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一.node的事件处理
1.node采用的事件驱动模式来进行事件处理的:只有当事件被触发时才执行相关程序
2.node是单线程运行的:采用事件轮询方式,不断的查询事件队列中的消息,然后根据消息执行对应的回调函数
3.node事件机制中的三个角色
(1)事件(Event):使用node的内置模块'events'
(2)事件发射器(EventEmitter):是一个类。使用时创建该类的对象,通过对象调用以下的方法
(3)事件监听器(EventListener):
二.node的全局对象
1.全局变量
(1)__filename:表示正在执行的文件的文件名。带绝对路径的文件名(绝对路径+文件名)
(2)__dirname:表示当前正在执行的文件所在的目录
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