• Java多线程(一)


    目录

    一、基本概念

    程序、进程、线程

    单核CPU和多核CPU

    并行与并发

    使用多线程的优点

    二、线程的创建与使用

    线程的创建和启动

    Thread类

    Thread类的特性

    Thread类的构造器

    API中创建线程的两种方式

    创建线程方式一:继承Thread类

    创建继承Thread类线程方式练习

     创建线程方式二:实现Runnable接口

    创建实现Runnable接口线程方式练习

     比较创建线程的继承方式和实现Runnable接口方式

    继承方式和实现Runnable接口方式的联系与区别

    JDK5.0新增线程创建方式

    创建线程方式三:实现Callable接口

    实现Callable接口创建线程方式的练习

     如何理解实现Callable接口创建多线程的方式比实现Runnable接口创建多线程的方式强大?

    创建线程方式四:使用线程池

    使用线程池创建多线程方式练习


    一、基本概念

    程序、进程、线程

    程序:程序是为了完成特定任务、用某种语言编写的一组指令集合。即一段静态的代码,静态对象。

    进程:进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一段程序。是一个动态的过程,有它自身的产生 、存在和消亡的过程(生命周期)。

    说明:

    1、程序是静态的,进程是动态的。

    2、进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域。

    线程:进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。

    • 若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
    • 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小
    • 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间-->它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程更加简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能会带来线程安全问题

    单核CPU和多核CPU

    单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。但是因为CPU时间单元特别短,因此感觉不出来。

    如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)

    一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc() 垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。

    并行与并发

    并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。

    并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事。

    使用多线程的优点

    1. 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。

    2. 提高计算机系统CPU的利用率

    3. 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改

    二、线程的创建与使用

    线程的创建和启动

    Java语言的JVM允许多个线程同时运行,它通过java.lang.Thread类来体现

    Thread类

    Thread类的特性

    1.每个线程都是通过某个特定的Thread对象的run()来完成的,经常把run()的主体称为线程体

    2.通过该线程对象的start()来启动这个线程,而非直接调用run()

    Thread类的构造器

    • Thread():创建新的Thread对象
    • Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名
    • Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法
    • Thread(Runnable target, String name):创建新的Thread对象

    API中创建线程的两种方式

    JDK1.5之前创建新执行的线程有两种方式:

    • 继承Thread类
    • 实现Runnable接口的方式

    创建线程方式一:继承Thread类

    创建线程步骤:

    1)定义子类继承于Thread类

    2)子类中重写Thread类中的run()方法------>将执行线程的操作声明在run()中

    3)创建Thread类的子类对象

    4)通过此对象调用start()方法

    注意点:

    1、如果自己手动调用run()方法,那么就只是普通方法,没有启动多线程模式。

    2、run()方法由JVM调用,什么时候调用,执行的过程控制都有操作系统的CPU 调度决定。

    3、想要启动多线程,必须调用start()方法。

    4、一个线程对象只能调用一次start()方法启动,如果重复调用了,则将抛出异常:“IllegalThreadStateException”。

    5、如果想要在创建一个线程,应重新创建一个线程对象

    创建继承Thread类线程方式练习

    创建一个分线程,打印输出1-20以内偶数;主线程中输出1-20以内奇数

    1. public class ThreadTest1 {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. // 3、创建Tread类的子类对象
    4. myThread p1=new myThread();
    5. // 4、通过此对象调用start():①启动当前线程②调用当前线程的run()方法
    6. p1.start();
    7. //如下操作依旧在main线程中操作
    8. for(int i=0;i<=20;i++){
    9. if(i%2!=0){
    10. System.out.println(i+"'*******main()*******");
    11. }
    12. }
    13. }
    14. }
    15. //创建Thread类的子类对象
    16. //1、继承于Thread子类
    17. class myThread extends Thread {
    18. //2、重写Thread类中的run()方法
    19. public void run(){
    20. for(int i=0;i<20;i++){
    21. if(i%2==0){
    22. System.out.println(i);
    23. }
    24. }
    25. }
    26. }

     运行结果如下:

     创建线程方式二:实现Runnable接口

    创建线程步骤:

    1)定义实现类实现Runnable接口

    2)子类中重写Runnable接口中的抽象方法:run()-------->将线程执行的操作声明在run()中

    3)创建实现类的对象

    4)将实现类的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,并创建Thread类对象

    5)通过Thread类的对象调用start()方法

    创建实现Runnable接口线程方式练习

    创建一个分线程,打印输出1-20以内偶数;主线程中输出1-20以内奇数

    1. //1、创建一个实现了Runnable接口的类
    2. class MThread implements Runnable{
    3. //2、实现类的Runnable接口的抽象方法:run()
    4. @Override
    5. public void run() {
    6. for(int i=0;i<=20;i++){
    7. if (i%2==0){
    8. System.out.println(i);
    9. }
    10. }
    11. }
    12. }
    13. public class ThreadTest2 {
    14. public static void main(String[] args) {
    15. //3、创建实现类的对象
    16. MThread mThread=new MThread();
    17. //4、将此对象作为参数传递到Thread类的构造其中,创建Thread类的对象
    18. //5、通过Thread类的对象调用start()方法:①启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类的target的run()
    19. new Thread(mThread).start();
    20. //主线程
    21. for(int i=0;i<=20;i++){
    22. if (i%2!=0){
    23. System.out.println(i+"************main()***********");
    24. }
    25. }
    26. }
    27. }

    运行结果为:

     比较创建线程的继承方式和实现Runnable接口方式

    开发中优先选择实现Runnable接口的方式

    实现Runnable接口方式的好处:

    1、实现Runnable接口方式的方式没有类的单继承性的约束

    2、多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。

    继承方式和实现Runnable接口方式的联系与区别

    区别:

    • 继承Thread类:线程代码存放在Thread子类的run()中
    • 实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run()中

    联系:

    • Thread类本身也实现了Runnable接口
    • 两种方式都重写了run(),将线程要执行的操作声明在run()中

    JDK5.0新增线程创建方式

    创建线程方式三:实现Callable接口

    创建线程步骤:

    1)创建一个Callable接口的实现类

    2)重写Callable接口的抽象方法:call()------->将此线程操作声明在call()中(该方法有返回值

    3)创建Callable接口的实现类的对象

    4)将此Callable接口的实现类的对象作为参数传递到FutureTask类的构造其中,并创建FutureTask类的对象

    5)将FutureTask类的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,并创建Thread类的对象

    6)调用创建好的Thread类的对象的start()方法

    7)可以获取call()的返回值(按需选择)

    实现Callable接口创建线程方式的练习

    创建一个线程打印1-20以内偶数,并求和,返回求和值

    1. import java.util.concurrent.Callable;
    2. import java.util.concurrent.ExecutionException;
    3. import java.util.concurrent.FutureTask;
    4. public class ThreadNew1 {
    5. public static void main(String[] args) {
    6. // 3、创建Callable接口实现类的对象
    7. NumThread numThread=new NumThread();
    8. // 4、将此Callable接口实现类的对象作为参数传给FutureTask构造器中,创建FutureTask类对象
    9. FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
    10. // 5、将创建好的FutureTask对象作为参数传递给Thread构造其中,创建Thread类对象
    11. Thread thread = new Thread(futureTask);
    12. // 并调用该类对象的start()
    13. thread.start();
    14. try {
    15. //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值
    16. Object sum = futureTask.get();
    17. System.out.println("总和为:"+sum);
    18. } catch (InterruptedException e) {
    19. throw new RuntimeException(e);
    20. } catch (ExecutionException e) {
    21. throw new RuntimeException(e);
    22. }
    23. }
    24. }
    25. // 1、创建一个实现Callable接口的实现类
    26. class NumThread implements Callable{
    27. // 2、实现call(),将此线程需要执行的操作声明在call()中;call()可以有返回值
    28. @Override
    29. public Object call() throws Exception {
    30. int sum=0;
    31. for(int i=1;i<=20;i++){
    32. if(i%2==0){
    33. System.out.println(i);
    34. sum+=i;
    35. }
    36. }
    37. return sum;//存在自动装箱
    38. }
    39. }

    运行结果如下:

     如何理解实现Callable接口创建多线程的方式比实现Runnable接口创建多线程的方式强大?

    1)相比run()方法,call()方法有返回值

    2)call()方法可以抛出异常

    3)支持泛型的返回值

    4)需要借助FutureTask类,比如获取返回结果

    Future接口:

    可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是 否完成、获取结果等。

     FutrueTask是Futrue接口的唯一的实现类

     FutureTask 同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为 Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值

    创建线程方式四:使用线程池

    创建线程步骤:

    1)创建一个指定数量的线程池

    2)执行指定的线程操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象

    3)关闭线程池

    线程池相关API:

    JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors

     ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

    • void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行 Runnable
    •  Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行 Callable
    •  void shutdown() :关闭连接池

    Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

    • Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
    • Executors.newFixedThreadPool(n); 创建一个可重用固定线程数的线程池
    •  Executors.newSingleThreadExecutor() :创建一个只有一个线程的线程池
    • Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运 行命令或者定期地执行。

    使用线程池创建多线程方式练习

    使用线程池创建线程,一个线程打印输出1-20以内偶数,一个线程打印输出1-20以内奇数

    1. import java.util.concurrent.Callable;
    2. import java.util.concurrent.ExecutorService;
    3. import java.util.concurrent.Executors;
    4. import java.util.concurrent.Future;
    5. public class ThreadNew2 {
    6. public static void main(String[] args) {
    7. // 1、提供指定线程数量的线程池
    8. ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
    9. // 2、执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
    10. service.execute(new NumberThread());//适用于Runnable
    11. Future future = service.submit(new NumberThread1());//适用于Callable接口
    12. // 3、关闭连接池
    13. service.shutdown();
    14. }
    15. }
    16. class NumberThread implements Runnable{
    17. @Override
    18. public void run() {
    19. for (int i = 0; i <=20; i++) {
    20. if(i%2==0){
    21. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
    22. }
    23. }
    24. }
    25. }
    26. class NumberThread1 implements Callable{
    27. @Override
    28. public Object call() throws Exception {
    29. for (int i = 0; i <=20; i++) {
    30. if(i%2!=0){
    31. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
    32. }
    33. }
    34. return null;
    35. }
    36. }

    运行结果:

     

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/zssxcj/article/details/127962025