字典 wordList 中从单词 beginWord 和 endWord 的 转换序列 是一个按下述规格形成的序列:
示例 1:
示例 2:
以示例1为例,从这个图中可以看出 hit 到 cog的路线,不止一条,有三条,一条是最短的长度为5,两条长度为6。

本题只需要求出最短路径的长度就可以了,不用找出路径。
所以这道题要解决两个问题:
首先题目中并没有给出点与点之间的连线,而是要我们自己去连,条件是字符只能差一个,所以判断点与点之间的关系,要自己判断是不是差一个字符,如果差一个字符,那就是有链接。
然后就是求起点和终点的最短路径长度,这里无向图求最短路,广搜最为合适,广搜只要搜到了终点,那么一定是最短的路径。因为广搜就是以起点中心向四周扩散的搜索。
本题如果用深搜,会比较麻烦,要在到达终点的不同路径中选则一条最短路。 而广搜只要达到终点,一定是最短路。
另外需要有一个注意点:
- class Solution {
- public:
- int ladderLength(string beginWord, string endWord, vector<string>& wordList) {
- // 将vector转成unordered_set,提高查询速度
- unordered_set<string> wordSet(wordList.begin(), wordList.end());
- // 如果endWord没有在wordSet出现,直接返回0
- if (wordSet.find(endWord) == wordSet.end()) return 0;
- // 记录word是否访问过
- unordered_map<string, int> visitMap; // <word, 查询到这个word路径长度>
- // 初始化队列
- queue<string> que;
- que.push(beginWord);
- // 初始化visitMap
- visitMap.insert(pair<string, int>(beginWord, 1));
-
- while(!que.empty()) {
- string word = que.front();
- que.pop();
- int path = visitMap[word]; // 这个word的路径长度
- for (int i = 0; i < word.size(); i++) {
- string newWord = word; // 用一个新单词替换word,因为每次置换一个字母
- for (int j = 0 ; j < 26; j++) {
- newWord[i] = j + 'a';
- if (newWord == endWord) return path + 1; // 找到了end,返回path+1
- // wordSet出现了newWord,并且newWord没有被访问过
- if (wordSet.find(newWord) != wordSet.end()
- && visitMap.find(newWord) == visitMap.end()) {
- // 添加访问信息
- visitMap.insert(pair<string, int>(newWord, path + 1));
- que.push(newWord);
- }
- }
- }
- }
- return 0;
- }
- };
本题也可以用双向BFS,就是从头尾两端进行搜索。
unordered_set和unordered_map
unordered_set和unordered_map是C++ STL中的容器,用于存储不重复的元素。unordered_set用于存储唯一的元素集合,而unordered_map用于存储键值对的集合。
unordered_set的用法:
- 引入头文件:
#include- 创建unordered_set对象:
unordered_setmySet; - 添加元素:
mySet.insert(10);- 删除元素:
mySet.erase(10);- 判断元素是否存在:
mySet.count(10);- 遍历元素:使用迭代器进行遍历,例如:
for(auto it = mySet.begin(); it != mySet.end(); ++it) { cout << *it << " "; }unordered_map的用法:
- 引入头文件:
#include- 创建unordered_map对象:
unordered_mapmyMap; - 添加键值对:
myMap["apple"] = 1;- 删除键值对:
myMap.erase("apple");- 判断键是否存在:
myMap.count("apple");- 遍历键值对:使用迭代器进行遍历,例如:
for(auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) { cout << it->first << ": " << it->second << endl; }需要注意的是,unordered_set和unordered_map是基于哈希表实现的,因此元素的顺序是不确定的,不同的编译器和不同的运行环境可能会有不同的顺序。如果需要有序的集合或映射,可以使用set和map容器。
将vector转成unordered_set,提高查询速度
要将vector转换为unordered_set,可以使用unordered_set的构造函数,将vector的begin和end迭代器作为参数传递给构造函数。这样可以将vector中的元素一次性地插入到unordered_set中。
#include <unordered_set> #include <vector> int main() { std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; std::unordered_set<int> set(vec.begin(), vec.end()); // 使用unordered_set进行查询 if(set.find(3) != set.end()) { // 找到了元素3 } return 0; }将vector转换为unordered_set可以提高查询速度的原因有两点:
- 哈希表的查询速度快:unordered_set是基于哈希表实现的,通过哈希函数将元素映射到不同的桶中,使得查询的平均时间复杂度为O(1)。相比于vector的线性查找,unordered_set的查询速度更快。
- 元素不重复:unordered_set中的元素是唯一的,不会出现重复的元素。当需要判断一个元素是否存在时,只需要通过哈希函数计算出元素的哈希值,然后在对应的桶中查找即可,不需要遍历整个集合。这样可以大大提高查询的效率。
需要注意的是,unordered_set的插入和查询操作的平均时间复杂度是O(1),但最坏情况下的时间复杂度是O(n),其中n是unordered_set中的元素个数。因此,在实际使用中,还需要根据具体的情况选择合适的容器。