
src 用于替换当前元素(引入),href 用于在当前文档和引用资源之间确立联系(引用)
(1)src(source)
指向外部资源的位置,指向的内容将会嵌入到文档中当前标签所在位置;
在请求 src 资源时会将其指向的资源下载并应用到文档内,例如 js 脚本,img 图片和 frame 等元素。
<script src =”js.js”>script>
当浏览器解析到该元素时,会暂停其他资源的下载和处理,直到将该资源加载、编译、执行完毕,图片和框架等元素也如此,类似于将所指向资源嵌入当前标签内。这也是为什么将 js 脚本放在底部而不是头部。
(2)href(Hypertext Reference)
指向网络资源所在位置,建立和当前元素(锚点)或当前文档(链接)之间的链接,如果在文档中添加
<link href=”common.css” rel=”stylesheet”/>
那么浏览器会识别该文档为 css 文件,就会并行下载资源并且不会停止对当前文档的处理。 这也是为什么建议使用 link 方式来加载 css,而不是使用 @import 方式。
同:都为外部引用 CSS 的方式
异:
推荐文章: link 和 @import 区别
通俗来讲就是用正确的标签做正确的事情。
包括 内容语义化(内容结构化) 和 代码语义化(选择合适的标签)。
语义化的优点:
常见的语义化标签:
- <header>header> 头部
-
- <nav>nav> 导航栏
-
- <section>section> 区块(有语义化的div)
-
- <main>main> 主要区域
-
- <article>article> 主要内容
-
- <aside>aside> 侧边栏
-
- <footer>footer> 底部
DOCTYPE 是 HTML5 中一种标准通用标记语言的文档类型声明;
它的作用是告诉浏览器(解析器)应该以什么样(html或xhtml)的文档类型定义来解析文档,不同的渲染模式会影响浏览器对 CSS 代码甚至 JavaScript 脚本的解析;
它必须声明在HTML文档的第一行。
浏览器渲染页面的两种模式(可通过document.compatMode获取):
的作用: 的作用就是让浏览器进入标准模式,使用最新的 HTML5 标准来解析渲染页面;如果不写,浏览器就会进入混杂模式。
严格模式与混杂模式的区分:
区分:网页中的DTD,直接影响到使用的是严格模式还是浏览模式,可以说DTD的使用与这两种方式的区别息息相关。
总之,严格模式让各个浏览器统一执行一套规范兼容模式保证了旧网站的正常运行。
如果没有 defer 或 async 属性,浏览器会立即加载并执行相应的脚本。它不会等待后续加载的文档元素,读取到就会开始加载和执行,这样就阻塞了后续文档的加载。
下图可以直观的看出三者之间的区别:

其中蓝色代表js脚本网络加载时间,红色代表 js 脚本执行时间,绿色代表 html 解析。
defer 和 async 属性都是去异步加载外部的 JS 脚本文件,它们都不会阻塞页面的解析,其区别如下:
defer:
HTML 5 规范要求按出现顺序执行且在 DOMContentLoaded 事件之前执行,但实际并没有按照规范执行;
async:
不保证按出现次序执行,可在 DOMContentLoaded 之前或之后执行
meta 标签由 name 和 content 属性定义,用来描述网页文档的属性,比如网页的作者,网页描述,关键词等,除了HTTP标准固定了一些name作为大家使用的共识,开发者还可以自定义name。
常用的meta标签:
(1)charset,用来描述HTML文档的编码类型:
<meta charset="UTF-8" >
(2) keywords,页面关键词:
<meta name="keywords" content="关键词" />
(3)description,页面描述:
<meta name="description" content="页面描述内容" />
(4)refresh,页面重定向和刷新:
<meta http-equiv="refresh" content="0;url=" />
(5)viewport,适配移动端,可以控制视口的大小和比例:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1">
其中,content 参数有以下几种:
(6)搜索引擎索引方式:
<meta name="robots" content="index,follow" />
其中,content 参数有以下几种:
(1) audio:音频
<audio src='' controls autoplay loop='true'>audio>
属性:
(2)video视频
<video src='' poster='imgs/aa.jpg' controls>video>
属性:
(3)source 标签
- <video>
- <source src='aa.flv' type='video/flv'>source>
- <source src='aa.mp4' type='video/mp4'>source>
- video>
因为浏览器对视频格式支持程度不一样,为了能够兼容不同的浏览器,可以通过source来指定视频源。
表单类型:
表单属性:
表单事件:
设置规则:min < low < high < max
它们选择的对象可以是标签,可以是类(需要加点),可以是ID(需要加#)
HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:
<img draggable="true" /> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100">canvas> 拖放效果(黑色箭头指代鼠标):

总结:
(1)新增语义化标签:nav、header、footer、aside、section、article
(2)音频、视频标签:audio、video
(3)数据存储:localStorage、sessionStorage
(4)canvas(画布)、Geolocation(地理定位)、websocket(通信协议)
(5)input标签新增属性:placeholder、autocomplete、autofocus、required
(6)history API:go、forward、back、pushstate
移除的元素有:
不同屏幕密度下,img 会自动加载不同的图片。用法如下:
<img src="image-128.png" srcset="image-256.png 2x" />
使用上面的代码,就能实现在屏幕密度为1x的情况下加载image-128.png, 屏幕密度为2x时加载image-256.png。
按照上面的实现,不同的屏幕密度都要设置图片地址,目前的屏幕密度有1x,2x,3x,4x四种,如果每一个图片都设置4张图片,加载就会很慢。所以就有了新的srcset标准。代码如下:
- <img
- src="https://cloud4.gogoing.site/files/2020-08-21/bbc63bf5-6f56-4d0a-a996-72fff804725c.png"
- sizes="(max-width: 376px) 375px, (max-width: 769px) 768px, 1024px"
- srcset="
- https://cloud3.gogoing.site/files/2020-08-21/bbc63bf5-6f56-4d0a-a996-72fff804725c.png 375w,
- https://cloud2.gogoing.site/files/2020-08-21/69d2679d-eefe-434a-8755-7f8b09166bf3.png 768w,
- https://cloud1.gogoing.site/files/2020-08-21/291087d7-beda-402f-9c28-b23e71beb32e.png 1024w"
- >
其中 srcset 指定图片的地址和对应的图片质量。sizes用来设置图片的尺寸零界点。对于 srcset 中的 w 单位,可以理解成图片质量。如果可视区域小于这个质量的值,就可以使用。浏览器会自动选择一个最小的可用图片。
sizes语法如下:
sizes="[media query] [length], [media query] [length] ... "