• Linux下的网络编程——C/S模型 UDP(三)


    前言:

    UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种在计算机网络中常用的传输层协议。与TCP(传输控制协议)相比,UDP是一种无连接的协议,不具备可靠性和流量控制等特性,但由于其简单、高效的特点,被广泛应用于实时性要求较高、对数据完整性要求较低的应用场景。下面让我们一起对UDP进行一个简单的学习吧

    目录

    一、TCP和UDP的区别:

    TCP:

    UDP:

    二、TCP时稳定的连接方式:

    三、UDP实现的 C/S 模型:

       1. server:

    2. client:

    3.实现效果 

    四、socket IPC(本地套接字domain)

    1.本地套接字domain    

        (1).socket()

         (2).地址结构:

        (3).bind()

        (4).客户端

    2.server

    3.connect

     4.运行效果:

    五、对比本地套 和 网络套。

    1.server:

    2. client:

    六、UDP用户数据报的首部格式:

    七、使用 UDP 的这个服务器程序是什么?

         


    一、TCP和UDP的区别:

    TCP:

            一种面向连接的、可靠的、基于字节流传输。对于不稳定的网络层,采取完全弥补的通信方式,丢包重传

    优点:
                稳定。        
                数据流量稳定、速度稳定、顺序

    缺点:
                传输速度慢。相率低。开销大。

    使用场景:

                 数据的完整型要求较高,不追求效率。

                 大数据传输、文件传输

    UDP:

            一种无连接的,不可靠信息传送服务。对于不稳定的网络层,采取完全不弥补的通信方式。 默认还原网络状况。

    优点:

                传输速度块。相率高。开销小。

    缺点:
                 不稳定。
                 数据流量。速度。顺序。


    使用场景:

                  对时效性要求较高场合。稳定性其次。

                  游戏、视频会议、视频电话。        

                  腾讯、华为、阿里  ---  应用层数据校验协议,弥补udp的不足。

    并且两者在Linux网络编程中也会有很大的区别

    二、TCP时稳定的连接方式:

            TCP是面向连接的,TCP的三次握手很大程度上保证了数据的可靠性,而UDP不是面向连接的,UDP传送数据前并不与对方建立连接,对接收到的数据也不发送确认信号,发送端不知道数据是否会正确接收,也不会重发,所以说UDP是无连接的、不可靠的一种数据传输协议

    三、UDP实现的 C/S 模型:

        recv()/send() 只能用于 TCP 通信。 替代 read、write

        accpet();(阻塞监听客户端连接) ---- Connect(); ---被舍弃

       1. server:

            lfd = socket(AF_INET, STREAM, 0);      (创建socke)  SOCK_DGRAM --- 报式协议。

            bind();        (绑定服务器地址结构)

            listen();        (设置监听上限)--- 可有可无

     while(1){

            read(cfd, buf, sizeof) --- 被替换 --- recvfrom() --- 涵盖accept传出地址结构
            ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

      /***********recvfrom()***********/
           sockfd: 套接字

           buf:缓冲区地址

           len:缓冲区大小

           flags: 0

           src_addr:(struct sockaddr *)&addr 传出。 对端地址结构

           addrlen:传入传出。

           返回值: 成功接收数据字节数。 失败:-1 errn。 0: 对端关闭。

                小-- 大


                    
            write();--- 被替换 --- sendto()---- connect

            ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);

         /***********recvfrom()***********/       
            sockfd: 套接字

            buf:存储数据的缓冲区

            len:数据长度

            flags: 0

            src_addr:(struct sockaddr *)&addr 传入。 目标地址结构

            addrlen:地址结构长度。

            返回值:成功写出数据字节数。 失败 -1, errno     


    }

    close();

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. #include
    5. #include
    6. #define SERV_PORT 8000 //端口号
    7. int main(void)
    8. {
    9. struct sockaddr_in serv_addr, clie_addr;
    10. socklen_t clie_addr_len;
    11. int sockfd;
    12. char buf[BUFSIZ];
    13. char str[INET_ADDRSTRLEN];
    14. int i, n;
    15. sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    16. bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
    17. serv_addr.sin_family = AF_INET;
    18. serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    19. serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);
    20. bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
    21. printf("Accepting connections ...\n");
    22. while (1) {
    23. clie_addr_len = sizeof(clie_addr);
    24. n = recvfrom(sockfd, buf, BUFSIZ,0, (struct sockaddr *)&clie_addr, &clie_addr_len);
    25. if (n == -1)
    26. perror("recvfrom error");
    27. //inet_ntop将点分文本IP转换为二进制网络字节序IP
    28. //ntohs函数是一个网络字节序转换函数,用于将16位无符号整数从网络字节序(大端)转换为主机字节序
    29. printf("received from %s at PORT %d\n",
    30. inet_ntop(AF_INET, &clie_addr.sin_addr, str, sizeof(str)),
    31. ntohs(clie_addr.sin_port));
    32. for (i = 0; i < n; i++)
    33. buf[i] = toupper(buf[i]);
    34. n = sendto(sockfd, buf, n, 0, (struct sockaddr *)&clie_addr, sizeof(clie_addr));
    35. if (n == -1)
    36. perror("sendto error");
    37. }
    38. close(sockfd);
    39. return 0;
    40. }

    2. client:

            connfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

            sendto(‘服务器的地址结构’, 地址结构大小)

            recvfrom()

            写到屏幕

            close();

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. #include
    5. #include
    6. #define SERV_PORT 8000 //端口号
    7. int main(int argc, char *argv[])
    8. {
    9. struct sockaddr_in servaddr;
    10. int sockfd, n;
    11. char buf[BUFSIZ];
    12. sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    13. bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
    14. servaddr.sin_family = AF_INET;
    15. inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
    16. servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
    17. // bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); //无效,可有可无
    18. while (fgets(buf, BUFSIZ, stdin) != NULL) {
    19. n = sendto(sockfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
    20. if (n == -1)
    21. perror("sendto error");
    22. n = recvfrom(sockfd, buf, BUFSIZ, 0, NULL, 0); //NULL:不关心对端信息
    23. if (n == -1)
    24. perror("recvfrom error");
    25. write(STDOUT_FILENO, buf, n);
    26. }
    27. close(sockfd);
    28. return 0;
    29. }

    3.实现效果 

    四、socket IPC(本地套接字domain)

    IPC: pipe、fifo、mmap、信号、本地套(domain)--- CS模型

    1.本地套接字domain    

           对比网络编程 TCP C/S模型, 注意以下几点:

        (1).socket()

            int socket(int domain, int type, int protocol);

                     参数 domain:AF_INET --》 AF_UNIX/AF_LOCAL 
        
                              type: SOCK_STREAM/SOCK_DGRAM  都可以。  

     
        (2). 地址结构:

             sockaddr_in --》 sockaddr_un;

            struct sockaddr_in srv_addr; --》struct sockaddr_un srv_adrr;

            srv_addr.sin_family = AF_INET;  --》 srv_addr.sun_family = AF_UNIX;
    ·
            srv_addr.sin_port = htons(8888);  --》 strcpy(srv_addr.sun_path, "srv.socket")

            srv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);          

            len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen("srv.socket");
        
            bind(fd, (struct sockaddr *)&srv_addr, sizeof(srv_addr));  --》    bind(fd, (struct sockaddr *)&srv_addr, len); 


        (3).bind()

             bind()函数调用成功,会创建一个 socket。因此为保证bind成功,通常我们在 bind之前, 可以  使用 unlink("srv.socket");


        (4).客户端

            客户端不能依赖 “隐式绑定”。并且应该在通信建立过程中,创建且初始化2个地址结构:

                    1) client_addr --》 bind()

                    2)  server_addr --》connect();

    2.server

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. #include
    5. #include
    6. #include
    7. #include
    8. #include
    9. #include
    10. #include "wrap.h"
    11. #define SERV_ADDR "serv.socket"
    12. int main(void)
    13. {
    14. int lfd, cfd, len, size, i;
    15. struct sockaddr_un servaddr, cliaddr;
    16. char buf[4096];
    17. lfd = Socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
    18. bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
    19. servaddr.sun_family = AF_UNIX;
    20. strcpy(servaddr.sun_path, SERV_ADDR);
    21. len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(servaddr.sun_path); /* servaddr total len */
    22. unlink(SERV_ADDR); /* 确保bind之前serv.sock文件不存在,bind会创建该文件 */
    23. Bind(lfd, (struct sockaddr *)&servaddr, len); /* 参3不能是sizeof(servaddr) */
    24. Listen(lfd, 20);
    25. printf("Accept ...\n");
    26. while (1) {
    27. len = sizeof(cliaddr); //AF_UNIX大小+108B
    28. cfd = Accept(lfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, (socklen_t *)&len);
    29. len -= offsetof(struct sockaddr_un, sun_path); /* 得到文件名的长度 */
    30. cliaddr.sun_path[len] = '\0'; /* 确保打印时,没有乱码出现 */
    31. printf("client bind filename %s\n", cliaddr.sun_path);
    32. while ((size = read(cfd, buf, sizeof(buf))) > 0) {
    33. for (i = 0; i < size; i++)
    34. buf[i] = toupper(buf[i]);
    35. write(cfd, buf, size);
    36. }
    37. close(cfd);
    38. }
    39. close(lfd);
    40. return 0;
    41. }

    3.connect

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. #include
    5. #include
    6. #include
    7. #include
    8. #include
    9. #include
    10. #include
    11. #include "wrap.h"
    12. #define SERV_ADDR "serv.socket"
    13. #define CLIE_ADDR "clie.socket"
    14. int main(void)
    15. {
    16. int cfd, len;
    17. struct sockaddr_un servaddr, cliaddr;
    18. char buf[4096];
    19. cfd = Socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
    20. bzero(&cliaddr, sizeof(cliaddr));
    21. cliaddr.sun_family = AF_UNIX;
    22. strcpy(cliaddr.sun_path,CLIE_ADDR);
    23. len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(cliaddr.sun_path); /* 计算客户端地址结构有效长度 */
    24. unlink(CLIE_ADDR);
    25. Bind(cfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, len); /* 客户端也需要bind, 不能依赖自动绑定*/
    26. /
    27. bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); /* 构造server 地址 */
    28. servaddr.sun_family = AF_UNIX;
    29. strcpy(servaddr.sun_path, SERV_ADDR);
    30. len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(servaddr.sun_path); /* 计算服务器端地址结构有效长度 */
    31. Connect(cfd, (struct sockaddr *)&servaddr, len);
    32. while (fgets(buf, sizeof(buf), stdin) != NULL) {
    33. write(cfd, buf, strlen(buf));
    34. len = read(cfd, buf, sizeof(buf));
    35. write(STDOUT_FILENO, buf, len);
    36. }
    37. close(cfd);
    38. return 0;
    39. }

     4.运行效果:

    五、对比本地套 和 网络套。

    1.server:

                  网络套接字                                                                          本地套接字  

     

    2. client:

               网络套接字                                                                           本地套接字

    六、UDP用户数据报的首部格式:

    UDP 用户数据报的首部十六进制表示是:06 32 00 45 00 1C E2 17

    七、使用 UDP 的这个服务器程序是什么?

    源端口:1586(前4个字节0632)

    目的端口:69(00 45)

    用户数据报总长度:28 字节(00 1C,其中首部占8字节)

    数据部分长度:20 字节,用户数据报总长度-8(首部)

    这个用户数据报是:从客户发送给服务器

    服务器程序:TFTP。(端口号69号)


         

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