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  • 网络编程03-UDP协议


    目录

    一、UDP

    1、概念

    2、C/S模型----UDP通信流程 

    二、UDP实现编程过程

    客户端

    1、建立套接字(选择UDP协议)

    2、绑定自己的IP地址和端口号

    3、直接发送(聊天)

    4、关闭

    服务器端

    客户端代码

    服务器代码

    使用UDP实现两台主机互相聊天

    用户1

    用户2


    一、UDP

    1、概念

    传输层主要应用的协议模型有两种,一种是TCP协议,另外一种则是UDP协议。TCP协议在网络通信中 占主导地位,绝大多数的网络通信借助TCP协议完成数据传输。但UDP也是网络通信中不可或缺的重要通信手段。
    相较于TCP而言,UDP通信的形式更像是发短信。不需要在数据传输之前建立、维护连接。只专心获取数据就好。省去了三次握手的过程,通信速度可以大大提高,但与之伴随的通信的稳定性和正确率便得不到保证。因此,我们称UDP为“ 无连接的不可靠报文传递 ”。
    那么与我们熟知的TCP相比,UDP有哪些优点和不足呢?由于无需创建连接,所以UDP开销较小,数据传输速度快,实时性较强。多用于对实时性要求较高的通信场合,如视频会议、电话会议等。但随之也伴随着数据传输不可靠,传输数据的正确率、传输顺序和流量都得不到控制和保证。所以,通常情况下,使用UDP协议进行数据传输,为保证数据的正确性,我们需要在应用层添加辅助校验协议来弥补UDP的不足,以达到数据可靠传输的目的。
    与TCP类似的,UDP也有可能出现缓冲区被填
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_48102054/article/details/127678082
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