• windows编程之计时器


    相关函数 / 参数 / 类型

    • SetTimer
    • KillTimer
    • WM_TIMER
    • TIMERPROC

    SetTimer

    SetTimer 函数用于创建一个具有指定超时时间的定时器。

    • API 函数原型:
    UINT_PTR WINAPI SetTimer(
      _In_opt_ HWND      hWnd,
      _In_     UINT_PTR  nIDEvent,
      _In_     UINT      uElapse,
      _In_opt_ TIMERPROC lpTimerFunc
    );
    
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    参数解析:

    参数含义
    hWnd【1】 指定与定时器相关联的窗口的句柄 【2】 该窗口必须属于调用线程 【3】 如果 hWnd 的值为 NULL,同时 nIDEvent 参数指定为一个已经存在的定时器,那么这个定时器将和一个已经存在的非 NULL 的 hWnd 值的定时器一样被替换
    nIDEvent【1】 非零的定时器标志符 【2】 如果 hWnd 参数为 NULL,并且 nIDEvent 参数不匹配任何已经存在的定时器,那么 nIDEvent 将被忽略,并会产生一个新的定时器 ID 【3】 如果 hWnd 参数不为 NULL,并且 hWnd 指定的窗口已经有一个具有 nIDEvent 值得定时器,则已经存在的定时器将会被新产生的定时器替换 【4】 当 SetTimer 替换一个定时器时,定时器会被重置。因此,在达到当前超时值后一条消息将会被发送,而之前设置的超时值将会被忽略 【5】 如果函数的调用不是用来替换一个已经存在的定时器,那么如果 hWnd 为 NULL,nIDEvent 应该为 0
    uElapse【1】 以毫秒为单位的超时值 2. 如果 uElapse 的值小于 USER_TIMER_MINIMUM (0x0000000A),则超时值会被设置成 USER_TIMER_MINIMUM 4. 如果 uElapse 的值大于 USER_TIMER_MAXIMUM (0x7FFFFFFF),则超时值会被设置成 USER_TIMER_MAXIMUM
    lpTimerFunc【1】 指向一个函数的指针,当经过超时值时间时,该函数将被调用 【2】 有关该函数的更多信息,参见 TimerProc【3】如果 lpTimerFunc 为 NULL,系统会传递一条 WM_TIMER 消息到应用程序消息队列。消息的 MSG 结构的 hwnd 成员包含 hWnd 参数的值

    返回值:

    1. 如果函数调用成功,并且 hWnd 参数为 NULL,则返回值为标识新定时器的整型值。应用程序可以传递该值给 KillTimer 函数来销毁该定时器;

    2. 如果函数调用成功,并且 hWnd 参数不为 NULL,则返回值为非零的整型值,应用程序可以传递 nIDEvent 参数的值给 KillTimer 函数来销毁该定时器;

    3. 如果函数创建定时器失败,则返回值为 0;

    获取有关错误的更多信息,请调用 GetLastError 函数。

    备注:

    1. 应用程序可以通过在窗口过程中包含 WM_TIMER case 语句,或者在创建定时器时指定 TimerProc 回调函数来处理 WM_TIMER 消息。在你指定了一个 TimerProc 回调函数之后,当窗口处理 WM_TIMER 消息时,默认的窗口过程便会调用该回调函数。因此,你需要在调用线程中分派该消息,甚至在你使用 TimerProc 而不是在窗口过程中处理 WM_TIMER 消息时。

    2. WM_TIMER 消息的 wParam 参数包含 nIDEvent 参数的值。

    3. 定时器标志符,nIDEvent,是与窗口相关联的。不同的窗口能有相同的定时器标识符。这些定时器是不同的。

    4. SetTimer 函数在 hWnd 参数的值为 NULL 的情况下能够重复使用定时器标识符。

    5. WM_TIMER消息是低优先级消息。 仅当线程的消息队列中没有其他高优先级消息时,GetMessagePeekMessage 函数才帖子此消息。


    WM_TIMER 消息

    WM_TIMER消息内,然后根据每个计时器的ID,写想要的功能

    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
      HDC hdc;
      PAINTSTRUCT ps;
      RECT rect;
      static size_t cxClient, cyClient;
    
      HGDIOBJ hBrush, hOldBrush;
    
      switch (message)
      {
      case WM_CREATE:
        SetTimer(hwnd, ID_TIMER_1, 1000, NULL);
        return 0;
    
      case WM_TIMER:
        switch (wParam)
        {
        case ID_TIMER_1:
          hBrush = CreateSolidBrush(RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256));
          SetClassLongPtr(hwnd, GCLP_HBRBACKGROUND, (LONG_PTR)hBrush);
          InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE);
          break;
    
        default:
          break;
        }
    
      case WM_SIZE:
        GetClientRect(hwnd, &rect);
        cxClient = LOWORD(lParam);
        cyClient = HIWORD(lParam);
        return 0;
    
      case WM_PAINT:
        hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
        GetClientRect(hwnd, &rect);
    
        EndPaint(hwnd, &ps);
        return 0;
    
      case WM_DESTROY:
        KillTimer(hwnd, ID_TIMER_1);
        PostQuitMessage(0);
        return 0;
      }
      return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
    }
    
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    回调函数

    #pragma comment(lib, "User32.lib")
    #pragma comment(lib, "kernel32.lib")
    #pragma comment(lib, "Gdi32.lib")
    
    #include 
    #include 
    
    #define ID_TIMER_1 1
    
    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    VOID CALLBACK CALLBACK_ID_TIMER_1(HWND, UINT, UINT_PTR, DWORD);
    
    int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
    {
      static TCHAR szAppName[] = TEXT("NueXini");
      HWND hWnd;
      MSG msg;
      WNDCLASS wndclass;
    
      wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
      wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
      wndclass.cbClsExtra = 0;
      wndclass.cbWndExtra = 0;
      wndclass.hInstance = hInstance;
      wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
      wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
      wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
      wndclass.lpszMenuName = NULL;
      wndclass.lpszClassName = szAppName;
    
      if (!RegisterClass(&wndclass))
      {
        MessageBox(NULL, TEXT("Error"), szAppName, MB_ICONERROR | MB_OK);
        return 0;
      }
    
      hWnd = CreateWindow(
          szAppName,
          szAppName,
          WS_OVERLAPPEDWINDOW,
          CW_USEDEFAULT,
          CW_USEDEFAULT,
          CW_USEDEFAULT,
          CW_USEDEFAULT,
          NULL,
          NULL,
          hInstance,
          NULL);
      ShowWindow(hWnd, iCmdShow);
      UpdateWindow(hWnd);
    
      while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
      {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
      }
    
      return msg.wParam;
    }
    
    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
      HDC hdc;
      PAINTSTRUCT ps;
      RECT rect;
      static size_t cxClient, cyClient;
    
      HGDIOBJ hBrush, hOldBrush;
    
      switch (message)
      {
      case WM_CREATE:
        SetTimer(hwnd, ID_TIMER_1, 1000, CALLBACK_ID_TIMER_1);
        return 0;
    
      case WM_TIMER:
        switch (wParam)
        {
        case ID_TIMER_1:
          break;
    
        default:
          break;
        }
    
      case WM_SIZE:
        GetClientRect(hwnd, &rect);
        cxClient = LOWORD(lParam);
        cyClient = HIWORD(lParam);
        return 0;
    
      case WM_PAINT:
        hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
        GetClientRect(hwnd, &rect);
    
        EndPaint(hwnd, &ps);
        return 0;
    
      case WM_DESTROY:
        KillTimer(hwnd, ID_TIMER_1);
        PostQuitMessage(0);
        return 0;
      }
      return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
    }
    
    VOID CALLBACK CALLBACK_ID_TIMER_1(HWND hwnd, UINT message, UINT_PTR iTimerID, DWORD dwTime)
    {
      SetClassLongPtr(hwnd, GCLP_HBRBACKGROUND, (LONG_PTR)CreateSolidBrush(RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256)));
      InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE);
    }
    
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    总结

    设置一个计时器, 实现功能有两个方法

    方法一,在WM_TIMER中写对应功能

    方法二,在回调函数中写对应功能


    enjoy it ~

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