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变量是一种使用方便的占位符,用于运用计算机内存地址。
我们可以把变量当做存储数据的容器。
TypeScript变量的命名规则是:
变量使用前必须先声明,我们可以使用var来声明变量。
我们可以使用以下四种方式来声明变量。
声明变量的类型及初始值:
var [变量名]:[类型]=值;
例如:
var uname:string ="Runoob";
声明变量并初始化值,但不设置类型,该变量可以是任意类型:
var [变量名]=值;
例如:
var uname="Runoob";
声明变量没有设置类型和初始值,类型可以是任意类型,默认初始值是undefined:
var [变量名];
例如:
var uname;
实例:
- var uname:string ="Runoob";
- var score1:number=50;
- var score2:number=32.5;
- var sum = score1+score2;
- console.log("名字: "+uname)
- console.log("第一个科目成绩: "+score1)
- console.log("第二个科目成绩: "+score2)
- console.log("总成绩: "+sum)
注意:变量不使用name否则会与DOM中的全局window对象下的name属性出现了重名。
使用tsc命令编译以上代码,得到如下JavaScript代码:
- var uname = "Runoob";
- var score1 = 50;
- var score2 = 42.50;
- var sum = score1 + score2;
- console.log("名字: " + uname);
- console.log("第一个科目成绩: " + score1);
- console.log("第二个科目成绩: " + score2);
- console.log("总成绩: " + sum);
执行该JavaScript代码输出结果为:
- 名字: Runoob
- 第一个科目成绩: 50
- 第二个科目成绩: 42.5
- 总成绩: 92.5
TypeScript遵循强类型,如果将不同的类型赋值给变量会编译错误,如下实例:
var num :number="hello";//编译错误
类型断言可以用来手动指定一个值的类型,即允许变量从一种类型更改为另一种类型。
语法格式:
<类型>值
或:
值 as 类型
实例:
- var str ='1';
- var str2:number=<number><any> str //str、str2 是 string 类型
- console.log(str2)
当 S 类型是 T 类型的子集,或者 T 类型是 S 类型的子集时,S 能被成功断言成 T。这是为了在进行类型断言时提供额外的安全性,完全毫无根据的断言是危险的,如果你想这么做,你可以使用 any。
它之所以不被称为类型转换,是因为转换通常意味着某种运行时的支持。但是,类型断言纯粹是一个编译时语法,同时,它也是一种为编译器提供关于如何分析代码的方法。
编译后,以上代码会生成如下 JavaScript 代码:
- var str = '1';
- var str2 = str; //str、str2 是 string 类型
- console.log(str2);
执行输出结果为:
1
当类型没有给出时,TypeScript编译器利用类型推断来推断类型。
如果由于缺乏声明而不能推断出类型,那么它的类型被视作为默认的动态any类型、
- var num=2; // 类型推断为 number
- console.log("num变量的值为"+num);
- num="12"; // 编译错误
- console.log(num);
第一行代码声明了变量 num 并=设置初始值为 2。 注意变量声明没有指定类型。因此,程序使用类型推断来确定变量的数据类型,第一次赋值为 2,num 设置为 number 类型。
第三行代码,当我们再次为变量设置字符串类型的值时,这时编译会出错。因为变量已经设置为number类型了。
error TS2322: Type '"12"' is not assignable to type 'number'.
变量作用域指定了变量定义的位置。
程序中变量的可用性由变量作用域决定。
TypeScript有以下几种作用域:
以下实例说明了三种作用域的使用:
- var global=12;//全局变量
- class Numbers{
- num=13;//实例变量
- static sval=10;//静态变量
-
-
- storeNum():void{
- var local=10;//局部变量
- }
- }
- console.log("全局变量为: "+global_num)
- console.log(Numbers.sval) // 静态变量
- var obj = new Numbers();
- console.log("实例变量: "+obj.num_val)
以上代码使用 tsc 命令编译为 JavaScript 代码为:
- var gobal=12;//全局变量
- var Numbers= (function () {
- function Numbers() {
- this.num_val = 13; // 实例变量
- }
- Numbers.prototype.storeNum = function () {
- var local_num = 14; // 局部变量
- };
- Numbers.sval = 10; // 静态变量
- return Numbers;
- }());
- console.log("全局变量为: " + global_num);
- console.log(Numbers.sval); // 静态变量
- var obj = new Numbers();
- console.log("实例变量: " + obj.num_val);
执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:
- 全局变量为: 12
- 10
- 实例变量: 13
如果我们在方法外部调用局部变量 local_num,会报错:
error TS2322: Could not find symbol 'local_num'.
运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数项目来进行运算。
考虑以下计算:
7 + 5 = 12
以上实例中 7、5 和 12 是操作数。
运算符 + 用于加值。
运算符 = 用于赋值。
TypeScript 主要包含以下几种运算:
假定 y=5,下面的表格解释了这些算术运算符的操作:
| 运算符 | 描述 | 例子 | x 运算结果 | y 运算结果 |
|---|---|---|---|---|
| + | 加法 | x=y+2 | 7 | 5 |
| - | 减法 | x=y-2 | 3 | 5 |
| * | 乘法 | x=y*2 | 10 | 5 |
| / | 除法 | x=y/2 | 2.5 | 5 |
| % | 取模(余数) | x=y%2 | 1 | 5 |
| ++ | 自增 | x=++y | 6 | 6 |
| x=y++ | 5 | 6 | ||
| -- | 自减 | x=--y | 4 | 4 |
| x=y-- | 5 | 4 |
实例:
- var num1:number = 10
- var num2:number = 2
- var res:number = 0
-
- res = num1 + num2
- console.log("加: "+res);
-
- res = num1 - num2;
- console.log("减: "+res)
-
- res = num1*num2
- console.log("乘: "+res)
-
- res = num1/num2
- console.log("除: "+res)
-
- res = num1%num2
- console.log("余数: "+res)
-
- num1++
- console.log("num1 自增运算: "+num1)
-
- num2--
- console.log("num2 自减运算: "+num2)
使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:
- var num1 = 10;
- var num2 = 2;
- var res = 0;
- res = num1 + num2;
- console.log("加: " + res);
- res = num1 - num2;
- console.log("减: " + res);
- res = num1 * num2;
- console.log("乘: " + res);
- res = num1 / num2;
- console.log("除: " + res);
- res = num1 % num2;
- console.log("余数: " + res);
- num1++;
- console.log("num1 自增运算: " + num1);
- num2--;
- console.log("num2 自减运算: " + num2);
执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:
- 加: 12
- 减: 8
- 乘: 20
- 除: 5
- 余数: 0
- num1 自增运算: 11
- num2 自减运算: 1
关系运算符用于计算结果是否为 true 或者 false。
x=5,下面的表格解释了关系运算符的操作:
| 运算符 | 描述 | 比较 | 返回值 |
|---|---|---|---|
| == | 等于 | x==8 | false |
| x==5 | true | ||
| != | 不等于 | x!=8 | true |
| > | 大于 | x>8 | false |
| < | 小于 | x<8 | true |
| >= | 大于或等于 | x>=8 | false |
| <= | 小于或等于 | x<=8 | true |
实例:
-
- var num1:number = 5;
- var num2:number = 9;
-
- console.log("num1 的值为: "+num1);
- console.log("num2 的值为:"+num2);
-
- var res = num1>num2
- console.log("num1 大于n num2: "+res)
-
- res = num1
- console.log("num1 小于 num2: "+res)
-
- res = num1>=num2
- console.log("num1 大于或等于 num2: "+res)
-
- res = num1<=num2
- console.log("num1 小于或等于 num2: "+res)
-
- res = num1==num2
- console.log("num1 等于 num2: "+res)
-
- res = num1!=num2
- console.log("num1 不等于 num2: "+res)
使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:
- var num1 = 5;
- var num2 = 9;
- console.log("num1 的值为: " + num1);
- console.log("num2 的值为:" + num2);
- var res = num1 > num2;
- console.log("num1 大于n num2: " + res);
- res = num1 < num2;
- console.log("num1 小于 num2: " + res);
- res = num1 >= num2;
- console.log("num1 大于或等于 num2: " + res);
- res = num1 <= num2;
- console.log("num1 小于或等于 num2: " + res);
- res = num1 == num2;
- console.log("num1 等于 num2: " + res);
- res = num1 != num2;
- console.log("num1 不等于 num2: " + res);
执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:
- num1 的值为: 5
- num2 的值为:9
- num1 大于n num2: false
- num1 小于 num2: true
- num1 大于或等于 num2: false
- num1 小于或等于 num2: true
- num1 等于 num2: false
- num1 不等于 num2: true
逻辑运算符
逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑。
给定 x=6 以及 y=3,下表解释了逻辑运算符:
运算符 描述 例子 && and (x < 10 && y > 1) 为 true || or (x==5 || y==5) 为 false ! not !(x==y) 为 true
实例:
- var avg:number = 20;
- var percentage:number = 90;
-
- console.log("avg 值为: "+avg+" ,percentage 值为: "+percentage);
-
- var res:boolean = ((avg>50)&&(percentage>80));
- console.log("(avg>50)&&(percentage>80): ",res);
-
- var res:boolean = ((avg>50)||(percentage>80));
- console.log("(avg>50)||(percentage>80): ",res);
-
- var res:boolean=!((avg>50)&&(percentage>80));
- console.log("!((avg>50)&&(percentage>80)): ",res);
使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:
- var avg = 20;
- var percentage = 90;
- console.log("avg 值为: " + avg + " ,percentage 值为: " + percentage);
- var res = ((avg > 50) && (percentage > 80));
- console.log("(avg>50)&&(percentage>80): ", res);
- var res = ((avg > 50) || (percentage > 80));
- console.log("(avg>50)||(percentage>80): ", res);
- var res = !((avg > 50) && (percentage > 80));
- console.log("!((avg>50)&&(percentage>80)): ", res);
执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:
- avg 值为: 20 ,percentage 值为: 90
- (avg>50)&&(percentage>80): false
- (avg>50)||(percentage>80): true
- !((avg>50)&&(percentage>80)): true
短路运算符(&& 与 ||)
&& 与 || 运算符可用于组合表达式。 && 运算符只有在左右两个表达式都为 true 时才返回 true。
考虑以下实例:
- var a = 10
- var result = ( a<10 && a>5)
以上实例中 a < 10 与 a > 5 是使用了 && 运算符的组合表达式,第一个表达式返回了 false,由于 && 运算需要两个表达式都为 true,所以如果第一个为 false,就不再执行后面的判断(a > 5 跳过计算),直接返回 false。
|| 运算符只要其中一个表达式为 true ,则该组合表达式就会返回 true。
考虑以下实例:
- var a = 10
- var result = ( a>5 || a<10)
以上实例中 a > 5 与 a < 10 是使用了 || 运算符的组合表达式,第一个表达式返回了 true,由于 || 组合运算只需要一个表达式为 true,所以如果第一个为 true,就不再执行后面的判断(a < 10 跳过计算),直接返回 true。
位运算符
位操作是程序设计中对位模式按位或二进制数的一元和二元操作。
运算符 描述 例子 类似于 结果 十进制 & AND,按位与处理两个长度相同的二进制数,两个相应的二进位都为 1,该位的结果值才为 1,否则为 0。 x = 5 & 1 0101 & 0001 0001 1 | OR,按位或处理两个长度相同的二进制数,两个相应的二进位中只要有一个为 1,该位的结果值为 1。 x = 5 | 1 0101 | 0001 0101 5 ~ 取反,取反是一元运算符,对一个二进制数的每一位执行逻辑反操作。使数字 1 成为 0,0 成为 1。 x = ~ 5 ~0101 1010 -6 ^ 异或,按位异或运算,对等长二进制模式按位或二进制数的每一位执行逻辑异按位或操作。操作的结果是如果某位不同则该位为 1,否则该位为 0。 x = 5 ^ 1 0101 ^ 0001 0100 4 << 左移,把 << 左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由 << 右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补 0。 x = 5 << 1 0101 << 1 1010 10 >> 右移,把 >> 左边的运算数的各二进位全部右移若干位,>> 右边的数指定移动的位数。 x = 5 >> 1 0101 >> 1 0010 2 >>> 无符号右移,与有符号右移位类似,除了左边一律使用0 补位。 x = 2 >>> 1 0010 >>> 1 0001 1
实例:
- var a:number = 2; // 二进制 10
- var b:number = 3; // 二进制 11
-
- var result;
-
- result = (a & b);
- console.log("(a & b) => ",result)
-
- result = (a | b);
- console.log("(a | b) => ",result)
-
- result = (a ^ b);
- console.log("(a ^ b) => ",result);
-
- result = (~b);
- console.log("(~b) => ",result);
-
- result = (a << b);
- console.log("(a << b) => ",result);
-
- result = (a >> b);
- console.log("(a >> b) => ",result);
-
- result = (a >>> 1);
- console.log("(a >>> 1) => ",result);
使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:
- var a = 2; // 二进制 10
- var b = 3; // 二进制 11
- var result;
- result = (a & b);
- console.log("(a & b) => ", result);
- result = (a | b);
- console.log("(a | b) => ", result);
- result = (a ^ b);
- console.log("(a ^ b) => ", result);
- result = (~b);
- console.log("(~b) => ", result);
- result = (a << b);
- console.log("(a << b) => ", result);
- result = (a >> b);
- console.log("(a >> b) => ", result);
- result = (a >>> 1);
- console.log("(a >>> 1) => ", result);
执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:
- (a & b) => 2
- (a | b) => 3
- (a ^ b) => 1
- (~b) => -4
- (a << b) => 16
- (a >> b) => 0
- (a >>> 1) => 1
赋值运算符
赋值运算符用于给变量赋值。
给定 x=10 和 y=5,下面的表格解释了赋值运算符:
运算符 例子 实例 x 值 = (赋值) x = y x = y x = 5 += (先进行加运算后赋值) x += y x = x + y x = 15 -= (先进行减运算后赋值) x -= y x = x - y x = 5 *= (先进行乘运算后赋值) x *= y x = x * y x = 50 /= (先进行除运算后赋值) x /= y x = x / y x = 2
类似的逻辑运算符也可以与赋值运算符联合使用:<<=, >>=, >>>=, &=, |= 与 ^=。
实例:
- var a: number = 12
- var b:number = 10
-
- a = b
- console.log("a = b: "+a)
-
- a += b
- console.log("a+=b: "+a)
-
- a -= b
- console.log("a-=b: "+a)
-
- a *= b
- console.log("a*=b: "+a)
-
- a /= b
- console.log("a/=b: "+a)
-
- a %= b
- console.log("a%=b: "+a)
使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:
- var a = 12;
- var b = 10;
- a = b;
- console.log("a = b: " + a);
- a += b;
- console.log("a+=b: " + a);
- a -= b;
- console.log("a-=b: " + a);
- a *= b;
- console.log("a*=b: " + a);
- a /= b;
- console.log("a/=b: " + a);
- a %= b;
- console.log("a%=b: " + a);
执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:
- a = b: 10
- a+=b: 20
- a-=b: 10
- a*=b: 100
- a/=b: 10
- a%=b: 0
三元运算符 (?)
三元运算有 3 个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量
Test ? expr1 : expr2
- Test − 指定的条件语句
- expr1 − 如果条件语句 Test 返回 true 则返回该值
- expr2 − 如果条件语句 Test 返回 false 则返回该值
让我们看下以下实例:
- var num:number = -2
- var result = num > 0 ? "大于 0" : "小于 0,或等于 0"
- console.log(result)
以上实例输出结果如下:
小于 0,或等于 0
类型运算符
typeof 运算符
typeof 是一元运算符,返回操作数的数据类型。
查看以下实例:
- var num = 12
- console.log(typeof num); //输出结果: number
使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:
- var num = 12;
- console.log(typeof num); //输出结果: number
以上实例输出结果如下:
number
instanceof
instanceof 运算符用于判断对象是否为指定的类型
其他运算符
负号运算符(-)
更改操作数的符号,查看以下实例:
- var x:number = 4
- var y = -x;
- console.log("x 值为: ",x); // 输出结果 4
- console.log("y 值为: ",y); // 输出结果 -4
使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:
- var x = 4;
- var y = -x;
- console.log("x 值为: ", x); // 输出结果 4
- console.log("y 值为: ", y); // 输出结果 -4
以上实例输出结果如下:
- x 值为: 4
- y 值为: -4
字符串运算符: 连接运算符 (+)
+ 运算符可以拼接两个字符串,查看以下实例:
- var msg:string = "RUNOOB"+".COM"
- console.log(msg)
使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:
- var msg = "RUNOOB" + ".COM";
- console.log(msg);
以上实例输出结果如下:
RUNOOB.COM
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