• Linux学习——网络编程基础及TCP服务器


    TCP 协议分成了两个不同的协议:
    可靠传输: 用来检测网络传输中差错的传输控制协议TCP
    不可靠传输: 专门负责对不同网络进行互联的互联网协议IP

    一、网络采用分层的思想:


      1.每一层实现不同的功能,对上册的数据做透明传输
      2. 每一层向上层提供服务,同时使用下层提供的服务

    令牌环网:WIFI、 光纤。

    FDDI:GPRS、3G、4G。

    底层:Linux内核层

    FTP:传输文件

    SMTP:传输邮件

    TCP/IP协议分为哪四层,具体作用是什么——仅用于个人学习收藏分享_- Demon的博客-CSDN博客_tcp/ip协议包含哪几层

    二、各层典型的协议:

    1. 网络接口与物理层
     MAC地址: 48位全球唯一,网络设备的身份标识

    ARP/RARP:   
      ARP: IP地址----->MAC地址
      RARP: MAC地址--->IP地址

    PPP协议: 拨号协议(GPRS/3G/4G)
    网络层:
       IP地址
        IP: Internet protocol(分为IPV4和IPV6)
        ICMP: Internet控制管理协议,ping命令属于ICMP
        IGMP: Internet分组管理协议,广播、组播
    传输层:
           TCP: (Transfer Control protocol,传输控制协议) 提供面向连接的,一对一的可靠数据传输的协议
             即数据无误、数据无丢失、数据无失序、数据无重复到达的通信
           UDP: (user Datagram Protocol, 用户数据报协议): 提供不可靠,无连接的尽力传输协议
            是不可靠的无连接的协议。在数据发送前,因为不需要进行连接,所以可以进行高效率的数据传输。
        SCTP: 是可靠传输,是TCP的增强版,它能实现多主机、多链路的通信(军方使用)

    流控制传输协议_百度百科

    应用层: 
      网页访问协议:HTTP/HTTPS
     邮件发送接收协议: POP3(收)/SMTP(发) 、IMAP(可接收邮件的一部分)
        FTP(采用TCP的),
        Telnet/SSH: 远程登录    (不太一样,前者是明文的,后者是加密的)
     嵌入式相关:
        NTP: 网络时钟协议
        SNMP: 简单网络管理协议(实现对网络设备集中式管理)      
        RTP/RTSP:用传输音视频的协议(安防监控)

    三、网络的封包和拆包:

    TCP和FTP之间用socket(系统调用)编程实现

    不断在数据前面加头部,在加上最后一个硬件头部后和CRC验证后,通过驱动来发给以太网或者网卡硬件设备来发送

    这就是一个以太网包 App加DATA就是FTP

    MSS和MTU



    最大传输单元_百度百科

    MSS(最大报文段长度)_百度百科

    路由器和交换机

    路由器与交换机基本原理_sj7575的博客-CSDN博客_交换机和路由器工作原理

    请问交换机和路由器分别的实现原理是什么?分别在哪个层次上面实现的?_keepingstudying的博客-CSDN博客_请问交换机和路由器分别的实现原理是什么?分别在哪个层次上面实现的?

    四、网络编程的预备知识

    4.1.SOCKET

     4.1.1 socket是一个应用编程的接口,它是一种特殊的文件描述符(对它执行IO的操作函数,比如,read(),write(),close()等操作函数)
     4.1.2 socket代表着网络编程的一种资源
     4.1.3 socket的类型:

     
    流式套接字(SOCK_STREAM): 唯一对应着TCP
      提供了一个面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复的发送且按发送顺序接收。内设置流量控制,避免数据流淹没慢的接收方。数据被看作是字节流,无长度限制。
    数据报套接字(SOCK_DGRAM): 唯一对应着UDP
       提供无连接服务。数据包以独立数据包的形式被发送,不提供无差错保证,数据可能丢失或重复,顺序发送,可能乱序接收。
    原始套接字(SOCK_RAW):(对应着多个协议,发送穿透了传输层)
       可以对较低层次协议如IP、ICMP直接访问。

    4.2 IP地址


     

    1.IP地址分为IPV4和IPV6

      IPV4:采用32位的整数来表示
      IPV6:采用了128位整数来表示
    mobileIPV6: local IP(本地注册的IP),roam IP(漫游IP)

    IPV4地址:
       点分形式: 192.168.7.246
       32位整数

     特殊IP地址:

       局域网IP: 192.XXX.XXX.XXX  10.XXX.XXX.XXX
       广播IP: xxx.xxx.xxx.255, 255.255.255.255(全网广播)
       组播IP: 224.XXX.XXX.XXX~239.xxx.xxx.xxx

    4.3 端口号


      16位的数字(1-65535)
        众所周知端口: 1~1023(FTP: 21,SSH: 22, HTTP:80, HTTPS:469)
        保留端口: 1024-5000(不建议使用)
        可以使用的:5000~65535
     TCP端口和UDP端口是相互独立的

    网络里面的通信是由 IP地址+端口号 来决定

    ip数据流走向图解(图)_JasonTome的博客-CSDN博客_ip数据流

    4.4 字节序

     字节序是指不同的CPU访问内存中的多字节数据时候,存在大小端(字节序)问题

     如CPU访问的是字符串,则不存在大小端问题

    一般来说:

       X86/ARM: 小端
       powerpc(摩托罗拉的)/mips, ARM作为路由器时,大端模式

       网络传输的时候采用大端模式
      =====

       本地字节序、网络字节序

    IP地址转换函数:
    in_addr_t inet_addr(const char *cp);

     cp: 点分形式的IP地址,结果是32位整数(内部包含了字节序的转换,默认是网络字节序的模式)
     特点: 1. 仅适应于IPV4
            2. 当出错时,返回-1
            3.此函数不能用于255.255.255.255的转换

    inet_pton()/inet_ntop()


       特点: 1.适应于IPV4和IPV6
              2.能正确的处理255.255.255.255的转换问题
         参数:
           1. af: 地址协议族(AF_INET或AF_INET6)
           2.src:是一个指针(填写点分形式的IP地址[主要指IPV4])
        3.dst: 转换的结果给到dst

    RETURN VALUE
           inet_pton() returns 1 on success (network address was successfully con‐
           verted).  0 is returned if src  does  not contain  a  character  string representing a valid network address in the specified address family.  If af does not contain a valid address family, -1 is returned and errno is set to EAFNOSUPPORT.

    五、TCP编程API

    1.socket()函数

    1.1 参数:
      1.domain:
        AF_INET             IPv4 Internet protocols          ip(7)
        AF_INET6            IPv6 Internet protocols          ipv6(7)
        AF_UNIX, AF_LOCAL   Local communication              unix(7)
        AF_NETLINK          Kernel user interface device     netlink(7)
        AF_PACKET           Low level packet interface       packet(7)

      2.type:
       SOCK_STREAM: 流式套接字 唯一对应于TCP
       SOCK_DGRAM: 数据报套接字,唯一对应着UDP
       SOCK_RAW: 原始套接字
      3.protocol: 一般填0,原始套接字编程时需填充

    1.2 返回值:
     RETURN VALUE
           On  success,  a  file  descriptor  for  the new socket is returned.  On
           error, -1 is returned, and errno is set appropriately.

        成功时返回文件描述符,出错时返回为-1

    2.bind()函数


    2.1 参数:
       sockfd: 通过socket()函数拿到的fd
       addr: struct sockaddr的结构体变量的地址 
       addrlen: 地址长度 

      RETURN VALUE
           On success, zero is returned.  On error, -1 is returned, and errno is set appropriately.

    示例代码:
     

      如果是IPV6的编程,要使用struct sockddr_in6结构体(详细情况请参考man 7 ipv6),通常更通用的方法可以通过struct sockaddr_storage来编程

      3.listen()函数: 把主动套接字变成被动套接字

          

    参数:
            sockfd: 通过socket()函数拿到的fd

            backlog: 同时允许几路客户端和服务器进行正在连接的过程(正在三次握手)
        一般填5, 测试得知,ARM最大为8

     TCP需要三次握手建立连接之后才能传输数据,所以使用TCP原始套接字传输数据需要先完成三次握手:
    第一次握手:客户端TCP头部 SYN位至为1 给定seq位的值
    第二次握手:服务端返回SYN+ACK(0x012),ack_seq 为客户端第一次握手的seq位+1,并且会随机一个seq位值
    第三次握手:客户端需要获取到服务端响应seq位的值,将其+1,存入TCP头部ack_seq位中,seq位同样+1

    原始套接字构建 TCP三次握手 及相关问题_CodeGuN的博客-CSDN博客

      内核中服务器的套接字fd会维护2个链表:
              1. 正在三次握手的的客户端链表(数量=2*backlog+1)
         2.已经建立好连接的客户端链表(已经完成3次握手分配好了newfd)

     比如:listen(fd, 5); //表示系统允许11(=2*5+1)个客户端同时进行三次握手

    返回值:

       RETURN VALUE
           On success, zero is returned.  On error, -1 is returned, and errno is set appropriately.

     4.accept(): 阻塞等待客户端连接请求

     

         4.1 参数:
         sockfd: 经过前面socket()创建并通过bind(),listen()设置过的fd
             addr和addrlen: 获取连接过来的客户的信息

         4.2 返回值:
          RETURN VALUE
           On  success,  these system calls return a nonnegative integer that is a descriptor for the accepted socket.  On
           error, -1 is returned, and errno is set appropriately.

           成功时返回已经建立好连接的新的newfd

    5.客户端的连接函数 connect()

    connect()函数和服务器的bind()函数写法类似:
    5.1 参数:
       sockfd: 通过socket()函数拿到的fd
       addr: struct sockaddr的结构体变量的地址 
       addrlen: 地址长度 

    5.2 返回值:
      RETURN VALUE
           If  the connection or binding succeeds, zero is returned.  On error, -1
           is returned, and errno is set appropriately.

    实验程序

    1. #ifndef __NET_H__
    2. #define __NET_H__
    3. #include
    4. #include
    5. #include
    6. #include
    7. #include
    8. #include
    9. #include
    10. #include
    11. #include
    12. #include
    13. #define SERV_PORT 5001
    14. #define SERV_IP_ADDR "192.168.26.128"
    15. #define BACKLOG 5
    16. #define QUIT_STR "quit"
    17. #endif
    1. #include "net.h"
    2. int main(void)
    3. {
    4. int fd = -1;
    5. struct sockaddr_in sin;
    6. /* 1. 创建socket fd*/
    7. if( (fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
    8. perror("socket");
    9. exit(1);
    10. }
    11. /*2.连接服务器 */
    12. /*2.1 填充struct sockaddr_in结构体变量 */
    13. bzero(&sin,sizeof(sin));
    14. sin.sin_family = AF_INET;
    15. sin.sin_port = htons(SERV_PORT); //网络字节序的端口号
    16. #if 0
    17. sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV_IP_ADDR);
    18. #else
    19. if( inet_pton(AF_INET, SERV_IP_ADDR, (void *)&sin.sin_addr) != 1) {
    20. perror("inet_pton");
    21. exit(1);
    22. }
    23. #endif
    24. if( connect(fd, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) < 0) {
    25. perror("connect");
    26. exit(1);
    27. }
    28. printf("Client staring...OK!\n");
    29. /*3. 读写数据 */
    30. char buf[BUFSIZ];
    31. int ret = -1;
    32. while(1) {
    33. bzero(buf, BUFSIZ);
    34. if( fgets(buf, BUFSIZ-1, stdin) ==NULL) {
    35. continue;
    36. }
    37. do {
    38. ret = write(fd, buf, strlen(buf));
    39. }while(ret < 0 && EINTR == errno);
    40. if( !strncasecmp(buf, QUIT_STR, strlen(QUIT_STR))) { //用户输入了quit字符
    41. printf("Client is exiting!\n");
    42. break;
    43. }
    44. }
    45. /*4.关闭套接字 */
    46. close(fd);
    47. }
    1. #include "net.h"
    2. int main()
    3. {
    4. int fd = -1;
    5. struct sockaddr_in sin;
    6. //创建socket fd*
    7. if((fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0)) < 0){
    8. perror("socket");
    9. //return -1;
    10. exit(1);
    11. }
    12. //绑定
    13. //填充struct socketddr_in结构体变量
    14. bzero(&sin,sizeof(sin));//把sin全填充0
    15. sin.sin_family = AF_INET;
    16. sin.sin_port = htons(SERV_PORT); //网络字节端口号
    17. #if 0
    18. sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV_IP_ADDR);
    19. #else
    20. if( inet_pton(AF_INET,SERV_IP_ADDR,(void *)&sin.sin_addr) != 1){
    21. perror("inet_pton");
    22. exit(1);
    23. }
    24. #endif
    25. //绑定
    26. if(bind(fd, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) < 0) {
    27. perror("bind");
    28. exit(1);
    29. }
    30. //调用listen()把主动套接字变成被动套接字
    31. if(listen(fd,BACKLOG) < 0 ){
    32. perror("listen");
    33. exit(1);
    34. }
    35. printf("Server starting...OK!\n");
    36. int newfd = -1;
    37. //阻塞等待客户端连接
    38. newfd = accept(fd, NULL, NULL);
    39. if(newfd < 0){
    40. perror("accept");
    41. exit(1);
    42. }
    43. //5读写
    44. //..和newfd进行数据读写
    45. int ret = -1;
    46. char buf[BUFSIZ];
    47. bzero(buf,BUFSIZ);
    48. while(1){
    49. // bzero(buf, BUFSIZ);
    50. do {
    51. ret = read(newfd, buf, BUFSIZ - 1);
    52. }while(ret < 0 && EINTR == errno);
    53. if(ret < 0) {
    54. perror("read");
    55. exit(1);
    56. }
    57. if(!ret) {
    58. break;
    59. }
    60. printf("Receive data: %s\n", buf);
    61. if(!strncasecmp(buf,QUIT_STR, strlen(QUIT_STR))) { // 用户输入了quit字符
    62. printf("Client is exiting!\n");
    63. break;
    64. }
    65. }
    66. close(newfd);
    67. close(fd);
    68. return 0;
    69. }

    运行结果:

     现在还有一个问题换了机器后需要改程序把ip换成新机器的

     sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//INADDR_ANY = -1
    这样就可以绑定在任意ip上,htonl将本地字节序转化为网络字节序,INADDR_ANY = -1但是机器存的其实是全1,虽然大端字序小端字序一样但是这样写更严谨一些,这样写程序可以在任意一台机器运行,并且从同台机器的不同网卡接收到的信息都可处理。

    htonl(),htons(),ntohl(),ntons()--大小端模式转换函数 - 功夫 熊猫 - 博客园

    优化一下服务器和客户端:

    客户端:

    1. /*./client serv_ip serv_port */
    2. #include "net.h"
    3. void usage (char *s)
    4. {
    5. printf ("\n%s serv_ip serv_port", s);
    6. printf ("\n\t serv_ip: server ip address");
    7. printf ("\n\t serv_port: server port(>5000)\n\n");
    8. }
    9. int main (int argc, char **argv)
    10. {
    11. int fd = -1;
    12. int port = -1;
    13. struct sockaddr_in sin;
    14. if (argc != 3) {
    15. usage (argv[0]);
    16. exit (1);
    17. }
    18. /* 1. 创建socket fd */
    19. if ((fd = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
    20. perror ("socket");
    21. exit (1);
    22. }
    23. port = atoi (argv[2]);
    24. if (port < 5000) {
    25. usage (argv[0]);
    26. exit (1);
    27. }
    28. /*2.连接服务器 */
    29. /*2.1 填充struct sockaddr_in结构体变量 */
    30. bzero (&sin, sizeof (sin));
    31. sin.sin_family = AF_INET;
    32. sin.sin_port = htons (port); //网络字节序的端口号
    33. #if 0
    34. sin.sin_addr.s_addr = inet_addr (SERV_IP_ADDR);
    35. #else
    36. if (inet_pton (AF_INET, argv[1], (void *) &sin.sin_addr) != 1) {
    37. perror ("inet_pton");
    38. exit (1);
    39. }
    40. #endif
    41. if (connect (fd, (struct sockaddr *) &sin, sizeof (sin)) < 0) {
    42. perror ("connect");
    43. exit (1);
    44. }
    45. printf ("Client staring...OK!\n");
    46. /*3. 读写数据 */
    47. char buf[BUFSIZ];
    48. int ret = -1;
    49. while (1) {
    50. bzero (buf, BUFSIZ);
    51. if (fgets (buf, BUFSIZ - 1, stdin) == NULL) {
    52. continue;
    53. }
    54. do {
    55. ret = write (fd, buf, strlen (buf));
    56. } while (ret < 0 && EINTR == errno);
    57. if (!strncasecmp (buf, QUIT_STR, strlen (QUIT_STR))) { //用户输入了quit字符
    58. printf ("Client is exiting!\n");
    59. break;
    60. }
    61. }
    62. /*4.关闭套接字 */
    63. close (fd);
    64. }

    服务器端:

    1. #include "net.h"
    2. void cli_data_handle (void *arg);
    3. int main()
    4. {
    5. int fd = -1;
    6. struct sockaddr_in sin;
    7. //创建socket fd*
    8. if((fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0)) < 0){
    9. perror("socket");
    10. //return -1;
    11. exit(1);
    12. }
    13. /*优化4: 允许绑定地址快速重用 */
    14. int b_reuse = 1;
    15. setsockopt (fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &b_reuse, sizeof (int));
    16. //绑定
    17. //填充struct socketddr_in结构体变量
    18. bzero(&sin,sizeof(sin));//把sin全填充0
    19. sin.sin_family = AF_INET;//地址族网际网区域
    20. sin.sin_port = htons(SERV_PORT); //网络字节端口号
    21. //优化使server可以绑定在任意IP上
    22. #if 1
    23. sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//INADDY_ANY = -1
    24. #else
    25. if( inet_pton(AF_INET,SERV_IP_ADDR,(void *)&sin.sin_addr) != 1){
    26. perror("inet_pton");
    27. exit(1);
    28. }
    29. #endif
    30. //绑定
    31. if(bind(fd, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) < 0) {
    32. perror("bind");
    33. exit(1);
    34. }
    35. //调用listen()把主动套接字变成被动套接字
    36. if(listen(fd,BACKLOG) < 0 ){
    37. perror("listen");
    38. exit(1);
    39. }
    40. printf("Server starting...OK!\n");
    41. int newfd = -1;
    42. //阻塞等待客户端连接
    43. #if 0
    44. newfd = accept(fd, NULL, NULL);
    45. if(newfd < 0){
    46. perror("accept");
    47. exit(1);
    48. }
    49. #else
    50. //通过程序获取刚建立连接的socket客户端的ip地址和端口号
    51. pthread_t tid;
    52. struct sockaddr_in cin;
    53. socklen_t addrlen = sizeof (cin);
    54. while (1) {
    55. if ((newfd = accept (fd, (struct sockaddr *) &cin, &addrlen)) < 0) {
    56. perror ("accept");
    57. exit (1);
    58. }
    59. char ipv4_addr[16];
    60. if (!inet_ntop (AF_INET, (void *) &cin.sin_addr, ipv4_addr, sizeof (cin))) {
    61. perror ("inet_ntop");
    62. exit (1);
    63. }
    64. printf ("Clinet(%s:%d) is connected!\n", ipv4_addr, htons (cin.sin_port));
    65. pthread_create (&tid, NULL, (void *) cli_data_handle, (void *) &newfd);
    66. }
    67. close (fd);
    68. return 0;
    69. }
    70. #endif
    71. void cli_data_handle (void *arg)
    72. {
    73. int newfd = *(int *) arg;
    74. printf ("handler thread: newfd =%d\n", newfd);
    75. //..和newfd进行数据读写
    76. int ret = -1;
    77. char buf[BUFSIZ];
    78. while (1) {
    79. bzero (buf, BUFSIZ);
    80. do {
    81. ret = read (newfd, buf, BUFSIZ - 1);
    82. } while (ret < 0 && EINTR == errno);
    83. if (ret < 0) {
    84. perror ("read");
    85. exit (1);
    86. }
    87. if (!ret) { //对方已经关闭
    88. break;
    89. }
    90. printf ("Receive data: %s\n", buf);
    91. if (!strncasecmp (buf, QUIT_STR, strlen (QUIT_STR))) { //用户输入了quit字符
    92. printf ("Client(fd=%d) is exiting!\n", newfd);
    93. break;
    94. }
    95. }
    96. close (newfd);
    97. }

    结果:

     

    下面试试多进程服务器

    1. #include
    2. #include
    3. #include "net.h"
    4. void cli_data_handle (void *arg);
    5. void sig_child_handle(int signo)
    6. {
    7. if(SIGCHLD == signo) {
    8. waitpid(-1, NULL, WNOHANG);
    9. }
    10. }
    11. int main (void)
    12. {
    13. int fd = -1;
    14. struct sockaddr_in sin;
    15. signal(SIGCHLD, sig_child_handle);
    16. /* 1. 创建socket fd */
    17. if ((fd = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
    18. perror ("socket");
    19. exit (1);
    20. }
    21. /*优化4: 允许绑定地址快速重用 */
    22. int b_reuse = 1;
    23. setsockopt (fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &b_reuse, sizeof (int));
    24. /*2. 绑定 */
    25. /*2.1 填充struct sockaddr_in结构体变量 */
    26. bzero (&sin, sizeof (sin));
    27. sin.sin_family = AF_INET;
    28. sin.sin_port = htons (SERV_PORT); //网络字节序的端口号
    29. /*优化1: 让服务器程序能绑定在任意的IP上 */
    30. #if 1
    31. sin.sin_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY);
    32. #else
    33. if (inet_pton (AF_INET, SERV_IP_ADDR, (void *) &sin.sin_addr) != 1) {
    34. perror ("inet_pton");
    35. exit (1);
    36. }
    37. #endif
    38. /*2.2 绑定 */
    39. if (bind (fd, (struct sockaddr *) &sin, sizeof (sin)) < 0) {
    40. perror ("bind");
    41. exit (1);
    42. }
    43. /*3. 调用listen()把主动套接字变成被动套接字 */
    44. if (listen (fd, BACKLOG) < 0) {
    45. perror ("listen");
    46. exit (1);
    47. }
    48. printf ("Server starting....OK!\n");
    49. int newfd = -1;
    50. /*4. 阻塞等待客户端连接请求 */
    51. struct sockaddr_in cin;
    52. socklen_t addrlen = sizeof (cin);
    53. while(1) {
    54. pid_t pid = -1;
    55. if ((newfd = accept (fd, (struct sockaddr *) &cin, &addrlen)) < 0) {
    56. perror ("accept");
    57. break;
    58. }
    59. /*创建一个子进程用于处理已建立连接的客户的交互数据*/
    60. if((pid = fork()) < 0) {
    61. perror("fork");
    62. break;
    63. }
    64. if(0 == pid) { //子进程中
    65. close(fd);
    66. char ipv4_addr[16];
    67. if (!inet_ntop (AF_INET, (void *) &cin.sin_addr, ipv4_addr, sizeof (cin))) {
    68. perror ("inet_ntop");
    69. exit (1);
    70. }
    71. printf ("Clinet(%s:%d) is connected!\n", ipv4_addr, ntohs(cin.sin_port));
    72. cli_data_handle(&newfd);
    73. return 0;
    74. } else { //实际上此处 pid >0, 父进程中
    75. close(newfd);
    76. }
    77. }
    78. close (fd);
    79. return 0;
    80. }
    81. void cli_data_handle (void *arg)
    82. {
    83. int newfd = *(int *) arg;
    84. printf ("Child handling process: newfd =%d\n", newfd);
    85. //..和newfd进行数据读写
    86. int ret = -1;
    87. char buf[BUFSIZ];
    88. while (1) {
    89. bzero (buf, BUFSIZ);
    90. do {
    91. ret = read (newfd, buf, BUFSIZ - 1);
    92. } while (ret < 0 && EINTR == errno);
    93. if (ret < 0) {
    94. perror ("read");
    95. exit (1);
    96. }
    97. if (!ret) { //对方已经关闭
    98. break;
    99. }
    100. printf ("Receive data: %s\n", buf);
    101. if (!strncasecmp (buf, QUIT_STR, strlen (QUIT_STR))) { //用户输入了quit字符
    102. printf ("Client(fd=%d) is exiting!\n", newfd);
    103. break;
    104. }
    105. }
    106. close (newfd);
    107. }

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