• python -- PyQt5(designer)中文详细教程(四)事件和信号


    事件

            signals and slots也 被其他⼈翻译成信号和槽机制。

            所有的应用都是事件驱动的。事件大部分都是由用户的行为产⽣的,当然也有其他的事件产生方式,比如网络的连接,窗口管理器或者定时器等。调⽤应⽤的exec_()⽅法时,应⽤会进⼊主循环, 主循环会监听和分发事件。

            在事件模型中,有三个⾓⾊:事件源, 事件, 事件⽬标

            事件源就是发⽣了状态改变的对象。事件是这个对象状态改变的内容。事件目标是事件想作⽤的⽬ 标。事件源绑定事件处理函数,然后作用于事件目标身上。

            PyQt5处理事件方面有个signal and slot机制。Signals and slots⽤于对象间的通讯。事件触发的时 候,发⽣⼀个signal,slot是⽤来被Python调⽤的(相当于⼀个句柄?这个词也好恶⼼,就是相当于 事件的绑定函数)slot只有在事件触发的时候才能调用。

    Signals & slots

    1. import sys
    2. from PyQt5.QtCore import Qt
    3. from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider,
    4. QVBoxLayout, QApplication)
    5. class Example(QWidget):
    6. def __init__(self):
    7. super().__init__()
    8. self.initUI()
    9. def initUI(self):
    10. lcd = QLCDNumber(self)
    11. sld = QSlider(Qt.Horizontal, self)
    12. vbox = QVBoxLayout()
    13. vbox.addWidget(lcd)
    14. vbox.addWidget(sld)
    15. self.setLayout(vbox)
    16. sld.valueChanged.connect(lcd.display)
    17. self.setGeometry(300, 300, 350, 250)
    18. self.setWindowTitle('Signal and slot')
    19. self.show()
    20. if __name__ == '__main__':
    21. app = QApplication(sys.argv)
    22. ex = Example()
    23. sys.exit(app.exec_())

    上⾯的例子中,显示了 QtGui.QLCDNumber 和 QtGui.QSlider 模块,我们能拖动滑块让数字跟着发生改变。

            sld.valueChanged.connect(lcd.display)

    这⾥是把滑块的变化和数字的变化绑定在⼀起。

    sender 是信号的发送者, receiver 是信号的接收者, slot 是对这个信号应该做出的反应。

    程序展⽰:

     

    重构事件处理器 

    在PyQt5中,事件处理器经常被重写(也就是用自己的覆盖库自带的)。

    1. import sys
    2. from PyQt5.QtCore import Qt
    3. from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
    4. class Example(QWidget):
    5. def __init__(self):
    6. super().__init__()
    7. self.initUI()
    8. def initUI(self):
    9. self.setGeometry(300, 300, 350, 150)
    10. self.setWindowTitle('Event handler')
    11. self.show()
    12. def keyPressEvent(self, e): # 键盘按下事件
    13. if e.key() == Qt.Key_Escape: # 按下ESC键
    14. self.close()
    15. if __name__ == '__main__':
    16. app = QApplication(sys.argv)
    17. ex = Example()
    18. sys.exit(app.exec_())

     这个例⼦中,我们替换了事件处理器函数 keyPressEvent() 。

    def keyPressEvent(self, e):  # 键盘按下事件
            if e.key() == Qt.Key_Escape:  # 按下ESC键
                self.close()

    此时如果按下ESC键程序就会退出。

    程序展示:

    事件对象

    事件对象是⽤python来描述⼀系列的事件自身属性的对象。

    1. import sys
    2. from PyQt5.QtCore import Qt
    3. from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QGridLayout, QLabel
    4. class Example(QWidget):
    5. def __init__(self):
    6. super().__init__()
    7. self.initUI()
    8. def initUI(self):
    9. grid = QGridLayout()
    10. grid.setSpacing(10)
    11. x = 0
    12. y = 0
    13. self.text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y)
    14. self.label = QLabel(self.text, self)
    15. grid.addWidget(self.label, 0, 0, Qt.AlignTop) # Qt.AlignTop 居顶
    16. self.setMouseTracking(True)
    17. self.setLayout(grid)
    18. self.setGeometry(300, 300, 350, 200)
    19. self.setWindowTitle('Event object')
    20. self.show()
    21. def mouseMoveEvent(self, e):
    22. x = e.x()
    23. y = e.y()
    24. text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y)
    25. self.label.setText(text)
    26. if __name__ == '__main__':
    27. app = QApplication(sys.argv)
    28. ex = Example()
    29. sys.exit(app.exec_())

    这个⽰例中,我们在⼀个组件⾥显示鼠标的X和Y坐标。

            self.text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y)
            self.label = QLabel(self.text, self)

    X Y坐标显⽰在 QLabel 组件⾥

            self.setMouseTracking(True)

    事件追踪默认没有开启,当开启后才会追踪⿏标的点击事件。

            def mouseMoveEvent(self, e):
                    x = e.x()
                    y = e.y()
                    text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y)
                    self.label.setText(text)

    e 代表了事件对象。⾥⾯有我们触发事件(⿏标移动)的事件对象。 x() 和 y() ⽅法得到⿏标的x和y 坐标点,然后拼成字符串输出到 QLabel 组件里。

    程序展示:

     

     

    事件发送

    有时候我们会想知道是哪个组件发出了⼀个信号,PyQt5⾥的 sender() 方法能搞定这件事。

    1. import sys
    2. from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication
    3. class Example(QMainWindow):
    4. def __init__(self):
    5. super().__init__()
    6. self.initUI()
    7. def initUI(self):
    8. btn1 = QPushButton("Button 1", self)
    9. btn1.move(30, 50)
    10. btn2 = QPushButton("Button 2", self)
    11. btn2.move(150, 50)
    12. btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
    13. btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
    14. self.statusBar()
    15. self.setGeometry(300, 300, 350, 200)
    16. self.setWindowTitle('Event sender')
    17. self.show()
    18. def buttonClicked(self):
    19. sender = self.sender()
    20. self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
    21. if __name__ == '__main__':
    22. app = QApplication(sys.argv)
    23. ex = Example()
    24. sys.exit(app.exec_())

    这个例子里有俩按钮, buttonClicked() ⽅法决定了是哪个按钮能调⽤ sender() ⽅法。

            btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)

            btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)

    两个按钮都和同⼀个slot绑定。

    def buttonClicked(self):
            sender = self.sender()
            self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')

    我们用调用 sender() 方法的方式决定了事件源。状态栏显示了被点击的按钮。

    程序展示:

     信号发送

    QObject 实例能发送事件信号。下面的例子是发送自定义的信号。

    1. import sys
    2. from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
    3. from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
    4. class Communicate(QObject):
    5. closeApp = pyqtSignal()
    6. class Example(QMainWindow):
    7. def __init__(self):
    8. super().__init__()
    9. self.initUI()
    10. def initUI(self):
    11. self.c = Communicate()
    12. self.c.closeApp.connect(self.close)
    13. self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
    14. self.setWindowTitle('Emit signal')
    15. self.show()
    16. def mousePressEvent(self, event):
    17. self.c.closeApp.emit()
    18. if __name__ == '__main__':
    19. app = QApplication(sys.argv)
    20. ex = Example()
    21. sys.exit(app.exec_())

    我们创建了⼀个叫closeApp的信号,这个信号会在鼠标按下的时候触发,事件与 QMainWindow 绑定。

    class Communicate(QObject):
        closeApp = pyqtSignal()

    Communicate 类创建了⼀个 pyqtSignal() 属性的信号。

            self.c = Communicate()
            self.c.closeApp.connect(self.close)

    closeApp 信号 QMainWindow 的 close()方法绑定。

     def mousePressEvent(self, event):
            self.c.closeApp.emit()
            

    点击窗口的时候,发送closeApp信号,程序终止。

    程序展示:

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_64338372/article/details/128168040