• vue面试经常会问的那些题


    为什么要使用异步组件

    1. 节省打包出的结果,异步组件分开打包,采用jsonp的方式进行加载,有效解决文件过大的问题。
    2. 核心就是包组件定义变成一个函数,依赖import() 语法,可以实现文件的分割加载。
    components:{
        
      AddCustomerSchedule:(resolve)=>import("../components/AddCustomer") // require([]) 
    }
    
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    原理

    export function ( Ctor: Class<Component> | Function | Object | void, data: ?VNodeData, context: Component, children: ?Array<VNode>, tag?: string ): VNode | Array<VNode> | void {
        
        // async component 
        let asyncFactory 
        if (isUndef(Ctor.cid)) {
        
            asyncFactory = Ctor 
            Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor) // 默认调用此函数时返回 undefiend 
            // 第二次渲染时Ctor不为undefined 
            if (Ctor === undefined) {
        
                return createAsyncPlaceholder( // 渲染占位符 空虚拟节点 
                    asyncFactory, 
                    data, 
                    context, 
                    children, 
                    tag 
                ) 
            } 
        } 
    }
    function resolveAsyncComponent ( factory: Function, baseCtor: Class<Component> ): Class<Component> | void {
        
        if (isDef(factory.resolved)) {
        
            // 3.在次渲染时可以拿到获取的最新组件 
            return factory.resolved 
        }
        const resolve = once((res: Object | Class<Component>) => {
        
            factory.resolved = ensureCtor(res, baseCtor) 
            if (!sync) {
        
                forceRender(true) //2. 强制更新视图重新渲染 
            } else {
        
                owners.length = 0 
            } 
        })
        const reject = once(reason => {
        
            if (isDef(factory.errorComp)) {
        
                factory.error = true forceRender(true) 
            } 
        })
        const res = factory(resolve, reject)// 1.将resolve方法和reject方法传入,用户调用 resolve方法后 
        sync = false 
        return factory.resolved 
    }
    
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    diff算法

    时间复杂度: 个树的完全 diff 算法是一个时间复杂度为 O(n*3) ,vue进行优化转化成 O(n)

    理解:

    • 最小量更新, key 很重要。这个可以是这个节点的唯一标识,告诉 diff 算法,在更改前后它们是同一个DOM节点
      • 扩展 v-for 为什么要有 key ,没有 key 会暴力复用,举例子的话随便说一个比如移动节点或者增加节点(修改DOM),加 key 只会移动减少操作DOM。
    • 只有是同一个虚拟节点才会进行精细化比较,否则就是暴力删除旧的,插入新的。
    • 只进行同层比较,不会进行跨层比较。

    diff算法的优化策略:四种命中查找,四个指针

    1. 旧前与新前(先比开头,后插入和删除节点的这种情况)
    2. 旧后与新后(比结尾,前插入或删除的情况)
    3. 旧前与新后(头与尾比,此种发生了,涉及移动节点,那么新前指向的节点,移动到旧后之后)
    4. 旧后与新前(尾与头比,此种发生了,涉及移动节点,那么新前指向的节点,移动到旧前之前)

    Vue.js的template编译

    简而言之,就是先转化成AST树,再得到的render函数返回VNode(Vue的虚拟DOM节点),详细步骤如下:

    首先,通过compile编译器把template编译成AST语法树(abstract syntax tree 即 源代码的抽象语法结构的树状表现形式),compile是createCompiler的返回值,createCompiler是用以创建编译器的。另外compile还负责合并option。

    然后,AST会经过generate(将AST语法树转化成render funtion字符串的过程)得到render函数,render的返回值是VNode,VNode是Vue的虚拟DOM节点,里面有(标签名、子节点、文本等等)

    v-show 与 v-if 有什么区别?

    v-if真正的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建;也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。

    v-show 就简单得多——不管初始条件是什么,元素总是会被渲染,并且只是简单地基于 CSS 的 “display” 属性进行切换。

    所以,v-if 适用于在运行时很少改变条件,不需要频繁切换条件的场景;v-show 则适用于需要非常频繁切换条件的场景。

    参考:前端vue面试题详细解答

    对keep-alive的理解,它是如何实现的,具体缓存的是什么?

    如果需要在组件切换的时候,保存一些组件的状态防止多次渲染,就可以使用 keep-alive 组件包裹需要保存的组件。

    (1)keep-alive

    keep-alive有以下三个属性:

    • include 字符串或正则表达式,只有名称匹配的组件会被匹配;
    • exclude 字符串或正则表达式,任何名称匹配的组件都不会被缓存;
    • max 数字,最多可以缓存多少组件实例。

    注意:keep-alive 包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例。

    主要流程

    1. 判断组件 name ,不在 include 或者在 exclude 中,直接返回 vnode,说明该组件不被缓存。
    2. 获取组件实例 key ,如果有获取实例的 key,否则重新生成。
    3. key生成规则,cid +“∶∶”+ tag ,仅靠cid是不够的,因为相同的构造函数可以注册为不同的本地组件。
    4. 如果缓存对象内存在,则直接从缓存对象中获取组件实例给 vnode ,不存在则添加到缓存对象中。 5.最大缓存数量,当缓存组件数量超过 max 值时,清除 keys 数组内第一个组件。

    (2)keep-alive 的实现

    const patternTypes: Array<Function> = [String, RegExp, Array] // 接收:字符串,正则,数组
    
    export default {
       
      name: 'keep-alive',
      abstract: true, // 抽象组件,是一个抽象组件:它自身不会渲染一个 DOM 元素,也不会出现在父组件链中。
    
      props: {
       
        include: patternTypes, // 匹配的组件,缓存
        exclude: patternTypes, // 不去匹配的组件,不缓存
        max: [String, Number], // 缓存组件的最大实例数量, 由于缓存的是组件实例(vnode),数量过多的时候,会占用过多的内存,可以用max指定上限
      },
    
      created() {
       
        // 用于初始化缓存虚拟DOM数组和vnode的key
        this.cache = Object.create(null)
        this.keys = []
      },
    
      destroyed() {
       
        // 销毁缓存cache的组件实例
        for (const key in this.cache) {
       
          pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys)
        }
      },
    
      mounted() {
       
        // prune 削减精简[v.]
        // 去监控include和exclude的改变,根据最新的include和exclude的内容,来实时削减缓存的组件的内容
        this.$watch('include', (val) => {
       
          pruneCache(this, (name) => matches(val, name))
        })
        this.$watch('exclude', (val) => {
       
          pruneCache(this, (name) => !matches(val, name))
        })
      },
    }
    
    
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    render函数:

    1. 会在 keep-alive 组件内部去写自己的内容,所以可以去获取默认 slot 的内容,然后根据这个去获取组件
    2. keep-alive 只对第一个组件有效,所以获取第一个子组件。
    3. 和 keep-alive 搭配使用的一般有:动态组件 和router-view
    render () {
       
      //
      function getFirstComponentChild (children: ?Array<VNode>): ?VNode {
       
        if (Array.isArray(children)) {
       
      for (let i = 0; i < children.length; i++) {
       
        const c = children[i]
        if (
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/bb_xiaxia1998/article/details/127744548