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2、cookie, localStorage,sessionStorage 的区别 ?
7、Promsie 和 async/await 的区别和使用 ?
✏️ 对象属性的this 指向对象外上下文环境的 this✏️ 对象方法( 普通函数 ) 中的 this ,指向当前对象 ( 谁执行该方法, this 就指向谁 )
✏️ setTimeout , setInterval 回调函数不管是否是严格模式都会指向 window 。✏️ 通过在函数内执行当前回调函数 非严格模式:this 指向 window , 严格模式时: this 指向undefined 。✏️ 递归函数中的this 非严格模式: this 指向 window , 严格模式时: this 指向 undefined 。✏️ 使用 arguments 0 执行函数时 this 指向 arguments 。✏️ 事件中的回调函数,this 指向事件侦听的对象 (e.currentTarget);
✏️ 如果call,apply,bind 传参时,第一个参数传入的不是 null 或者 undefined ,传入什么 this 指向什么✏️ 如果第一个参数传入的是null 或者 undefined , 非严格模式下指向 window
✏️ 构造函数中的this 指向实例当前类所产生的新的实例对象✏️ 类中实例化方法中this 指向谁执行该方法, this 指向谁✏️ 类中静态方法中this 执行该类或者该类的构造函数✏️ 类中实例化箭头方法,this 仍然指向当前类实例化的实例对象
✏️ 在原型的方法中,this 指向实例化当前构造函数的实例化对象(谁执行该方法, this 指向谁) ;✏️ 三种改变this 指向的方式✏️ 函数名.call (this,....) this 写谁就指谁。✏️ 函数名.apply(this,[ 参数 1 ,参数 2 , ...]) this 写谁就指谁。✏️ 函数名. bind (this,1,2,3) this 写谁就指谁。
📕 cookie
存储方式存储用户信息,获取数据需要与服务器建立连接。以路径存储,上层路径不能访问下层的路径 cookie ,下层的路径 cookie 可以访问上层的路径 cookie作用与特性可存储的数据有限,且依赖于服务器,无需请求服务器的数据尽量不要存放在 cookie 中,以免影响页面性能。可设置过期时间。存储数量及大小 将 cookie 控制在 4095B 以内,超出的数据会被忽略。IE6 或更低版本 最多存 20 个 cookie ;IE7 及以上版本 多可以有 50 个;Firefox 多 50 个;chrome 和 Safari 没有做硬性限制。cookie 最大特征就是可以在页面与服务器间互相传递,当发送或者接受数据时自动传递
📕 localStorage
存储客户端信息,无需请求服务器。数据永久保存,除非用户手动清理客户端缓存。开发者可自行封装一个方法,设置失效时间。 5M 左右,各浏览器的存储空间有差异。任何地方都可以存都可以取操作简单
📕 sessionStorage
存储客户端信息,无需请求服务器。数据保存在当前会话,刷新页面数据不会被清除,结束会话(关闭浏览器、关闭页面、跳转页面)数据失效。5M 左右,各浏览器的存储空间有差异。同页面不同窗口中数据不会共享
- <script>
- //创建xhr
- var xhr=new XMLHTTPRequest()
-
- //侦听通信状态改变的事件
- xhr.addEventListener("readystatechange",readyStateChangeHandler);
-
- //Method 分为 get post put delete等等
- //Async 异步同步
- //name和password是用户名和密码
- xhr.open(Method,URL,Async,name,password)
-
- //发送内容给服务器
- xhr.send(内容)
-
- function readyStateChangeHandler(e){
- //当状态是4时,并且响应头成功200时,
- if(xhr.readyState===4 && xhr.status===200){
- //打印返回的消息
- console.log(xhr.response)
- }
- }
- script>
- <script>
- function A(x,y){
- this.x = x
- this.y = y
- }
- A.prototype.run = function(){}
-
- // 寄生继承 二者一起使用
- function B(x,y){
- A.call(this,x,y) // 借用继承
- }
- B.prototype = new A() // 原型继承
-
- // 组合继承
- Function.prototype.extends = function(superClass){
- function F(){}
- F.prototype = superClass.prototype
- if(superClass.prototype.constructor !== superClass){
- Object.defineProperty(superClass.prototype,'constructor',{value:superClass})
- }
- let proto = this.prototype
- this.prototype = new F()
- let names = Reflect.ownKeys(proto)
- for(let i = 0; i < names.length;i++){
- let desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(proto,names[i])
- Object.defineProperty(this.prototypr,name[i],desc)
- }
- this.prototype.super = function(arg){
- superClass.apply(this,arg)
- }
- this.prototype.supers = superClass.prototype
- }
- script>
📕 节流
节流是指当一个事件触发的时候 , 为防止事件的连续频繁触发 , 设置定时器 , 达到一种一段事件内只触发一次的效果 , 在当前事件内不会再次触发, 当前事件结束以后 , 再次触发才有效 .
- <script>
- function thro(cb,wait){
- let timeOut
- return function(){
- if(timeOut) return
- timeOut = setTimeout(function(){
- cb()
- clearTimeout(timeOut)
- timeOut = null
- },wait)
- }
- }
- script>
📕 防抖
防抖是指当一个事件触发的时候 , 为防止频繁触发事件 , 设置定时器 , 以达到一种 频繁触发期间不处理 , 只有当最后一次连续触发结束以后才处理
- <script>
- function debounce(cb,wait){
- let timer
- return function(){
- clearTimeout(timer)
- timer = setTimeout(()=>cb(),wait)
- }
- }
- script>
Promise 是异步编程的一种解决方案:从语法上讲, promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息;从本意上讲,它是承诺,承诺它过一段时间会给你一个结果。promise 有三种状态: pending( 等待态 ) , fulfiled( 成功态 ) , rejected( 失败态 ) ;状态一旦改变,就不会再变。创造promise 实例后,它会立即执行promise 是用来解决两个问题的:回调地狱,代码难以维护, 常常第一个的函数的输出是第二个函数的输入这种现象promise 可以支持多个并发的请求,获取并发请求中的数据这个 promise 可以解决异步的问题,本身不能说 promise 是异步的
✏️ 函数前面多了一个async 关键字。 await 关键字只能用在 async 定义的函数内。 async 函数会隐式地返回一个promise ,该 promise 的 reosolve 值就是函数 return 的值。✏️ 第1 点暗示我们不能在 外层代码中使用 await ,因为不在 async 函数内。使用:1.async 和 await 是配对使用的, await 存在于 async 的内部。否则会报错 。2.await 表示在这里等待一个 promise 返回,再接下来执行。3.await 后面跟着的应该是一个 promise 对象,(也可以不是,如果不是接下来也没什么意义了 )
- for(var i=0;i
length;i++){ - for(var j=i+1;j
length;){ - if(arr[i]===arr[j]) arr.splice(j,1);
- else j++; // 核心
- }
- }
📕 第二种:
- var arr1=[];
- for(var i=0;i
length;i++){ - for(var j=0;j
length;j++){ - if(arr1[j]===arr[i]) continue xt;
- }
- arr1.push(arr[i]);
- }
📕 第三种:
- var arr1=[];
- for(var i=0;i
length;i++){ - if(arr1.indexOf(arr[i])<0) arr1.push(arr[i])
- }
📕 第四种:
- var arr1=[];
- for(var i=0;i
length;i++){ - if(!(~arr1.indexOf(arr[i]))) arr1.push(arr[i])
- }
📕 第五种:
- var arr1=[];
- for(var i=0;i
length;i++){ - if(!arr1.includes(arr[i])) arr1.push(arr[i])
- }
📕 第六种:
- arr=[1,2,3,1,2,3,1,2,3]
- new Set(arr);
- var arr1=[];
- for(var i=0;i
length;i++){ - if(i in arr) arr1[i]=arr[i]
- }
📕 ...方式
var arr1=[...arr];
📕 slice方法
var arr1=arr.slice();
📕 concat方法
var arr1=arr.concat();
📕 map方法
var arr1=arr.map(item=>item);
📕 reduce方法
var arr1=arr.reduce((v,t)=>v.push(t),[])
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