• 标准C++day3——构造、析构函数和初始化列表


    一、面向对象和面向过程

        面向过程:

            关注如何解决问题,以及解决问题的步骤

       

        面向对象:

            关注的解决问题的"人"-"对象",以及实现能解决问题的"对象"

           

            抽象:先找出(想象)能解决问题的"对象",分析该对象解决问题所需要的属性(成员变量)和行为(成员函数)

           

            封装:把抽象的结果封装成一个类类型(结构),并给类的成员变量、成员函数设置相对应的访问控制权限(public\private\protected)

            继承:

                1、在封装类前先考虑现有的类是否能解决部分问题,如果有则可以通过继承,只需要在此基础上扩展即可,从而缩短解决问题的时间

                2、把一个复杂的大问题拆分成若干个不同的小问题,给每个小问题设计一个类去解决,最后把这些类通过继承合并成一个能解决大问题的类,从而降低问题的难度

            多态:

                发出一个指令,系统会根据实际情况执行不同的操作,这种特征称为多态(一个指令多种形态)

                比如重载过的函数、当调用函数时会根据参数的不同调用不同的版本,具体调用哪个版本在编译期间可以确定,称为编译时多态

        注意:面向对象的细节的本质上还是面向过程,因此面向对象不是解决问题的捷径,而是以更高的维度去思考问题

    二、类和对象

        什么是类和对象

            类是由程序员设计一种数据类型,里面包含有成员变量、成员函数

            而对象就是类的实例化,可以理解为使用类类型创建的变量,创建的过程叫做实例化

       

        类的设计和对象的实例化: 

            class 类名

            {

                成员变量;   //  类中默认属性是private私有

            public:

                成员函数;

            };

            对象的实例化:

            方法1: 类名 类对象名;

            方法2: 类名* 类对象名_p = new 类名;

        类的声明、实现、使用:

            1、在头文件中声明:

                class 类名

                {

                    成员变量;

                public:

                    返回值 成员函数名(参数列表);

                };

            2、在源文件中实现成员函数

                返回值 类名::成员函数名(参数列表)

                {

                    //  在成员函数中可以直接使用成员变量、成员函数

                    //  不需要使用 . -> 来表示访问

                }

            注意:如果类的内容不多,也可以直接在头文件中把成员函数实现

       

    三、访问控制限定符

        private

            私有的,被它修饰的成员只能在类内访问,这是类的默认访问属性

            设置为私有的是为了对类进行保护,一般会把成员变量设置私有

        public

            公开的,被它修饰的成员可以在任意位置访问

            一般会把成员函数设置公开

        protected

            保护的,被修饰的成员只能在本类内和它的子类中访问,但不能在类外访问

    四、构造函数

        构造函数就是与类名同名的成员函数,当实例化对象时它会自动执行,当构造函数执行结束后,对象才完成实例化

        任务:一般负责对类对象进行初始化、资源分配

        class 类名

        {

            int* p;

        public:

            类名(参数)

            {

                p = new int;

            }

        };

        1、构造函数必须是public,否则无法实例化对象    

        2、构造函数可以重载,可以有多个版本的构造函数(无参、有参)

        3、带参数的构造函数的调用

            类名 对象名(实参);   //  使用实参调用有参构造

            类名* 对象名 = new 类名(实参);  //  使用实参调用有参构造

        4、默认情况下编译器会自动生成一个什么都不干的无参构造函数,但一旦显式地实现了构造函数,就不再自动生成该无参构造函数了

        5、如果给有参构造设置了默认形参,实例化对象时可以出现类似调用无参构造的语句,但实际是调用有参构造

        6、构造函数没有返回值

        7、不能使用malloc给类对象分配内存,因为它不会调用构造函数

    五、析构函数

        任务:析构函数一般负责对类对象内容进行收尾工作,例如:释放资源、保存数据等

        当对象销毁时会自动执行

        class 类名

        {

            int* p;

        public:

            类名(参数)

            {

                p = new int;

            }

            ~类名(void)

            {

                delete p;

            }

        };

        1、析构函数也必须是public

        2、析构函数没有参数、没有返回值、不能重载

        3、当类对象生命周期完结,被操作系统自动释放(栈),或者通过delete手动释放(堆) 才会调用析构函数

        4、构造函数必定执行,但析构函数不一定会执行

        5、不能使用free销毁类对象,因为不会调用析构函数

        6、如果没有显式地实现析构函数,编译器也会自动生成一个什么都不做的析构函数

    六、初始化列表

        初始化列表是属于构造函数的一种特殊语法,只能在构造函数中使用

        class 类名

        {

            const 成员1;

            成员2;

        public:

            类名(参数) : 成员1(val),成员2(val) // 初始化语句 val可以是常量、变量

            {

                //成员1 = val; 属于赋值语句 不是初始化 带const属性的成员就无法赋值

            }

        };

        注意:    

        1、初始化列表是先于构造函数执行,初始化列表执行时类对象还没有实例化完成,因此它是一种给const属性成员变量初始化的最佳方案

        2、当参数名与成员名相同时,初始化列表可以分辨出来,可以同名

        3、当成员中有类类型,该成员的有参构造函数可以在初始化列表中调用

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_51479108/article/details/132816412