• 回顾多线程


    1.线程有几种状态

    1. public enum State {
    2. //新生
    3. NEW,
    4. //运行
    5. RUNNABLE,
    6. //阻塞
    7. BLOCKED,
    8. //等待
    9. WAITING,
    10. //超时等待
    11. TIMED_WAITING,
    12. //终止
    13. TERMINATED;
    14. }

    2.wait和sleep的区别

    1.来自不同的类

    wait=>Object类   

    sleep => Thread类

    2.关于锁的释放

    wait 会释放锁,

    sleep 睡觉了,抱着锁睡觉,不会释放!

    3.使用的范围是不同的

    wait  必须在同步代码块中使用

    sleep 可以在任何地方睡

    4.是否可以需要捕获异常   都是中断异常

    wait 需要捕获异常

    sleep 也需要抛出异常

    3.Lock锁(重点)

    1.传统Synchronized

    1. package com.kuang.lock;
    2. //基本的卖票例子
    3. /**
    4. * 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
    5. * 线程就是一个单独的资源类,他没有任何附属的操作!
    6. * 1.属性 、方法
    7. */
    8. public class SaleTicketDemo01 {
    9. public static void main(String[] args) {
    10. //并发:多线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程。
    11. Ticket ticket = new Ticket();
    12. //@FunctionalInterface 函数式接口 ,jdk1.8 Lambda表达式 (参数) -> {代码}
    13. new Thread(()->{
    14. for (int i = 0; i < 60; i++) {
    15. ticket.sale();
    16. }
    17. },"A").start();
    18. new Thread(()->{
    19. for (int i = 0; i < 60; i++) {
    20. ticket.sale();
    21. }
    22. },"B").start();
    23. new Thread(()->{
    24. for (int i = 0; i < 60; i++) {
    25. ticket.sale();
    26. }
    27. },"C").start();
    28. }
    29. }
    30. // 资源类 OOP
    31. class Ticket{
    32. // 属性、方法
    33. private int number=50;
    34. //卖票的方式
    35. public synchronized void sale(){
    36. if (number>0){
    37. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖出第"+(number--)+"张票,还剩"+number+"张票");
    38. }
    39. }
    40. }

    2.lock接口

    new FairSync()公平锁

    new NonfairSync()非公平锁

    公平锁:十分公平,可以先来后到

    非公平锁:十分不公平,可以插队(默认)

    3秒 和 3小时的 如果公平锁 3秒中必须等3小时之后才能执行,

    但是插队的话,就是谁抢到,谁执行,而且是有锁的。

    1. package com.kuang.lock;
    2. import java.util.concurrent.locks.Lock;
    3. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    4. public class SaleTicketDemo02 {
    5. public static void main(String[] args) {
    6. //并发:多线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程。
    7. Ticket2 ticket = new Ticket2();
    8. new Thread(()->{for (int i = 0; i < 60; i++) ticket.sale();},"A").start();
    9. new Thread(()->{for (int i = 0; i < 60; i++) ticket.sale();},"B").start();
    10. new Thread(()->{for (int i = 0; i < 60; i++) ticket.sale();},"C").start();
    11. }
    12. }
    13. // 资源类 OOP
    14. class Ticket2 {
    15. // 属性、方法
    16. private int number = 50;
    17. //卖票的方式
    18. //lock
    19. Lock lock =new ReentrantLock();
    20. public void sale() {
    21. lock.lock();//加锁
    22. try {
    23. //业务代码
    24. if (number > 0) {
    25. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖出第" + (number--) + "张票,还剩" + number + "张票");
    26. }
    27. } catch (Exception e) {
    28. e.printStackTrace();
    29. } finally {
    30. lock.unlock();//解锁
    31. }
    32. }
    33. }

    3.Synchronized 和 Lock 区别

    1. Synchronized 内置的Java关键字,Lock是个 Java接口类。
    2. Synchronized 无法判断获取所得状态,Lock 可以判断是否获取到了锁。
    3. Synchronized 会自动释放锁,Lock必须要手动释放锁!如果不释放锁,死锁!
    4. Synchronized 线程1(获得锁,阻塞),线程2(等待,傻傻的等);Lock锁就不一定会等待下去;
    5. Synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平;Lock锁,可重入锁,可以 判断锁,非公平(可以自己设置);
    6. Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock适合锁大量的同步代码!

    提问?:锁是什么?如何判断锁的是谁!

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_53374893/article/details/132838900