本文测试环境:
Win10
Unity 2020.3.40
Pico G2 4k VR一体机


使用Unity自带的【视频播放器(Video Player)】来播放360全景视频的【好处】:
注意图中标红的两个地方:

注意:
把刚才新建的【RenderTexture360】拖给Sphere球球


愉快的使用祖传代码
你可以用祖传的VideoPlayer代码来处理视频播放了。
比如:正播,倒播,进度条控制等
遗憾之处
不知道怎么优化,在picon g2一体机上,只有40帧左右,而用另一个播放器则轻松70帧