一般的类和方法,只能使用具体的类型,要么是基本类型,要么是自定义类型。如果要编写可以应用于多种类型的代码,这种刻板的限制对代码的束缚就会很大。——《Java编程思想》
泛型是JDK1.5引入的新的语法,通俗来说,泛型:就是适用于多种类型,即对类型实现了参数化。Ps:泛型这种机制会在编译时期进行类型的检查和转换。
在有些时候,我们可能需要实现一个类,类中有一个数组,我们需要让数组可以存放任意类型的数据。这时候应该如何去做呢?
在不认识泛型的情况下,可能有人会说:那我们把数组定义为Object数组就好了(因为所有类默认都继承于这个类)
但是真的可以吗?我们来看下面代码:

分析:
虽然在这种情况下,当前数组任何数据都能存放, 但是,更多情况下,我们还是希望他只能狗持有一种数据类型,而不是同时持有这么多类型,所以,泛型的主要目的:就是指定当前的容器,要持有什么类型的对象。让编译器取做检查。此时,就需要把类型,作为参数传递,需要什么类型,就传入什么类型。
这是我们就需要引入泛型了:
- class 泛型类名称<类型形参列表> {
- // 这里可以使用类型参数
- }
- class ClassName
{ - }
-
- class 泛型类名称<类型形参列表> extends 继承类/* 这里可以使用类型参数 */ {
- // 这里可以使用类型参数
- }
- class ClassName
extends ParentClass { - // 可以只使用部分类型参数
- }
代码实例:

分析:
利用泛型后,我们可以实现类型的参数化:

小结:
泛型存在的最大两个意义:
①存放元素的时候会进行类型的检查
②取出元素的时候,会自动帮你进行类型转换(不需要再进行类型的强转)
泛型主要是编译时期的一种机制(擦除机制),运行时期是没有泛型的概念的。
- 泛型类<类型实参> 变量名; // 定义一个泛型类引用
- new 泛型类<类型实参>(构造方法实参); // 实例化一个泛型类对象
MyArray list = new MyArray();
注意泛型只能接受类类型,所有基本数据类型必须使用包装类。
当然这里后面的构造方法实参其实是可以省略不写的:
MyArray list = new MyArray<>();
"裸类型"(raw types)通常是指在使用泛型之前的一种方式,其中集合类或类似的数据结构存储的是Object类型的对象。这种方式是为了与旧版Java代码兼容,但它没有明确指定泛型类型参数。例如 MyArrayList 就是一个裸类型:
MyArray list = new MyArray();
这是旧版代码,使用裸类型:
- Box box = new Box(); // 使用裸类型,不指定具体的类型参数
- box.set("Hello"); // 存入字符串
- String content = (String) box.get(); // 从盒子中获取数据,需要强制类型转换
在上面的代码中,Box 类使用裸类型,没有指定类型参数 T,因此在存入数据和取出数据时需要进行强制类型转换。这种做法在旧版的Java中是可以的,但容易引入类型安全问题。
注意: 我们不要自己去使用裸类型,裸类型是为了兼容老版本的 API 保留的机制
下面的类型擦除部分,我们也会讲到编译器是如何使用裸类型的。
通过命令: javap -c 查看字节码文件,所有的T都是Object。

在编译的过程当中,这种讲所有的T都替换为Object这种机制,我们称之为:擦除机制。
注意:Java的泛型机制是在编译期间实现的。编译器生成的字节码在运行期间并不包含泛型的类型信息。
在讲解泛型的上界之前,我们先来思考一个问题:
写一个泛型类,类中有一个方法,求这个数组中的最大值该如何去做?

很显然,这种方式是错误的,因为无法确认传入的类型到底是什么,所以不能利用这种简单粗暴的方式进行比较,那应该如何去做呢?
如果当前数组传入给Asl这个泛型类的类型是Integer这种类型,由于在数组取出的时候会进行自动拆箱(下文会讲解)所以这里不需要重写Compareto方法:

关于Compareto方法的补充:
默认的CompareTo方法是根据对象的自然顺序进行比较的。对于基本数据类型的包装类(如Integer、Double、Character等),默认的CompareTo方法会直接比较它们的数值大小。
对于其他类,如果没有重写CompareTo方法,将会使用默认的比较规则。默认规则是比较对象的内存地址,即比较对象在内存中的存储位置。这意味着,如果两个对象的引用不同,它们被认为是不同的对象,即使它们具有相同的属性值。
如果需要自定义对象的比较规则,可以在类中重写CompareTo方法。在重写方法时,可以根据对象的特定属性来定义比较规则,以确定对象的相对顺序。这样就可以根据需要对对象进行排序或比较。
在定义泛型类时,有时需要对传入的类型变量做一定的约束,这样可以通过类型边界来进行约束。
刚刚上面我们所使用的其实是一种复杂的泛型上界的运用:
- public class MyArray
extends Comparable> { - ...
- }
其中的 E 必须是 实现这个Comparable

以下为泛型上界语法:
- class ClassName
extends UpperBoundType> { - // ...
- }
需要注意的是:
如果你指定一个类作为上界,那么泛型类型参数必须是该类或其子类。如果你指定一个接口作为上界,那么泛型类型参数必须是实现了该接口的类或其子类。否则将会编译报错。
以下就是自定义类型传入泛型类的情况:
- class Asl
extends Comparable>{ - public T findMax(T[] array) {
- T max = array[0];
- for (int i = 0; i < array.length; i++) {
- if (max.compareTo(array[i]) < 0) {
- max = array[i];
- }
- }
- return max;
- }
- }
- class Person implements Comparable
{ - public int age;
-
- public Person(int age) {
- this.age = age;
- }
-
- @Override
- public int compareTo(Person o) {
- return this.age - o.age;
- }
-
- @Override
- public String toString() {
- return "Person{" +
- "age=" + age +
- '}';
- }
- }
-
- public class demo {
- public static void main(String[] args) {
- Asl
asl = new Asl<>(); - Person[] people = {new Person(10),new Person(15)};
- Person person = asl.findMax(people);
- System.out.println(person);
- }
- }
运行结果:

分析:这就需要自定义类型实现Comparable接口了,并且需要重写Compareto方法(没有重写的话就默认比较对象的地址了)。
简单示例:

分析:由于String并不是Number的子类,于是编译器会进行报错。
引入:可能有人会说,每次都需要new一下这个泛型类,太麻烦了,能否用static修饰一下,让其变成类方法?

上图所示的这种方式是不行的,因为由于static修饰的方法不依赖于类对象的创建,所以以上面这种方式,这个泛型的类型是无法确认的,所以报错了。
修改方式如下:
- class Asl
extends Comparable>{ - public static
extends Comparable> T findMax(T[] array) { - T max = array[0];
- for (int i = 0; i < array.length; i++) {
- if (max.compareTo(array[i]) < 0) {
- max = array[i];
- }
- }
- return max;
- }
- }
运行代码:

通常会采用下面这种方式,往往这里的实参会忽略不写,Java会根据arr的类型推导出Integer类型。


? 用于在泛型的使用,即为通配符。
通配符是主要目的是提高代码的灵活性,以便更容易编写通用的、可复用的代码。
同时也解决了泛型无法协变的原因。(下文泛型的上界会提及)
List extends Number> ln = new ArrayList();
泛型 T 是确定的类型,一旦你传了我就定下来了,比如下图,如果是直接使用String的话,那么Integer就无法传入。而通配符则更为灵活或者说是不确定,更多的是用于扩充参数的范围。
观察以下代码:

由于fun方法参数被写死了,所以导致fun方法报错。那么该如何修改呢?
可能有人会说,那么我在写一个fun方法,实现方法的重载不就可以了吗?

其实是不行的,因为其实在编译器角度来看,这两个其实是相同的方法,可以通过以下代码验证:

分析:
可以看到两个类名其实是一样的,代码编译器并不会因为传入的类型不同而将其看出两种不同的参数,所以不能构成方法的重载。
Ps:没有重写toString方法,那么默认的toString方法会返回一个由类名、"@"和对象的哈希码组成的字符串。这个哈希码是通过hashCode()方法生成的。
引入通配符来解决

运行结果:

需要注意的是:虽然可以利用通配符解决上述问题,但是并不是设置其中的值。
这是因为:在使用 ?时,由于不确定类型,所以无法修改。

通配符也有上界,可以限制传入的类型必须是上界这个类或者是这个类的子类。
语法:
- extends 上界>
- extends Number>//可以传入的实参类型是Number或者Number的子类
示意图如下:
示例:
- class Food {
- }
- class Fruit extends Food {
- }
- class Apple extends Fruit {
- }
- class Banana extends Fruit {
- }
- class Plate
{ // 设置泛型 - private T plate ;
- public T getPlate() {
- return plate;
- }
- public void setPlate(T plate) {
- this.plate = plate;
- }
- }
- public class Test3 {
- public static void main(String[] args) {
- Plate
plate1 = new Plate<>(); - plate1.setPlate(new Apple());
- fun(plate1);
- Plate
plate2 = new Plate<>(); - plate2.setPlate(new Banana());
- fun(plate2);
-
- }
- public static void fun(Plate extends Fruit> temp){
- System.out.println(temp.getPlate());
- }
- }
这里由于通配符的存在,解决了泛型无法协变的原因:Plate

分析:观察以上代码,在使用 ? extends E时,并不知道什么对象符合那个未知的E的子类型,所以无法支持写入,但是由于通配符解决了泛型无法协变的问题,所以这里可以进行接收。但是在方法内部无法进行设置。
另外,虽然无法进行修改,但是可以取里面的数据:

这是因为通配符上界限制了传递进来的参数必须是Fruit或者其子类。
结论:
使用通配符上界可以读取数据,这是因为读取的对象一定是Furit或者是其子类,但是并不适合写入数据,因为不能确定类所持有的对象具体是什么,为了安全,使用通配符上界不能进行写入。
这里的思想跟泛型上界差不多,可以配合理解:

数据存入到Object数组中时,由于Object是所有类的父类,在存入的时候都是可以存的,但是在取出的时候,由于是Object数组,在赋值给String类型数组时候还是需要进行强制类型转换->转换为String类型的值。

与泛型不同,通配符可以拥有下界,语法层面上与通配符的上界的区别是把关键字extends改为super。
语法
- super 下界>
- super Integer> //代表 可以传入的实参的类型是Integer或者Integer的父类类型

示例:

分析:由于下界是Fruit,所以只能传递Fruit类或者其父类。 如果传递的非这两个,就会编译报错。

结论:
使用通配符下界可以写数据,当然能够写入的数据对象是下界以及下界的子类,但是不能读取数据,因为无法确认取出的数据是什么。
在Java中,由于基本类型不是继承自Object,为了在泛型代码中可以支持基本类型,Java给每个基本类型都对应了一个包装类型。
| 基本数据类型 | 包装类 |
| byte | Byte |
| short | Short |
| int | Integer |
| long | Long |
| float | Float |
| double | Double |
| char | Character |
| boolean | Boolean |
除了 Integer 和 Character, 其余基本类型的包装类都是首字母大写。
装箱(装包):将基本数据类型变成对应的包装类型。

我们可以查看字节码文件来验证:

拆箱(拆包):将包装类型转换为基本数据类型。

观察字节码文件可以知道,int b = a 是调用了intValue进行拆箱。

当然我们可以进行显示的拆箱操作:

观察以下代码,思考运行结果是什么?
- public class Test6 {
- public static void main(String[] args) {
- Integer a = 100;
- Integer b = 100;
- Integer c = 200;
- Integer d = 200;
- System.out.println(a == b);
- System.out.println(c == d);
- }
- }
运行结果如下:

为什么呢?
这是因为涉及到了装箱的问题,从上面我们可以得知,Integer a = 10 会进行自动装箱,相当于是调用了valueOf方法,我们来看看valueOf方法的内部实现:


我们可以得知,Integer的值如果是 -128到 127 之间的话
否则会重新new一个对象,当然地址就不一样了。
也就是说如果值在这个范围的话就会返回这里数组中的值,如果是-128那么就返回这个数组的第0项。(-128+(- (- 128)))= 0。