目录
模板的概念
模板就是我们建立的通用的模具,用来提高代码的复用性。
生活中最经典的就是证件照模板了
上面模板的特点:
模板不可以直接使用,它只是一个框架(不可能拿一个照片模板交给领导或者老师吧,得有你自己的“信息”)
模板的通用并不是万能的
函数模板
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型不具制定,用一个虚拟类型代替。
函数模板的语法:
- //template告诉编译器,要开始写模板了
- //typename或者class都可以
- //T是虚拟类型
- template<typename T>
- 函数声明或定义
template --- 声明创建模板
typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
- //交换整型函数
- void swapInt(int &a,int &b){
- int temp = 0;
- a = b;
- b = temp;
- }
-
- //交换浮点型函数
- void swapDouble(double &a,double &b){
- double temp = a;
- a = b;
- b = temp;
- }
-
- //利用函数模板提供通用的交换函数
- template
- void mySwap(T &A,T &b)
- {
- T temp = a;
- a = b;
- b = temp;
- }
-
- void test01()
- {
- int a = 10;
- int b = 20;
-
- //swapInt(a, b);
-
- //利用模板实现交换
- //1、自动类型推导
- mySwap(a, b);
-
- //2、显示指定类型
- mySwap<int>(a, b);
-
- cout << "a = " << a << endl;
- cout << "b = " << b << endl;
-
- }
-
- int main() {
-
- test01();
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
函数模板利用关键字 template
使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
函数模板注意事项
自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用

模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用(函数中没有用到T的话,就只能自己写了)

- //利用模板提供通用的交换函数
- template<class T> //typename可以替换成class
- void mySwap(T& a, T& b)
- {
- T temp = a;
- a = b;
- b = temp;
- }
-
-
- // 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
- void test01()
- {
- int a = 10;
- int b = 20;
- char c = 'c';
-
- mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
- //mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
- }
-
-
- // 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
- template<class T>
- void func()
- {
- cout << "func 调用" << endl;
- }
-
- void test02()
- {
- //因为函数体中没有用到T,所以自动类型推导也不知道怎么推导了
- //func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
- func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
- }
-
- int main() {
-
- test01();
- test02();
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型
函数模板案例
利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
排序规则从大到小,排序算法为选择排序
分别利用char数组和int数组进行测试
- //交换函数模板
- template<class T>
- void mySwap(T& a, T& b)
- {
- T temp = a;
- a = b;
- b = temp;
- }
-
- //排序算法
- template<class T>
- void mySort(T arr[] , int len) {
- for (int i = 0; i < len ; i++) {
- int max = i; //先随便找一个设为最大值
- for (int j = i + 1; j < len; j++)
- {
- if (arr[max] < arr[j])
- //更新下标
- max = j;
- }
- if (max != i)
- {
- //交换max和i下标的元素
- mySwap(arr[max],arr[i]);
- }
- }
- }
-
- //提供打印数组模板
- template<class T>
- void printArray(T arr[], int len)
- {
- for (int i = 0; i < len; i++)
- {
- cout << arr[i] << " ";
- }
- cout << endl;
- }
-
- void test01()
- {
- //测试char数组
- char charArr[] = "bcfac";
- int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
- mySort(charArr, num);
- printArray(charArr , num);
- }
-
- void test02()
- {
- //测试int数组
- int intArr[] = { 7, 5, 8, 1, 3, 9, 2, 4, 6 };
- int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
- mySort(intArr, num);
- printArray(intArr, num);
- }
-
- int main() {
- test01();
- test02();
-
- system("pause");
- return 0;
- }
如果上面这些程序你都实现了,那么你一定会对模板深有体会,模板大大提高了代码复用,需要熟练掌握
普通函数与函数模板的区别
普通函数与函数模板区别:
普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
- //普通函数
- int myAdd01(int a, int b)
- {
- return a + b;
- }
-
- //函数模板
- template<class T>
- T myAdd02(T a, T b)
- {
- return a + b;
- }
-
- //使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
- void test01()
- {
- int a = 10;
- int b = 20;
- char c = 'c';
-
- cout << myAdd01(a, c) << endl; //正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型 'c' 对应 ASCII码 99
-
- //myAdd02(a, c); // 报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换
-
- myAdd02<int>(a, c); //正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
- }
-
- int main() {
-
- test01();
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T
普通函数与函数模板的调用规则
如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
函数模板也可以发生重载
如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
简单来说就是,函数模板里面,同名普通函数(只有声明也成立,只是会报错🤣)优先调用,同时函数模板也是可以重载的。
- //普通函数与函数模板调用规则
- void myPrint(int a, int b)
- {
- cout << "调用的普通函数" << endl;
- }
-
- template<typename T>
- void myPrint(T a, T b)
- {
- cout << "调用的模板" << endl;
-
- //函数模板重载
- template<typename T>
- void myPrint(T a, T b, T c)
- {
- cout << "调用重载的模板" << endl;
- }
-
- void test01()
- {
- //1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
- // 注意 如果告诉编译器 普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
- int a = 10;
- int b = 20;
- myPrint(a, b); //调用普通函数
-
- //2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
- myPrint<>(a, b); //调用函数模板
-
- //3、函数模板也可以发生重载
- int c = 30;
- myPrint(a, b, c); //调用重载的函数模板
-
- //4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
- char c1 = 'a';
- char c2 = 'b';
- myPrint(c1, c2); //调用函数模板
- }
-
- int main() {
-
- test01();
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
其实我们提供函数模板了,就尽量不要再写普通函数了,不然会出现二义性的。
模板的局限性(函数模板的第二种实现)
函数模板并不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化方式做特殊实现。
只有C++内置的数据类型可以直接使用前面学到的函数模板,自定义数据类型往往不能实现。
- #include
- using namespace std;
-
- #include
-
- class Person
- {
- public:
- Person(string name, int age)
- {
- this->m_Name = name;
- this->m_Age = age;
- }
- string m_Name;
- int m_Age;
- };
-
- //普通函数模板
- template<class T>
- bool myCompare(T& a, T& b)
- {
- if (a == b)
- {
- return true;
- }
- else
- {
- return false;
- }
- }
-
-
- //具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
- //具体化优先于常规模板
- template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
- {
- if ( p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
- {
- return true;
- }
- else
- {
- return false;
- }
- }
-
- void test01()
- {
- int a = 10;
- int b = 20;
- //内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
- bool ret = myCompare(a, b);
- if (ret)
- {
- cout << "a == b " << endl;
- }
- else
- {
- cout << "a != b " << endl;
- }
- }
-
- void test02()
- {
- Person p1("Tom", 10);
- Person p2("Tom", 10);
- //自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
- //可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
- bool ret = myCompare(p1, p2);
- if (ret)
- {
- cout << "p1 == p2 " << endl;
- }
- else
- {
- cout << "p1 != p2 " << endl;
- }
- }
-
- int main() {
-
- test01();
-
- test02();
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
如上,利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化。
类模板
类模板和函数模板的区别在于模板声明下面加的是类还是函数。
类模板基础语法
template
类
template --- 声明创建模板
typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
- //类模板
- // 流程:
- //class后面紧跟着的就是通用数据类型(如果成员中需要两个,就用逗号分隔写两个)
- //然后test01()中,在传入的时候,用模板参数列表给这里的两个..Type传值
- //后面的两个数据"猴哥",500;是给有参构造里面的name和age传值
- //最后调用showPerson输出
- template<class NameType,class AgeType>
- class Person
- {
- public:
- //写构造函数赋初值
- Person(NameType name, AgeType age)
- {
- this->m_Age = age;
- this->m_Name = name;
- }
-
- void showPerson()
- {
- cout << "name:" << this->m_Name << "age:" << this->m_Age << endl;
- }
-
- //两个类型不一样,需要两个模板数据类型
- NameType m_Name;
- AgeType m_Age;
- };
-
- void test01()
- { //将类型参数化
- Person
int > p("猴哥",500);//后两个数据是实参,传给有参构造 - p.showPerson();
- }
-
- int main()
- {
- test01();
- system("pause");
- return 0;
- }
类模板与函数模板的区别
现在我们对上节示例稍微进行一下改动,把我们的显示类型声明给去掉。报错

所以类模板是没有自动类型推导的。
看这里,我没有声明传入int型,但是也能实现,你猜是为什么?

原来,我在前面加了点“小料”。

我在声明模板的时候直接把AgeTyoe = int了,后面传进去的时候就不需要说是int型了。
所以这就是类模板在模板参数列表中可以有默认参数。
类模板中成员函数调用时机
- //类模板中成员函数创建时机
- //类模板中成员函数在调用时才去创建
- class Person1 {
- public:
- void showPerson1() {
- cout << "showPerson1函数调用" << endl;
- }
- };
- class Person2 {
- public:
- void showPerson2() {
- cout << "showPerson2函数调用" << endl;
- }
- };
-
- //类模板
- template<class T>
- class MyClass
- {
- public:
- T obj;
-
- //类模板中的成员函数
- void func1() {
- obj.showPerson1();
- }
- void func2() {
- obj.showPerson2();
- }
- };
-
- int main()
- {
- system("pause");
- return 0;
- }

这里没有调用类模板里面的成员函数,运行发现成功了。
这两个成员函数fuc1,func2只要不调用就不会创建,因为编译器不知道类模板里面的obj是什么类型的。
- void test01() {
- MyClass
m; - m.func1();
- m.func2();
- }
调用测试运行结果:

我们调用成员函数func1,func2,就可以确定obj就是Person1的数据类型,Person1没有showPerson2成员函数,所以会报错。
类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建
类模板对象做函数参数
一共有三种传入方式:
指定传入的类型 --- 直接显示对象的数据类型
参数模板化 --- 将对象中的参数变为模板进行传递
整个类模板化 --- 将这个对象类型 模板化进行传递
- #include
- //类模板
- template<class NameType, class AgeType = int>
- class Person
- {
- public:
- Person(NameType name, AgeType age)
- {
- this->mName = name;
- this->mAge = age;
- }
- void showPerson()
- {
- cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
- }
- public:
- NameType mName;
- AgeType mAge;
- };
- //1、指定传入的类型
- void printPerson1(Person
int > &p) - {
- p.showPerson();
- }
- void test01()
- {
- Person
int >p("孙悟空", 100); - printPerson1(p);
- }
- //2、参数模板化
- template <class T1, class T2>
- void printPerson2(Person
&p) - {
- p.showPerson();
- cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
- cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
- }
- void test02()
- {
- Person
int >p("猪八戒", 90); - printPerson2(p);
- }
- //3、整个类模板化
- template<class T>
- void printPerson3(T & p)
- {
- cout << "T的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
- p.showPerson();
-
- }
- void test03()
- {
- Person
int >p("唐僧", 30); - printPerson3(p);
- }
类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
如果不指定,编译器无法给子类分配内存
如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
- template<class T>
- class Base
- {
- T m;
- };
-
- //class Son:public Base //错误,c++编译需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
- class Son :public Base<int> //必须指定一个类型
- {
- };
- void test01()
- {
- Son c;
- }
-
-
- //类模板继承类模板 ,可以用T2指定父类中的T类型
- template<class T1, class T2>//想要灵活的指定父类中的T类型,子类也需要变成类模板
- class Son2 :public Base
- {
- public:
- Son2()
- {
- cout << typeid(T1).name() << endl;
- cout << typeid(T2).name() << endl;
- }
- };
-
- void test02()
- {
- Son2<int, char> child1;
- }
-
-
- int main() {
-
- test01();
-
- test02();
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
类模板成员函数类外实现
类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表。
- #include
-
-
- template<class T1, class T2>
- class Person {
- public:
- //成员函数类内声明
- Person(T1 name, T2 age);
- void showPerson();
-
- public:
- T1 m_Name;
- T2 m_Age;
- };
-
- //构造函数 类外实现
- template<class T1, class T2>
- Person
::Person(T1 name, T2 age) { - this->m_Name = name;
- this->m_Age = age;
- }
-
- //成员函数 类外实现
- template<class T1, class T2>
- void Person
::showPerson() { - cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
- }
-
- void test01()
- {
- Person
int > p("Tom", 20); - p.showPerson();
- }
-
- int main() {
-
- test01();
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
类模板与友元
全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在
- #include
-
- //2、全局函数配合友元 类外实现 - 先做函数模板声明,下方在做函数模板定义,在做友元
- template<class T1, class T2> class Person;
-
- //如果声明了函数模板,可以将实现写到后面,否则需要将实现体写到类的前面让编译器提前看到
- //template
void printPerson2(Person & p); -
- template<class T1, class T2>
- void printPerson2(Person
& p) - {
- cout << "类外实现 ---- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
- }
-
- template<class T1, class T2>
- class Person
- {
- //1、全局函数配合友元 类内实现
- friend void printPerson(Person
& p) - {
- cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
- }
-
-
- //全局函数配合友元 类外实现
- friend void printPerson2<>(Person
& p); -
- public:
-
- Person(T1 name, T2 age)
- {
- this->m_Name = name;
- this->m_Age = age;
- }
-
-
- private:
- T1 m_Name;
- T2 m_Age;
-
- };
-
- //1、全局函数在类内实现
- void test01()
- {
- Person
int >p("Tom", 20); - printPerson(p);
- }
-
-
- //2、全局函数在类外实现
- void test02()
- {
- Person
int >p("Jerry", 30); - printPerson2(p);
- }
-
- int main() {
-
- //test01();
-
- test02();
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }