• 设计模式 行为型模式 - 观察者模式(六)


    一、概述

    定义:

    又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。

    二、结构

    观察者模式中有如下角色:

    (1)抽象主题(抽象被观察者)【Subject】:抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。

    (2)具体主题(具体被观察者)【ConcreteSubject】:该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。

    (3)抽象观察者【Observer】:是观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。

    (4)具体观察者【ConcrereObserver】:实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态

    三、案例实现

    1. 抽象主题(抽象被观察者)

    1. /**
    2. * 抽象主题角色类
    3. */
    4. public interface Subject {
    5. //增加订阅者(添加观察者对象)
    6. public void attach(Observer observer);
    7. //删除订阅者
    8. public void detach(Observer observer);
    9. //通知订阅者更新消息
    10. public void notify(String message);
    11. }

    2. 具体主题(具体被观察者)

    1. /**
    2. * 具体主题角色类
    3. */
    4. public class SubscriptionSubject implements Subject {
    5. //储存订阅公众号的微信用户
    6. private List weixinUserlist = new ArrayList();
    7. @Override
    8. public void attach(Observer observer) {
    9. weixinUserlist.add(observer);
    10. }
    11. @Override
    12. public void detach(Observer observer) {
    13. weixinUserlist.remove(observer);
    14. }
    15. @Override
    16. public void notify(String message) {
    17. for (Observer observer : weixinUserlist) {
    18. observer.update(message);
    19. }
    20. }
    21. }

    3. 抽象观察者

    1. /**
    2. * 抽象观察者类
    3. */
    4. public interface Observer {
    5. void update(String message);
    6. }

    4. 具体观察者

    1. /**
    2. * 具体的观察者角色类
    3. */
    4. public class WeixinUser implements Observer {
    5. // 微信用户名
    6. private String name;
    7. public WeixinUser(String name) {
    8. this.name = name;
    9. }
    10. @Override
    11. public void update(String message) {
    12. System.out.println(name + "-" + message);
    13. }
    14. }

    5. 客户端类

    1. /**
    2. * 客户端类
    3. */
    4. public class Client {
    5. public static void main(String[] args) {
    6. SubscriptionSubject mSubscriptionSubject = new SubscriptionSubject();
    7. //创建微信用户
    8. WeixinUser user1 = new WeixinUser("孙悟空");
    9. WeixinUser user2 = new WeixinUser("猪悟能");
    10. WeixinUser user3 = new WeixinUser("沙悟净");
    11. //订阅公众号
    12. mSubscriptionSubject.attach(user1);
    13. mSubscriptionSubject.attach(user2);
    14. mSubscriptionSubject.attach(user3);
    15. //公众号更新发出消息给订阅的微信用户
    16. mSubscriptionSubject.notify("传智黑马的专栏更新了");
    17. }
    18. }

    四、优缺点

    优点:

    (1)降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系

    (2)被观察者发送通知,所有注册的观察者都会收到信息【可以实现广播机制】

    缺点:

    (1)如果观察者非常多的话,那么所有的观察者收到被观察者发送的通知会耗时

    (2)如果被观察者有循环依赖的话,那么被观察者发送通知会使观察者循环调用,会导致系统崩溃

    五、使用场景

    (1)对象间存在一对多关系,一个对象的状态发生改变会影响其他对象

    (2)当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面时

    六、JDK 中提供的实现

    【例】警察抓小偷
    警察抓小偷也可以使用观察者模式来实现,警察是观察者,小偷是被观察者。

    1. 被观察者

    1. /**
    2. * 小偷是一个被观察者,所以需要继承Observable类
    3. */
    4. public class Thief extends Observable {
    5. private String name;
    6. public Thief(String name) {
    7. this.name = name;
    8. }
    9. public void setName(String name) {
    10. this.name = name;
    11. }
    12. public String getName() {
    13. return name;
    14. }
    15. public void steal() {
    16. System.out.println("小偷:我偷东西了,有没有人来抓我!!!");
    17. super.setChanged(); //changed = true
    18. super.notifyObservers();
    19. }
    20. }

    2. 观察者

    1. /**
    2. * 警察是一个观察者,所以需要让其实现Observer接口
    3. */
    4. public class Policemen implements Observer {
    5. private String name;
    6. public Policemen(String name) {
    7. this.name = name;
    8. }
    9. public void setName(String name) {
    10. this.name = name;
    11. }
    12. public String getName() {
    13. return name;
    14. }
    15. @Override
    16. public void update(Observable o, Object arg) {
    17. System.out.println("警察" + name + "抓到小偷" + ((Thief) o).getName());
    18. }
    19. }

    3. 客户端类

    1. public class Client {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. //创建小偷对象
    4. Thief t = new Thief("隔壁老王");
    5. //创建警察对象
    6. Policemen p1 = new Policemen("小李");
    7. Policemen p2 = new Policemen("小谢");
    8. //让警察盯着小偷
    9. t.addObserver(p1);
    10. t.addObserver(p2);
    11. //小偷偷东西
    12. t.steal();
    13. }
    14. }

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/yirenyuan/article/details/127657949