本文章是百篇文章学PyQT的第四篇,本文讲述如何使用PyCharm成功运行PyQT6,PyCharm在配置过程中会遇到很多问题,博主在本篇文章中将遇到和踩过的坑总结出来,可以供大家参考,希望大家安装顺利。包括 安装、遇到问题的解决方案、怎么卸载全部解决方案。

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PyCharm运行PyQT6 (四) 百篇文章学PyQT目录
File -> Setting -> Plusins-> 搜索 Chinese 安装后重启IDEA

PyQT6 pip install (三) 百篇文章学PyQT 中将PYQT需要的所有环境都下载好了,接下来进行环境的配置。
打开设置 --> 工具 --> 外部工具

名称 QTDesigner
程序 D:\Anaconda3\Lib\site-packages\qt6_applications\Qt\bin\designer.exe
工作目录 $FileDir$ # 生成的py文件和ui文件在同一目录。
高级选项 选择前两个

名称 PyUIC
程序 D:\Anaconda3\Scripts\pyuic6.exe
实参 $FileName$ -o $FileNameWithoutExtension$.py
工作目录 $FileDir$ # 生成的py文件和ui文件在同一目录。
高级选项 选择前两个

名称 Pyside6_Designer
程序 D:\Anaconda3\Lib\site-packages\PySide6\designer.exe
工作目录 $FileDir$ # 生成的py文件和ui文件在同一目录。
高级选项 选择前两个

名称 Pyside6_UIC
程序 D:\Anaconda3\Scripts\pyside6-uic.exe
实参 $FileName$ -o $FileNameWithoutExtension$.py
工作目录 $FileDir$ # 生成的py文件和ui文件在同一目录。
高级选项 选择前两个

有些exe可能不止一个,需要在Anaconda3目录下进行范围搜索,例如:

目录下有三个所以需要查看一下详细信息,选择QT6版本!

配置编译器,可以选择Python编译器,也可以设置PyQT6编译器。
文件 --> 设置 --> 项目 --> Python解释器 --> 添加解释器 --> 添加Anaconda3目录下解释器

添加完后可以看到该解释器下面的所有软件包、当前版本、最新版本

文件 --> 新建项目 --> 查看基础解释器是否为Anaconda3下的PyQT解释器。 选择继承和所有项目

在项目中新建一个Python 文件, 命名PYQT6

- # -*- coding: utf-8 -*-
-
- from PySide6.QtCore import (
- QCoreApplication, QDate, QDateTime, QLocale,
- QMetaObject, QObject, QPoint, QRect,
- QSize, QTime, QUrl, Qt
- )
- from PySide6.QtGui import (
- QBrush, QColor, QConicalGradient, QCursor,
- QFont, QFontDatabase, QGradient, QIcon,
- QImage, QKeySequence, QLinearGradient, QPainter,
- QPalette, QPixmap, QRadialGradient, QTransform
- )
- from PySide6.QtWebEngineWidgets import QWebEngineView
- from PySide6.QtWidgets import (
- QApplication, QMainWindow, QMenuBar, QPushButton,
- QSizePolicy, QStatusBar, QWidget, QPlainTextEdit
- )
-
-
- class Ui_MainWindow(object):
- def setupUi(self, MainWindow):
- if not MainWindow.objectName():
- MainWindow.setObjectName(u"MainWindow")
- MainWindow.resize(700, 567)
- self.centralwidget = QWidget(MainWindow)
- self.centralwidget.setObjectName(u"centralwidget")
- self.plainTextEdit = QPlainTextEdit(self.centralwidget) # 添加的文本框
- self.plainTextEdit.setObjectName(u"plainTextEdit")
- self.plainTextEdit.setGeometry(QRect(90, 40, 521, 311))
- self.pushButton = QPushButton(self.centralwidget) # 添加的按钮
- self.pushButton.setObjectName(u"pushButton")
- self.pushButton.setGeometry(QRect(330, 410, 75, 24))
- MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
- self.menubar = QMenuBar(MainWindow)
- self.menubar.setObjectName(u"menubar")
- self.menubar.setGeometry(QRect(0, 0, 700, 22))
- MainWindow.setMenuBar(self.menubar)
- self.statusbar = QStatusBar(MainWindow)
- self.statusbar.setObjectName(u"statusbar")
- MainWindow.setStatusBar(self.statusbar)
-
- self.retranslateUi(MainWindow) # 调用下面的retranslateUi(self, MainWindow)函数。
-
- QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)
-
- # setupUi
-
- def retranslateUi(self, MainWindow):
- MainWindow.setWindowTitle(
- QCoreApplication.translate("MainWindow", u"\u81ea\u5b9a\u4e49\u7684\u6807\u9898\u680f", None))
- self.plainTextEdit.setPlaceholderText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"\u8bf7\u8f93\u5165", None))
- self.pushButton.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"\u70b9\u51fb", None))
- # retranslateUi
-
-
- # ================== 上面为 自动生成 的代码 ============================
- # ================== 下面代码 使其显示出来 ============================
- app = QApplication()
- main_window = QMainWindow()
-
- auto_ui_window = Ui_MainWindow() # 实例化部件
- auto_ui_window.setupUi(main_window) # 调用setupUi()方法,并传入 主窗口 参数。
-
- # 给按钮绑定调用函数。
- # auto_ui_window.pushButton.clicked.connect(lambda x: print('点击了按钮'))
- auto_ui_window.pushButton.clicked.connect(lambda x: auto_ui_window.plainTextEdit.appendPlainText("点击按钮"))
-
- main_window.show()
- app.exec()
- pass
选中新建的PYQT6.py文件 --> 右键 Run --> 大功告成

