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  • QT中的OpenGLWidget


    1、在生成的UI中,通过控件OpenGL Widget来布置相应的空间(后续讲通过promoted widget将此控件与派生的OpenGLWidget进行绑定)

    2、添加一个widget类,该类派生于 QOpenGLWidget, QOpenGLFunctions_*_*_Core(*代表版本号)

    继承于QOpenGLWidget和QOpenGLFunctions_*_*_Core的类需要重载virtual void initializeGL();    virtual void resizeGL(int w, int h);   virtual void paintGL();三个函数

    1. #include <QOpenGLWidget>
    2. #include <QOpenGLFunctions_3_3_Core>
    3.  
    4. class AXBOpenGLWidget : public QOpenGLWidget, QOpenGLFunctions_3_3_Core

    重载initializeGL(),paintGL()和resizeGL(int w, int h)

    1. #ifndef AXBOPENGLWIDGET_H
    2. #define AXBOPENGLWIDGET_H
    3. #include
    4. #include
    5. class AXBOpenGLWidget : public QOpenGLWidget, QOpenGLFunctions_3_3_Core
    6. {
    7. Q_OBJECT
    8. public:
    9. explicit AXBOpenGLWidget(QWidget *parent = nullptr);
    10. protected:
    11. virtual void initializeGL();
    12. virtual void resizeGL(int w, int h);
    13. virtual void paintGL();
    14. signals:
    15. };
    16. #endif // AXBOPENGLWIDGET_H

    在initializeGL()函数中做一些基本的初始化

    先实现一个简单的修改背景功能

    1. #include "axbopenglwidget.h"
    2.  
    3. AXBOpenGLWidget::AXBOpenGLWidget(QWidget *parent) : QOpenGLWidget(parent)
    4. {
    5.  
    6. }
    7.  
    8. void AXBOpenGLWidget::initializeGL()
    9. {
    10.     initializeOpenGLFunctions();
    11. }
    12.  
    13. void AXBOpenGLWidget::resizeGL(int w, int h)
    14. {
    15.     //glViewport(0,0,w,h);
    16. }
    17.  
    18. void AXBOpenGLWidget::paintGL()
    19. {
    20.     glClearColor(0.2f,0.3f,0.3f,1.0f);
    21.     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    22. }

    效果图:

     

    注意1:

    如果在initializeGL中不调用initializeOpenGLFunctions();则会出现下列问题

    2、如果不希望出现unused parameter 'w'等黄色小三角,可以通过Q_UNUSED()来避免

    Q_UNUSED(w)
    Q_UNUSED(h)

    3、关闭右侧的黄色警告也可以通过下面方式

    点击屏幕左上角的Qt Cretor - 关于插件 - Name - c++: ClangcodeModel,将这一栏的对钩✔️取消掉,然后重启Qt Cretor,再次打开之后, 就好了

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