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    1. 谈谈你是如何理解JS异步编程的、EvenLoop、消息队列、宏任务 和 微任务的?

    JS异步编程
    JS的执行环境是单线程的,一次只能执行一个任务,多任务需要排队等候,这种模式可能会阻塞代码,导致代码执行效率降低。为避免这种问题,出现了异步编程。一般通过callback 函数,事件发布/订阅、Promise 等来组织代码。本质上都是通过回调函数来实现异步代码的存放和执行。

    EvenLoop 事件环 和 消息队列
    EventLoop 是一种循环机制,不断轮训消息队列,从中找到需要执行的任务并按顺序执行的一个执行模型。
    消息队列 用来存放宏任务的队列,比如定时器到了,定时器内的方法引用会存到改队列,ajax 的回调方法。

    一开始整个脚本作为一个宏任务执行,执行过程中同步代码直接执行,宏任务等事件到达或者成功后,将方法的回调放入宏任务队列中,微任务进入微任务队列中。
    当前主线程的宏任务执行完出队,检查并清空微任务队列,接着执行浏览器的UI线程的渲染工作。检查Web worker 任务,有则执行。
    然后再取出一个宏任务执行。以此循环…

    宏任务 和 微任务
    宏任务 每次执行栈执行的代码就是宏任务(包括每次从事件队列中获取一个事件回调并放到执行栈中执行)。浏览器为了让JS 内部宏任务 与DOM 操作有序的执行,会在一个宏任务执行结束后,在下一个宏任务执行之前,对页面进行重新渲染。
    宏任务包括:script(整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI交互事件、MessageChannel 等

    微任务 当前任务执行结束后需要立即执行的任务。也就是说,在当前任务后,渲染之前,执行清空微任务。
    所以它的响应速度相比宏任务会更快,因为无需等待UI渲染。
    微任务包括:Promise.then、MutaionObserver、process.nextTick(Node.js 环境)等

    1. 下面两个函数的执行结果:
      for(var i = 0; i < 3; i++) {
      	for(var i = 0; i < 3; i++) {
         		console.log(i);
      	 } 
      }
      
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      for(let i = 0; i < 3; i++) {
      	for(let i = 0; i < 3; i++) {
          	console.log(i);
      	} 
      }
      
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      解答:本地主要是考察 ES6新增的块级作用域的概念。第一个是:012 第二个是:012012012
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/sanfeng_hu/article/details/128092714