心
    	DrawFilledCircle(atomImage, Point(WINDOW_WIDTH / 2, WINDOW_WIDTH / 2));
    	// ----------------------<2>绘制组合图--------------------------
    	//【2.1】先绘制出椭圆
    	DrawPolygon(rookImage);
    	//【2.2】绘制矩形
    	rectangle(rookImage,
    		Point(0, 7 * WINDOW_WIDTH / 8),
    		Point(WINDOW_WIDTH, WINDOW_WIDTH),
    		Scalar(0, 255, 255),
    		-1,
    		8);
    	// 【2.3】绘制一些线段
    	DrawLine(rookImage, Point(0, 15 * WINDOW_WIDTH / 16), Point(WINDOW_WIDTH, 15 * WINDOW_WIDTH / 16));
    	DrawLine(rookImage, Point(WINDOW_WIDTH / 4, 7 * WINDOW_WIDTH / 8), Point(WINDOW_WIDTH / 4, WINDOW_WIDTH));
    	DrawLine(rookImage, Point(WINDOW_WIDTH / 2, 7 * WINDOW_WIDTH / 8), Point(WINDOW_WIDTH / 2, WINDOW_WIDTH));
    	DrawLine(rookImage, Point(3 * WINDOW_WIDTH / 4, 7 * WINDOW_WIDTH / 8), Point(3 * WINDOW_WIDTH / 4, WINDOW_WIDTH));
    	//-----------------------<3>显示绘制出的图像----------------------
    	imshow(WINDOW_NAME1, atomImage);
    	moveWindow(WINDOW_NAME1, 0, 200);
    	imshow(WINDOW_NAME2, rookImage);
    	moveWindow(WINDOW_NAME2, WINDOW_WIDTH, 200);
    	waitKey(0);
    	return(0);
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_46107892/article/details/133386358