DMA的原理,就是利用寄存器方式进行读写,这样的好处就是相对于中断触发(往往一个字节字节的就中断一次),CPU中断次数大大降少,提高了效率,但也影响了实时性。总体来说,对于一般的应用,瑕不掩瑜,值得使用。
本文是基于串口1的,实际上串口1也是printf重定向接口,貌似没有什么冲突。
原则上:
1. 串口接收采用DMA+空闲中断的方式
2. 串口发送就是直接发送方式
这样的方式,符合一般项目需求。
也分两部分:STM32CubeMx端配置+代码的处理
CubeMX 这边在原先“串口”配置基础上,配置DMA方式,总体来说,跟网上大部分例子差不多。
在USART界面下选择 DMA Settings,如下图:

Mode选择Normal,一般都是。还有一种循环发送,大概意思就是开启后自动循环发送?
第4步骤,根据实际情况下选择,貌似没啥影响
RX:接收端配置
TX:发送端配置
在NVIC Settings。确认下是否中断开启?

Parameters Settings 跟常规串口配置一样,主要是一些波特率参数之类的
还要配置下DMA,在 System Core地方选择DMA

最后一项MEMTOMEM,默认是没有的,可通过下面的Add添加上去
其他都跟往常一样。
好几个地方要改动:
直接上代码:
usart.h
- /* USER CODE BEGIN Private defines */
-
- /* xxxx 的意思是 你自己取个好点名字*/
-
- #define XXXX_BUFFER_SIZE 128
-
- extern volatile uint8_t g_xxxxRxLen; /*接收一帧数据的长度*/
- extern volatile uint8_t g_xxxxRecvEndFlag; /*一帧数据接收完成标志*/
- extern uint8_t g_xxxxRxbuffer[XXXX_BUFFER_SIZE]; /*接收数据缓存数组*/
-
- /* USER CODE END Private defines */
usart.c
- /* USER CODE BEGIN 0 */
-
- volatile uint8_t g_xxxxRxLen = 0;
- volatile uint8_t g_xxxxRecvEndFlag = 0;
- uint8_t g_xxxxRxbuffer[XXXX_BUFFER_SIZE] = {0};
-
- /* USER CODE END 0 */
-
-
- 在
- void MX_USART1_UART_Init(void)
- 后面追加
-
- /* USER CODE BEGIN USART1_Init 2 */
- __HAL_UART_ENABLE_IT(&huart1, UART_IT_RXNE);
- __HAL_UART_ENABLE_IT(&huart1, UART_IT_IDLE);
-
- /*DMA接收函数,此句一定要加,不加接收不到第一次传进来的实数据,*/
- /*是空的,且此时接收到的数据长度为缓存器的数据长度*/
- HAL_UART_Receive_DMA(&huart1,g_xxxxRxbuffer,XXXX_BUFFER_SIZE);
-
-
- /* USER CODE END USART1_Init 2 */
stm32f4xx_it.c 增加以下内容(10x系列,就是f1xx)
- void USART1_IRQHandler(void)
- {
- /* USER CODE BEGIN USART1_IRQn 0 */
-
- uint32_t temp;
-
- if(__HAL_UART_GET_FLAG(&huart1, UART_FLAG_IDLE) != RESET)
- {
- 可能是点个灯之类操作
- __HAL_UART_CLEAR_IDLEFLAG(&huart1);
-
- HAL_UART_DMAStop(&huart1);
- /* 获取DMA中未传输的数据个数 */
- temp = __HAL_DMA_GET_COUNTER(&hdma_usart1_rx);
-
- /*总计数减去未传输的数据个数,得到已经接收的数据个数 */
- /* 这里有风险的,BUFFER_SIZE 如果小于当前帧的话,就有问题*/
-
- /* 正常情况下,要考虑下此情况 */
- g_xxxxRxLen = XXXX_BUFFER_SIZE - temp;
-
- g_xxxxRecvEndFlag = 1; /* 标志位置1 */
- }
-
- /* USER CODE END USART1_IRQn 0 */
- HAL_UART_IRQHandler(&huart1);
- /* USER CODE BEGIN USART1_IRQn 1 */
-
- /* USER CODE END USART1_IRQn 1 */
- }
应用侧,需要一个task去轮询(是否收到数据)
比如说,我是放在Task3里面
- void StartTask03(void const * argument)
- {
- /* USER CODE BEGIN StartTask03 */
- /* Infinite loop */
-
- uint8_t dmaSend[] = "this is DMA\n";
-
- for(;;)
- {
- if(g_xxxxRecvEndFlag == 1)
- {
- /* 此demo 简单处理,就应答一个固定内容,实际要根据实际情况处理*/
- DMA_Usart1_Send(dmaSend,sizeof(dmaSend)-1);
-
- // 此处增加协议处理之类的。可以复杂
-
- g_xxxxRxLen = 0;
- g_xxxxRecvEndFlag = 0;
-
- memset(g_xxxxRxbuffer,0,g_xxxxRxLen);
- }
-
- HAL_UART_Receive_DMA(&huart1,g_xxxxRxbuffer,XXXX_BUFFER_SIZE);
-
- osDelay(1);
- }
- /* USER CODE END StartTask03 */
- }
- /*
- *********************************************************************************************************
- * 函 数 名: DMA_Usart_Send
- * 功能说明: 串口发送功能函数
- * 形 参: buf,len
- * 返 回 值: 无
- *********************************************************************************************************
- */
- void DMA_Usart1_Send(uint8_t *buf,uint8_t len)
- {
- while(HAL_DMA_GetState(&hdma_usart1_tx) == HAL_DMA_STATE_BUSY)
- {
- osDelay(1);
- }
-
- /* 关闭DMA */
- __HAL_DMA_DISABLE(&hdma_usart1_tx);
-
- if(HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1, buf, len) != HAL_OK)
- {
- Error_Handler();
- }
- }
-
-
-
- /*
- *********************************************************************************************************
- * 函 数 名: DMA_Usart1_Read
- * 功能说明: 串口接收功能函数
- * 形 参: Data,len
- * 返 回 值: 无
- *********************************************************************************************************
- */
- void DMA_Usart1_Read(uint8_t *Data,uint8_t len)
- {
- HAL_UART_Receive_DMA(&huart1,Data,len);
- }