目录
1. 原理介绍
2. 代码讲解
3. 代码
凸壳的定义是:图像前景像素点任意两点的直线都在集合的最小的集合
这里我们处理的图像依旧是二值图像
图像处理找到凸壳的公式为:
处理的过程为:用结构元B对图像做击中-击不中变换
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