码农知识堂 - 1000bd
  •   Python
  •   PHP
  •   JS/TS
  •   JAVA
  •   C/C++
  •   C#
  •   GO
  •   Kotlin
  •   Swift
  • unity自己对象池的使用


    unity出了自己的对象池 这里记录一下用法

    • 命名空间就是这个
      在这里插入图片描述

    • 一般有两种用法,第一种是在using里面获取,脱离这个域就释放。第二种是在Get和Release配合使用

     // This version will only be returned to the pool if we call Release on it.
     //只有使用Release才会释放
            var simplifiedPoints = ListPool<Vector2>.Get();
    //这种只要脱离了Scope就会自动释放
            // Copy the points into a temp list so we can pass them into the Simplify method
            // When the pooled object leaves the scope it will be Disposed and returned to the pool automatically.
            // This version is ideal for working with temporary lists.
            using (var pooledObject = ListPool<Vector2>.Get(out List<Vector2> tempList))
            {
                for (int i = 0; i < points.Length; ++i)
                {
                    tempList.Add(points[i]);
                }
    
                LineUtility.Simplify(tempList, 1.5f, simplifiedPoints);
            }
            return simplifiedPoints;
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 一般比较常用的就几个集合类和下面这个,可以对自己的类进行一个池子回收。
    using UnityEngine.Pool;
    
    public class GenericPoolExample
    {
        class MyClass
        {
            public int someValue;
            public string someString;
        }
    
        void GetPooled()
        {
            // Get an instance
            var instance = GenericPool<MyClass>.Get();
    
            // Return the instance
            GenericPool<MyClass>.Release(instance);
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 对于一些unity中的GameObject对象可以使用ObjectPool
  • 相关阅读:
    vue组件中的data为什么必须是一个函数?
    面试中的数据可视化:如何用数据支持你的观点
    面向Java开发者的ChatGPT提示词工程(9)
    JVM完整图文学习笔记(含拓展知识广度学习)第二章:GC垃圾回收
    GhostNetV2学习笔记
    我的AI音乐梦:ChatGPT帮我做专辑
    leetcode做题笔记198. 打家劫舍
    商品720vr全景环物制作便捷推送到全世界
    从Cookie到设备ID,从算法到云+端!全面盘点设备指纹技术的五代发展
    Cadence OrCAD Capture 打印图纸的某一个部分的方法
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_33574890/article/details/133224157
  • 最新文章
  • 攻防演习之三天拿下官网站群
    数据安全治理学习——前期安全规划和安全管理体系建设
    企业安全 | 企业内一次钓鱼演练准备过程
    内网渗透测试 | Kerberos协议及其部分攻击手法
    0day的产生 | 不懂代码的"代码审计"
    安装scrcpy-client模块av模块异常,环境问题解决方案
    leetcode hot100【LeetCode 279. 完全平方数】java实现
    OpenWrt下安装Mosquitto
    AnatoMask论文汇总
    【AI日记】24.11.01 LangChain、openai api和github copilot
  • 热门文章
  • 十款代码表白小特效 一个比一个浪漫 赶紧收藏起来吧!!!
    奉劝各位学弟学妹们,该打造你的技术影响力了!
    五年了,我在 CSDN 的两个一百万。
    Java俄罗斯方块,老程序员花了一个周末,连接中学年代!
    面试官都震惊,你这网络基础可以啊!
    你真的会用百度吗?我不信 — 那些不为人知的搜索引擎语法
    心情不好的时候,用 Python 画棵樱花树送给自己吧
    通宵一晚做出来的一款类似CS的第一人称射击游戏Demo!原来做游戏也不是很难,连憨憨学妹都学会了!
    13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版
    10行代码集2000张美女图,Python爬虫120例,再上征途
Copyright © 2022 侵权请联系2656653265@qq.com    京ICP备2022015340号-1
正则表达式工具 cron表达式工具 密码生成工具

京公网安备 11010502049817号