• 一文带你深入理解【Java基础】· Java集合(下)


    写在前面


            Hello大家好, 我是【麟-小白】,一位软件工程专业的学生,喜好计算机知识。希望大家能够一起学习进步呀!本人是一名在读大学生,专业水平有限,如发现错误不足之处,请多多指正!谢谢大家!!!

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    目录

    写在前面

    1. Map接口

    1.1 Map接口概述

    1.2 Map接口:常用方法

    1.3 Map实现类之一:HashMap

    1.4 HashMap的存储结构

    1.5 HashMap源码中的重要常量

    1.6 HashMap的存储结构:JDK 1.8之前

    1.7 HashMap的存储结构:JDK 1.8

    1.8 Map实现类之二:LinkedHashMap

    1.9 Map实现类之三:TreeMap

    1.10 Map实现类之四:Hashtable

    1.11 Map实现类之五:Properties

    1.12 Map接口代码演示

    1:HashMap

    2.TreeMap

    3.Properties

     2. Collections工具类

    2.1 Collections简介

    2.2 Collections常用方法

    2.3 Collections代码演示

    结语


    【往期回顾】

    一文带你深入理解【Java基础】· Java集合(中)

    一文带你深入理解【Java基础】· Java集合(上)

    一文带你深入理解【Java基础】· 注解

    一文带你深入理解【Java基础】· 枚举类

    一文带你深入理解【Java基础】· 常用类(上)

    一文带你深入理解【Java基础】· 多线程(上)


    1. Map接口


    1.1 Map接口概述

    Map接口继承树:

    • MapCollection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
    • Map 中的 key value 都可以是任何引用类型的数据
    • Map 中的 key Set来存放,不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()equals()方法
    • 常用String类作为Map的“键”
    • key value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value
    • Map接口的常用实现类:HashMapTreeMapLinkedHashMap和Properties。其中,HashMapMap 接口使用频率最高的实现类


    1.2 Map接口:常用方法

    添加、删除、修改操作:
    • Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
    • void putAll(Map m):m中的所有key-value对存放到当前map
    • Object remove(Object key):移除指定keykey-value对,并返回value
    • void clear():清空当前map中的所有数据
    元素查询的操作:
    • Object get(Object key):获取指定key对应的value
    • boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
    • boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
    • int size():返回mapkey-value对的个数
    • boolean isEmpty():判断当前map是否为空
    • boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
    元视图操作的方法:
    • Set keySet():返回所有key构成的Set集合
    • Collection values():返回所有value构成的Collection集合
    • Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

    1.3 Map实现类之一:HashMap

    • HashMapMap 接口使用频率最高的实现类。
    • 允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
    • 所有的key构成的集合是Set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写:equals()和hashCode()
    • 所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals()
    • 一个key-value构成一个entry
    • 所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的
    • HashMap 判断两个 key 相等的标准是:两个 key 通过 equals() 方法返回 true,hashCode 值也相等。
    • HashMap 判断两个 value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true

    1.4 HashMap的存储结构

    • JDK 7及以前版本:HashMap是数组+链表结构(即为链地址法)
    • JDK 8版本发布以后:HashMap是数组+链表+红黑树实现。


    1.5 HashMap源码中的重要常量

    • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
    • MAXIMUM_CAPACITY HashMap的最大支持容量,2^30
    • DEFAULT_LOAD_FACTORHashMap的默认加载因子
    • TREEIFY_THRESHOLDBucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树
    • UNTREEIFY_THRESHOLDBucket中红黑树存储的Node小于该默认值,转化为链表
    • MIN_TREEIFY_CAPACITY桶中的Node被树化时最小的hash表容量。(当桶中Node的数量大到需要变红黑树时,若hash表容量小于MIN_TREEIFY_CAPACITY时,此时应执行resize扩容操作这个MIN_TREEIFY_CAPACITY的值至少是TREEIFY_THRESHOLD4倍。)
    • table存储元素的数组,总是2n次幂
    • entrySet存储具体元素的集
    • sizeHashMap中存储的键值对的数量
    • modCountHashMap扩容和结构改变的次数。
    • threshold扩容的临界值,=容量*填充因子
    • loadFactor填充因子

    1.6 HashMap的存储结构:JDK 1.8之前

    • HashMap的内部存储结构其实是数组和链表的结合。当实例化一个HashMap时,系统会创建一个长度为CapacityEntry数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素。
    • 每个bucket中存储一个元素,即一个Entry对象,但每一个Entry对象可以带一个引用变量,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Entry链。而且新添加的元素作为链表的head

    添加元素的过程:

    • HashMap中添加entry1(keyvalue),需要首先计算entry1key的哈希值(根据key所在类的hashCode()计算得到),此哈希值经过处理以后,得到在底层Entry[]数组中要存储的位置i。如果位置i上没有元素,则entry1直接添加成功。如果位置i上已经存在entry2(或还有链表存在的entry3entry4),则需要通过循环的方法,依次比较entry1key和其他的entry。如果彼此hash值不同,则直接添加成功。如果hash值相同,继续比较二者是否equals。如果返回值为true,则使用entry1value去替换equalstrueentryvalue。如果遍历一遍以后,发现所有的equals返回都为false,entry1仍可添加成功。entry1指向原有的entry元素。

    HashMap的扩容

    • HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高,因为数组的长度是固定的。所以为了提高查询的效率,就要对HashMap的数组进行扩容,而在HashMap数组扩容之后,最消耗性能的点就出现了:原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置,并放进去,这就是resize

    那么HashMap什么时候进行扩容呢?

    • HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,不是数组中个数size)*loadFactor 时 ,就会进行数组扩容 ,loadFactor的默认值(DEFAULT_LOAD_FACTOR)0.75,这是一个折中的取值。也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)16,那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12(这个值就是代码中的threshold值,也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为 2*16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。

    1.7 HashMap的存储结构:JDK 1.8

    • HashMap的内部存储结构其实是数组+链表+树的结合。当实例化一个HashMap时,会初始化initialCapacityloadFactor,在put第一对映射关系时,系统会创建一个长度为initialCapacityNode数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素。
    • 每个bucket中存储一个元素,即一个Node对象,但每一个Node对象可以带一个引用变量next,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Node链。也可能是一个一个TreeNode对象,每一个TreeNode对象可以有两个叶子结点leftright,因此,在一个桶中,就有可能生成一个TreeNode树。而新添加的元素作为链表的last,或树的叶子结点。
    那么 HashMap 什么时候进行扩容和树形化呢?
    • HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,不是数组中个数size)*loadFactor 时 , 就会进行数组扩容 , loadFactor 的默认值(DEFAULT_LOAD_FACTOR)0.75,这是一个折中的取值。也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)16,那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12(这个值就是代码中的threshold值,也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为 2*16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。
    • HashMap中的其中一个链的对象个数如果达到了8个,此时如果capacity没有达到64,那么HashMap会先扩容解决,如果已经达到了64,那么这个链会变成树,结点类型由Node变成TreeNode类型。当然,如果当映射关系被移除后,下次resize方法时判断树的结点个数低于6个,也会把树再转为链表。
    关于映射关系的 key 是否可以修改? answer :不要修改
    • 映射关系存储到HashMap中会存储keyhash值,这样就不用在每次查找时重新计算每一个EntryNodeTreeNode)的hash值了,因此如果已经putMap中的映射关系,再修改key的属性,而这个属性又参与hashcode值的计算,那么会导致匹配不上。
    总结: JDK1.8 相较于之前的变化:
    • 1.HashMap map = new HashMap();//默认情况下,先不创建长度为16的数组
    • 2.当首次调用map.put()时,再创建长度为16的数组
    • 3.数组为Node类型,在jdk7中称为Entry类型
    • 4.形成链表结构时,新添加的key-value对在链表的尾部(七上八下)
    • 5.当数组指定索引位置的链表长度>8时,且map中的数组的长度> 64时,此索引位置上的所有key-value对使用红黑树进行存储。
    面试题:负载因子值的大小,对HashMap有什么影响
    • 负载因子的大小决定了HashMap的数据密度。
    • 负载因子越大密度越大,发生碰撞的几率越高,数组中的链表越容易长,造成查询或插入时的比较次数增多,性能会下降。
    • 负载因子越小,就越容易触发扩容,数据密度也越小,意味着发生碰撞的几率越小,数组中的链表也就越短,查询和插入时比较的次数也越小,性能会更高。但是会浪费一定的内容空间。而且经常扩容也会影响性能,建议初始化预设大一点的空间。
    • 按照其他语言的参考及研究经验,会考虑将负载因子设置为0.7~0.75,此时平均检索长度接近于常数。

    1.8 Map实现类之二:LinkedHashMap

    • LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
    • 在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序
    • 与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致

    HashMap中的内部类:Node

    LinkedHashMap中的内部类:Entry


    1.9 Map实现类之三:TreeMap

    • TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。
    • TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 对处于有序状态。
    • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
    • TreeMap Key 的排序:
      • 自然排序TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
      • 定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map Key 实现Comparable 接口
    • TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0

    1.10 Map实现类之四:Hashtable

    • Hashtable是个古老的 Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,Hashtable是线程安全的。
    • Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用。
    • HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key value
    • HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序
    • Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。

    1.11 Map实现类之五:Properties

    • Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
    • 由于属性文件里的 keyvalue 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key和 value 都是字符串类型
    • 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法


    1.12 Map接口代码演示

    1:HashMap

    1. import org.junit.Test;
    2. import java.util.*;
    3. /**
    4. * 一、Map的实现类的结构:
    5. * |----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x)
    6. * |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
    7. * |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
    8. * 原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
    9. * 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
    10. * |----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
    11. * 底层使用红黑树
    12. * |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
    13. * |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
    14. *
    15. * HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)
    16. * 数组+链表+红黑树 (jdk 8)
    17. *
    18. * 面试题:
    19. * 1. HashMap的底层实现原理?
    20. * 2. HashMap 和 Hashtable的异同?
    21. * 3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)
    22. *
    23. * 二、Map结构的理解:
    24. * Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
    25. * Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->value所在的类要重写equals()
    26. * 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
    27. * Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
    28. *
    29. * 三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:
    30. * HashMap map = new HashMap():
    31. * 在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
    32. * ...可能已经执行过多次put...
    33. * map.put(key1,value1):
    34. * 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
    35. * 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
    36. * 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据
    37. * 的哈希值:
    38. * 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
    39. * 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
    40. * 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
    41. * 如果equals()返回true:使用value1替换value2。
    42. *
    43. * 补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
    44. *
    45. * 在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
    46. *
    47. * jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
    48. * 1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
    49. * 2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
    50. * 3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
    51. * 4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
    52. * 4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
    53. * 4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,
    54. * 此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。
    55. *
    56. * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
    57. * DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
    58. * threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
    59. * TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
    60. * MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
    61. *
    62. * 四、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
    63. * 源码中:
    64. * static class Entry extends HashMap.Node {
    65. Entry before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
    66. Entry(int hash, K key, V value, Node next) {
    67. super(hash, key, value, next);
    68. }
    69. }
    70. *
    71. * 五、Map中定义的方法:
    72. 添加、删除、修改操作:
    73. Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
    74. void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
    75. Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
    76. void clear():清空当前map中的所有数据
    77. 元素查询的操作:
    78. Object get(Object key):获取指定key对应的value
    79. boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
    80. boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
    81. int size():返回map中key-value对的个数
    82. boolean isEmpty():判断当前map是否为空
    83. boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
    84. 元视图操作的方法:
    85. Set keySet():返回所有key构成的Set集合
    86. Collection values():返回所有value构成的Collection集合
    87. Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
    88. *总结:常用方法:
    89. * 添加:put(Object key,Object value)
    90. * 删除:remove(Object key)
    91. * 修改:put(Object key,Object value)
    92. * 查询:get(Object key)
    93. * 长度:size()
    94. * 遍历:keySet() / values() / entrySet()
    95. */
    96. public class MapTest {
    97. @Test
    98. public void test1() {
    99. Map map = new HashMap();
    100. // map = new Hashtable();
    101. map.put(null, 123);
    102. }
    103. @Test
    104. public void test2() {
    105. Map map = new HashMap();
    106. map = new LinkedHashMap();
    107. map.put(123, "AA");
    108. map.put(345, "BB");
    109. map.put(12, "CC");
    110. System.out.println(map);//{123=AA, 345=BB, 12=CC}
    111. }
    112. /*
    113. 添加、删除、修改操作:
    114. Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
    115. void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
    116. Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
    117. void clear():清空当前map中的所有数据
    118. */
    119. @Test
    120. public void test3() {
    121. Map map = new HashMap();
    122. //添加
    123. map.put("AA", 123);
    124. map.put(45, 123);
    125. map.put("BB", 56);
    126. //修改
    127. map.put("AA", 87);
    128. System.out.println(map);
    129. Map map1 = new HashMap();
    130. map1.put("CC", 123);
    131. map1.put("DD", 123);
    132. map.putAll(map1);
    133. System.out.println(map);
    134. //remove(Object key)
    135. Object value = map.remove("CC");
    136. System.out.println(value);
    137. System.out.println(map);
    138. //clear()
    139. map.clear();//与map = null操作不同
    140. System.out.println(map.size());
    141. System.out.println(map);
    142. }
    143. /*
    144. 元素查询的操作:
    145. Object get(Object key):获取指定key对应的value
    146. boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
    147. boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
    148. int size():返回map中key-value对的个数
    149. boolean isEmpty():判断当前map是否为空
    150. boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
    151. */
    152. @Test
    153. public void test4() {
    154. Map map = new HashMap();
    155. map.put("AA", 123);
    156. map.put(45, 123);
    157. map.put("BB", 56);
    158. // Object get(Object key)
    159. System.out.println(map.get(45));
    160. //containsKey(Object key)
    161. boolean isExist = map.containsKey("BB");
    162. System.out.println(isExist);
    163. isExist = map.containsValue(123);
    164. System.out.println(isExist);
    165. map.clear();
    166. System.out.println(map.isEmpty());
    167. }
    168. /*
    169. 元视图操作的方法:
    170. Set keySet():返回所有key构成的Set集合
    171. Collection values():返回所有value构成的Collection集合
    172. Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
    173. */
    174. @Test
    175. public void test5() {
    176. Map map = new HashMap();
    177. map.put("AA", 123);
    178. map.put(45, 1234);
    179. map.put("BB", 56);
    180. //遍历所有的key集:keySet()
    181. Set set = map.keySet();
    182. Iterator iterator = set.iterator();
    183. while (iterator.hasNext()) {
    184. System.out.println(iterator.next());
    185. }
    186. System.out.println();
    187. //遍历所有的value集:values()
    188. Collection values = map.values();
    189. for (Object obj : values) {
    190. System.out.println(obj);
    191. }
    192. System.out.println();
    193. //遍历所有的key-value
    194. //方式一:entrySet()
    195. Set entrySet = map.entrySet();
    196. Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
    197. while (iterator1.hasNext()) {
    198. Object obj = iterator1.next();
    199. //entrySet集合中的元素都是entry
    200. Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
    201. System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
    202. }
    203. System.out.println();
    204. //方式二:
    205. Set keySet = map.keySet();
    206. Iterator iterator2 = keySet.iterator();
    207. while (iterator2.hasNext()) {
    208. Object key = iterator2.next();
    209. Object value = map.get(key);
    210. System.out.println(key + "=====" + value);
    211. }
    212. }
    213. }

    2.TreeMap

    1. public class TreeMapTest {
    2. //向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
    3. //因为要按照key进行排序:自然排序 、定制排序
    4. //自然排序
    5. @Test
    6. public void test1() {
    7. TreeMap map = new TreeMap();
    8. User u1 = new User("Tom", 23);
    9. User u2 = new User("Jerry", 32);
    10. User u3 = new User("Jack", 20);
    11. User u4 = new User("Rose", 18);
    12. map.put(u1, 98);
    13. map.put(u2, 89);
    14. map.put(u3, 76);
    15. map.put(u4, 100);
    16. Set entrySet = map.entrySet();
    17. Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
    18. while (iterator1.hasNext()) {
    19. Object obj = iterator1.next();
    20. Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
    21. System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
    22. }
    23. }
    24. //定制排序
    25. @Test
    26. public void test2() {
    27. TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
    28. @Override
    29. public int compare(Object o1, Object o2) {
    30. if (o1 instanceof User && o2 instanceof User) {
    31. User u1 = (User) o1;
    32. User u2 = (User) o2;
    33. return Integer.compare(u1.getAge(), u2.getAge());
    34. }
    35. throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");
    36. }
    37. });
    38. User u1 = new User("Tom", 23);
    39. User u2 = new User("Jerry", 32);
    40. User u3 = new User("Jack", 20);
    41. User u4 = new User("Rose", 18);
    42. map.put(u1, 98);
    43. map.put(u2, 89);
    44. map.put(u3, 76);
    45. map.put(u4, 100);
    46. Set entrySet = map.entrySet();
    47. Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
    48. while (iterator1.hasNext()) {
    49. Object obj = iterator1.next();
    50. Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
    51. System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
    52. }
    53. }
    54. }
    1. public class User implements Comparable {
    2. private String name;
    3. private int age;
    4. public User() {
    5. }
    6. public User(String name, int age) {
    7. this.name = name;
    8. this.age = age;
    9. }
    10. public String getName() {
    11. return name;
    12. }
    13. public void setName(String name) {
    14. this.name = name;
    15. }
    16. public int getAge() {
    17. return age;
    18. }
    19. public void setAge(int age) {
    20. this.age = age;
    21. }
    22. @Override
    23. public String toString() {
    24. return "User{" +
    25. "name='" + name + '\'' +
    26. ", age=" + age +
    27. '}';
    28. }
    29. @Override
    30. public boolean equals(Object o) {
    31. System.out.println("User equals()....");
    32. if (this == o) return true;
    33. if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
    34. User user = (User) o;
    35. if (age != user.age) return false;
    36. return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
    37. }
    38. @Override
    39. public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
    40. int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
    41. result = 31 * result + age;
    42. return result;
    43. }
    44. //按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
    45. @Override
    46. public int compareTo(Object o) {
    47. if (o instanceof User) {
    48. User user = (User) o;
    49. // return -this.name.compareTo(user.name);
    50. int compare = -this.name.compareTo(user.name);
    51. if (compare != 0) {
    52. return compare;
    53. } else {
    54. return Integer.compare(this.age, user.age);
    55. }
    56. } else {
    57. throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
    58. }
    59. }
    60. }

    3.Properties

    1. import java.io.FileInputStream;
    2. import java.io.IOException;
    3. import java.util.Properties;
    4. public class PropertiesTest {
    5. //Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
    6. public static void main(String[] args) {
    7. FileInputStream fis = null;
    8. try {
    9. Properties pros = new Properties();
    10. fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
    11. pros.load(fis);//加载流对应的文件
    12. String name = pros.getProperty("name");
    13. String password = pros.getProperty("password");
    14. System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
    15. } catch (IOException e) {
    16. e.printStackTrace();
    17. } finally {
    18. if (fis != null) {
    19. try {
    20. fis.close();
    21. } catch (IOException e) {
    22. e.printStackTrace();
    23. }
    24. }
    25. }
    26. }
    27. }


     2. Collections工具类


    2.1 Collections简介

    • Collections 是一个操作 SetList Map 等集合的工具类
    • Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
    排序操作 (均为 static 方法)
    • reverse(List)反转 List 中元素的顺序
    • shuffle(List)List 集合元素进行随机排序
    • sort(List)根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
    • sort(ListComparator)根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
    • swap(Listintint)将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

    2.2 Collections常用方法

    查找、替换
    • Object max(Collection)根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
    • Object max(CollectionComparator)根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
    • Object min(Collection)
    • Object min(CollectionComparator)
    • int frequency(CollectionObject)返回指定集合中指定元素的出现次数
    • void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest
    • boolean replaceAll(List listObject oldValObject newVal)使用新值替换List 对象的所有旧值

    Collections 常用方法:同步控制
    • Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题

    补充:Enumeration

    • Enumeration 接口是 Iterator 迭代器的 古老版本 

    1. Enumeration stringEnum = new StringTokenizer("a-b*c-d-e-g", "-");
    2. while(stringEnum.hasMoreElements()) {
    3. Object obj = stringEnum.nextElement();
    4. System.out.println(obj);
    5. }

    2.3 Collections代码演示

    1. import org.junit.Test;
    2. import java.util.ArrayList;
    3. import java.util.Arrays;
    4. import java.util.Collections;
    5. import java.util.List;
    6. /**
    7. * Collections:操作Collection、Map的工具类
    8. *
    9. * 面试题:Collection 和 Collections的区别?
    10. */
    11. public class CollectionsTest {
    12. /*
    13. reverse(List):反转 List 中元素的顺序
    14. shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
    15. sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
    16. sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
    17. swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
    18. Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
    19. Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
    20. Object min(Collection)
    21. Object min(Collection,Comparator)
    22. int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
    23. void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
    24. boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
    25. */
    26. @Test
    27. public void test1() {
    28. List list = new ArrayList();
    29. list.add(123);
    30. list.add(43);
    31. list.add(765);
    32. list.add(765);
    33. list.add(765);
    34. list.add(-97);
    35. list.add(0);
    36. System.out.println(list);
    37. // Collections.reverse(list);
    38. // Collections.shuffle(list);
    39. // Collections.sort(list);
    40. // Collections.swap(list,1,2);
    41. int frequency = Collections.frequency(list, 123);
    42. System.out.println(list);
    43. System.out.println(frequency);
    44. }
    45. @Test
    46. public void test2() {
    47. List list = new ArrayList();
    48. list.add(123);
    49. list.add(43);
    50. list.add(765);
    51. list.add(-97);
    52. list.add(0);
    53. //报异常:IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest")
    54. //List dest = new ArrayList();
    55. //Collections.copy(dest,list);//此时dest数组长度为0,小于list数组
    56. //正确的:
    57. List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
    58. System.out.println(dest.size());//list.size();
    59. Collections.copy(dest, list);
    60. System.out.println(dest);
    61. /*
    62. Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,
    63. 该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决
    64. 多线程并发访问集合时的线程安全问题
    65. */
    66. //返回的list1即为线程安全的List
    67. List list1 = Collections.synchronizedList(list);
    68. }
    69. }


    结语


    本人会持续更新文章的哦!希望大家一键三连,你们的鼓励就是作者不断更新的动力

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_34025246/article/details/128068162