在日常开发中,对接接口时,如果对方返回的时间字段是时间戳,而C#这边的接收实体是DateTime类型,在序列化Json时,报错:Error setting value to 'ModifyTime' on 'ArticleTableModel'.
解决方案:
在DateTime字段添加注解,具体代码如下:
- ///
- /// 接收结果实体
- ///
- public class ArticleTableModel
- {
-
- ///
- /// 最后修改时间
- ///
- [JsonConverter(typeof(MicrosecondEpochConverter))]
- public DateTime? ModifyTime { get; set; }
-
- }
-
- /
- public class MicrosecondEpochConverter : DateTimeConverterBase
- {
- private static readonly DateTime _epoch = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);
-
- public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
- {
- writer.WriteRawValue(((DateTime)value - _epoch).TotalMilliseconds + "");
- }
-
- public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
- {
- if (reader.Value == null) { return null; }
- //return _epoch.AddMilliseconds((long)reader.Value / 1000d);
- long.TryParse(reader.Value.ToString(), out long timestampes);
- long mill = 0;
- if (timestampes <= 0)
- {
- DateTime.TryParse(reader.Value.ToString(), out DateTime currentTime);
- mill = CommonTimeStamp.GetTimeStampMilliseconds(currentTime);
- }
- else
- {
- mill = Convert.ToInt64(reader.Value);
- }
- return _epoch.AddMilliseconds(mill);
- }
- }
-
- ///
- /// 时间戳操作类
- ///
- public class CommonTimeStamp
- {
- #region 标准北京时间(1970年01月01日08时00分00秒)
- #region 10位时间戳转换(秒级)
- ///
- /// 【秒级】获取时间(北京时间)
- ///
- /// 10位时间戳
- public static DateTime GetDateTimeSeconds(long timestamp)
- {
- long begtime = timestamp * 10000000;
- DateTime dt_1970 = new DateTime(1970, 1, 1, 8, 0, 0);
- long tricks_1970 = dt_1970.Ticks;//1970年1月1日刻度
- long time_tricks = tricks_1970 + begtime;//日志日期刻度
- DateTime dt = new DateTime(time_tricks);//转化为DateTime
- return dt;
- }
- ///
- /// 【秒级】生成10位时间戳(北京时间)
- ///
- /// 时间
- public static long GetTimeStampSeconds(DateTime dt)
- {
- DateTime dateStart = new DateTime(1970, 1, 1, 8, 0, 0);
- return Convert.ToInt64((dt - dateStart).TotalSeconds);
- }
- #endregion
-
- #region 13位时间戳转换(毫秒级)
- ///
- /// 【毫秒级】获取时间(北京时间)
- ///
- /// 10位时间戳
- public static DateTime GetDateTimeMilliseconds(long timestamp)
- {
- long begtime = timestamp * 10000;
- DateTime dt_1970 = new DateTime(1970, 1, 1, 8, 0, 0);
- long tricks_1970 = dt_1970.Ticks;//1970年1月1日刻度
- long time_tricks = tricks_1970 + begtime;//日志日期刻度
- DateTime dt = new DateTime(time_tricks);//转化为DateTime
- return dt;
- }
- ///
- /// 【毫秒级】生成13位时间戳(北京时间)
- ///
- /// 时间
- public static long GetTimeStampMilliseconds(DateTime dt)
- {
- DateTime dateStart = new DateTime(1970, 1, 1, 8, 0, 0);
- return Convert.ToInt64((dt - dateStart).TotalMilliseconds);
- }
- #endregion
- #endregion
-
- #region 标准格林威治时间(Unix时间戳:1970年01月01日00时00分00秒)
- #region 10位时间戳转换(秒级)
- ///
- /// 【秒级】获取时间(格林威治时间)
- ///
- /// 10位时间戳
- public static DateTime GetUnixDateTimeSeconds(long timestamp)
- {
- long begtime = timestamp * 10000000;
- DateTime dt_1970 = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0);
- long tricks_1970 = dt_1970.Ticks;//1970年1月1日刻度
- long time_tricks = tricks_1970 + begtime;//日志日期刻度
- DateTime dt = new DateTime(time_tricks);//转化为DateTime
- return dt;
- }
- ///
- /// 【秒级】生成10位时间戳(格林威治时间)
- ///
- /// 时间
- public static long GetUnixTimeStampSeconds(DateTime dt)
- {
- DateTime dateStart = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0);
- return Convert.ToInt64((dt - dateStart).TotalSeconds);
- }
- #endregion
-
- #region 13位时间戳转换(毫秒级)
- ///
- /// 【毫秒级】获取时间(格林威治时间)
- ///
- /// 10位时间戳
- public static DateTime GetUnixDateTimeMilliseconds(long timestamp)
- {
- long begtime = timestamp * 10000;
- DateTime dt_1970 = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0);
- long tricks_1970 = dt_1970.Ticks;//1970年1月1日刻度
- long time_tricks = tricks_1970 + begtime;//日志日期刻度
- DateTime dt = new DateTime(time_tricks);//转化为DateTime
- return dt;
- }
- ///
- /// 【毫秒级】生成13位时间戳(格林威治时间)
- ///
- /// 时间
- public static long GetUnixTimeStampMilliseconds(DateTime dt)
- {
- DateTime dateStart = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0);
- return Convert.ToInt64((dt - dateStart).TotalMilliseconds);
- }
- #endregion
- #endregion
- }
-
引入nuget包:
Newtonsoft.Json
以上就是通过注解的方式处理序列化异常,除了使用以上方式外,还可以使用C#实体字段中的get set 属性进行处理。