• 车载功放声音测试


    一.混响大小Zoom in&out 测试

    声音的空间远近效果,即虚拟厅堂

    7.1.4通道音频是一种高级的环绕声格式,它在7.1通道音频的基础上,增加了四个高度或天花板扬声器,用于模拟三维空间中的声音。7.1.4通道音频的数字含义如下:

    • 第一个数字“7”表示主扬声器的数量,包括左前、右前、中置、左环绕、右环绕、左后和右后扬声器。
    • 第二个数字“1”表示低音炮的数量,用于产生低频效果。
    • 第三个数字“4”表示高度或天花板扬声器的数量,分别位于左前、右前、左后和右后四个位置,用于模拟垂直方向上的声音。

    7.1.4通道音频可以提供更加逼真和沉浸式的听觉体验,适合用于家庭影院或专业影院。它需要配合支持杜比全景声(Dolby Atmos)或DTS:X等编码格式的设备和内容来实现。

    您可以参考以下链接了解更多关于7.1.4通道音频的信息:

    1.频率响应测试

    播放音乐,关闭zoom in &out 测一下频率;打开zoom in &out 测一下频率,前后测到的频率做差值

    2.混响时间测试

    车载功放的混响时间是指在车内发出声音后,声压级下降到原来的1/1000(即60dB)所需要的时间。混响时间反映了车内声音的持续性和衰减速度,对音质和语音清晰度有影响。一般来说,混响时间越短,车内声音越清晰,越不会产生回声和共振。
    算法增加或者减小混响时间的原理是通过对输入信号进行延时、衰减、滤波、叠加等处理,模拟出不同空间的反射声和混响场。常见的算法有梳状滤波器、全通滤波器、Schroeder混响模型、Moorer混响模型等。这些算法都可以通过调节参数来改变混响时间的大小。

    举个例子说明,启动声源,使其以一定的电平(如80dB)发出噪声信号,并保持稳定。

    假设开始衰减时的时间点为T1=10秒,下降60dB时对应的时间点为T2=13秒,则混响时间为T2-T1=3秒。这意味着在车内发出一个80dB的噪声信号后,在3秒内它会衰减到20dB。如果这个值过大或过小,则说明车内吸收或反射噪声信号的能力不合适,需要调整车内的材料或结构。

    3.混响干湿比

    混响干湿比 混响干湿比指的是原始声音和混响效果的比例

    混响的干湿比例是指混响信号和原始信号的比例,通常用百分比或分贝表示。混响的干湿比例可以影响声音的空间感和清晰度,一般来说,干湿比例越高,声音越湿润和远离,干湿比例越低,声音越干燥和近距。

    测量混响的干湿比例的方法有多种,其中一种简单的方法是使用一个音频编辑软件,如Audacity1。具体步骤如下:

    • 准备一个含有混响效果的音频文件,如人声、乐器或其他声音。
    • 使用Audacity打开音频文件,并选择一个合适的时间段,如1秒或2秒。
    • 点击菜单栏中的分析(Analyze),选择绘制频谱图(Plot Spectrum)2
    • 在弹出的窗口中,选择傅里叶变换大小(FFT Size)为1024或2048,选择算法(Algorithm)为频谱(Spectrum),选择轴(Axis)为线性(Linear)。
    • 观察频谱图中的峰值和谷值,找出原始信号和混响信号的区别。一般来说,原始信号会在较高的频率范围内有较高的振幅,而混响信号会在较低的频率范围内有较低的振幅,并且随着时间衰减。
    • 选择一个代表原始信号的频率点,如1000Hz或2000Hz,记录其振幅值,如-20dB或-30dB。
    • 选择一个代表混响信号的频率点,如100Hz或200Hz,记录其振幅值,如-40dB或-50dB。
    • 计算两个振幅值的差值,如20dB或10dB,这就是混响的干湿比例。

    举个例子说明,假设我们有一个人声音频文件,经过混响处理后,在1秒到2秒之间绘制了频谱图。我们发现在1000Hz处有一个峰值,其振幅为-20dB,这是原始信号的代表。我们又发现在100Hz处有一个谷值,其振幅为-40dB,这是混响信号的代表。那么混响的干湿比例就是-20dB减去-40dB等于20dB。

    二.ECNR(回声消除)测试

    单讲模式就是只有主驾在说话,对方没有说话,但是对方的麦克风会采集对方喇叭播放主驾的声音

    双讲模式就是通话的双方都在说话

    在单讲模式下,只有回声信号,没有近端信号这种情况可以制作成一个语音包播放进行测试,测试指标只有db值

    对于车载功放只要测试主驾能不能听到回声,不用测试和主驾通话的对方能不能听到回声;

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