• MATLAB函数mesh与surf等绘制三维曲面入门


    一、引言

    三维曲面在实际应用中被广泛使用,能够更好的展示三维空间中曲面,以实现三维数据的可视化
    Matlab软件中可以使用mesh、fmesh、surf和fsurf等函数来实现三维曲面的绘图。其中mesh和fmesh用来绘制三维网格曲面图,surf和fsurf绘制三维曲面图。本文仅仅给出上述函数的基本用法,事实上还可以通过增加图元属性等绘制视觉效果更好的图形。
    说明:下文中均是针对如下数学函数进行绘图,因此在下文中不再重述。
    在这里插入图片描述

    二、mesh基本用法

    1)mesh
    基本语法:mesh(X,Y,Z,C)
    其中X、Y、Z是同维数的矩阵,分别表示空间曲面上点的横坐标矩阵、纵坐标矩阵和竖坐标矩阵。C为颜色矩阵,与Z的维数相同。
    功能是绘制(X,Y,Z)生成的三维曲面的网格线图。

    Demo1 :绘制三维网格图
    绘制步骤:
    1)指定横坐标和纵坐标的范围
    2)利用函数meshgrid生成横坐标、纵坐标矩阵
    3)根据已知函数生成竖坐标矩阵
    4)利用函数mesh绘制网格图

    %示例代码

    [x,y]=meshgrid(-4:0.1:4,-3:0.1:3);
    z=(x.^2-2*x).*exp(-x.^2-y.^2-x.*y);
    mesh(x,y,z)
    
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    %运行结果
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    也可以在mesh中增加线条属性,其语法为:

    mesh( X,Y,Z, 'PropertyName',PropertyValue,...)
    
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    %示例代码

    [x,y]=meshgrid(-4:0.1:4,-3:0.1:3);
    z=(x.^2-2*x).*exp(-x.^2-y.^2-x.*y);
    mesh(x,y,z, 'LineWidth', 1.5 )
    
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    2)meshc
    基本语法:meshc(X,Y,Z,C)
    其中X、Y、Z是同维数的矩阵,分别表示空间曲面上点的横坐标矩阵、纵坐标矩阵和竖坐标矩阵。C为颜色矩阵,与Z的维数相同。
    功能是绘制(X,Y,Z)生成的具有基本等高线的网格图。
    Demo :绘制函数的三维网格图
    绘制步骤:
    1)指定横坐标和纵坐标的范围
    2)利用函数meshgrid生成横坐标、纵坐标矩阵
    3)根据已知函数生成竖坐标矩阵
    4)利用函数meshc绘制网格图

    %示例代码

    [x,y]=meshgrid(-4:0.1:4,-3:0.1:3);
    z=(x.^2-2*x).*exp(-x.^2-y.^2-x.*y);
    meshc(x,y,z)
    
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    %运行结果
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    3)meshz
    基本语法:meshc(X,Y,Z,C)
    其中X、Y、Z是同维数的矩阵,分别表示空间曲面上点的横坐标矩阵、纵坐标矩阵和竖坐标矩阵。C为颜色矩阵,与Z的维数相同。
    功能是绘制(X,Y,Z)生成的带有基准平面的网格图。
    Demo :绘制带有基准平面的三维网格图
    绘制步骤:
    1)指定横坐标和纵坐标的范围
    2)利用函数meshgrid生成横坐标、纵坐标矩阵
    3)根据已知函数生成竖坐标矩阵
    4)利用函数meshz绘制网格图
    %示例代码

    [x,y]=meshgrid(-4:0.1:4,-3:0.1:3);
    z=(x.^2-2*x).*exp(-x.^2-y.^2-x.*y);
    meshz(x,y,z)
    
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    三、fmesh的基本用法

    fmesh的功能是绘制二元函数fun的三维网格图,常见有下面的用法:

    fmesh( fun ),横坐标和纵坐标的范围均是[-5,5]
    fmesh( fun, xyinterval ),指定x和y的范围
    fmesh(funx,funy,funz),参数方程形式的函数
    fmesh(funx,funy,funz,uvinterval),参数方程形式的函数,并指定了参数的取值范围
    
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    Demo :绘制三维网格图
    %示例代码:

    fun = @(x,y)(x.^2-2*x).*exp(-x.^2-y.^2-x.*y);
    fmesh(fun)
    
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    %运行结果
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    四、surf基本用法

    1)surf
    基本语法:surf(X,Y,Z,C)
    其中X、Y、Z是同维数的矩阵,分别表示空间曲面上点的横坐标矩阵、纵坐标矩阵和竖坐标矩阵。C为颜色矩阵,与Z的维数相同。
    功能是绘制(X,Y,Z)生成的三维曲面图。
    注意:mesh绘图结果是网格线构成的三维曲面,而surf绘图结果是曲面片拼接而成的曲面。
    Demo :绘制三维曲面
    绘制步骤:
    1)指定横坐标和纵坐标的范围
    2)利用函数meshgrid生成横坐标、纵坐标矩阵
    3)根据已知函数生成竖坐标矩阵
    4)利用函数surf绘制曲面图

    [x,y]=meshgrid(-4:0.1:4,-3:0.1:3);
    z=(x.^2-2*x).*exp(-x.^2-y.^2-x.*y);
    surf(x,y,z)
    
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    %运行结果
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    如果想得到视觉效果更好的曲面,可以增加语句shading flat以去掉曲面上的网格线
    完整的代码为:

    [x,y]=meshgrid(-4:0.1:4,-3:0.1:3);
    z=(x.^2-2*x).*exp(-x.^2-y.^2-x.*y);
    surf(x,y,z)
    shading flat
    
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    可以得到如下运行结果
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    此外还可以增加语句shading interp以实现曲面颜色均匀过渡。
    完整的代码为:

    [x,y]=meshgrid(-4:0.1:4,-3:0.1:3);
    z=(x.^2-2*x).*exp(-x.^2-y.^2-x.*y);
    surf(x,y,z)
    shading flat
    shading interp
    cmap = colorbar
    
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    可以得到如下运行结果
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    2)surfc
    基本语法:surfc(X,Y,Z,C)
    其中X、Y、Z是同维数的矩阵,分别表示空间曲面上点的横坐标矩阵、纵坐标矩阵和竖坐标矩阵。C为颜色矩阵,与Z的维数相同。
    功能是绘制(X,Y,Z)生成的带有等高线的三维曲面图。

    Demo :绘制带有等高线的三维曲面
    绘制步骤:
    1)指定横坐标和纵坐标的范围
    2)利用函数meshgrid生成横坐标、纵坐标矩阵
    3)根据已知函数生成竖坐标矩阵
    4)利用函数surfc绘制曲面图
    %示例代码:

    [x,y]=meshgrid(-4:0.1:4,-3:0.1:3);
    z=(x.^2-2*x).*exp(-x.^2-y.^2-x.*y);
    surfc(x,y,z)
    
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    %运行结果
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    3)surfl
    基本语法:surfl(X,Y,Z,C)
    功能是绘制(X,Y,Z)生成的带有光照效果的三维曲面图。

    Demo :绘制带有光照效果的三维曲面
    绘制步骤:
    1)指定横坐标和纵坐标的范围
    2)利用函数meshgrid生成横坐标、纵坐标矩阵
    3)根据已知函数生成竖坐标矩阵
    4)利用函数surfl绘制曲面图
    %示例代码:

    [x,y]=meshgrid(-4:0.1:4,-3:0.1:3);
    z=(x.^2-2*x).*exp(-x.^2-y.^2-x.*y);
    surfl(x,y,z)
    
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    %运行结果
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    五、fsurf的基本用法

    fsurf的功能是绘制二元函数fun的三维曲面,常见有下面的用法:
    1、fsurf( fun ),横坐标和纵坐标的范围均是[-5,5]
    2、fsurf( fun, xyinterval ),指定x和y的范围
    3、fsurf(funx,funy,funz),参数方程形式的函数
    4、fsurf(funx,funy,funz,uvinterval),参数方程形式的函数,并指定了参数的取值范围
    Demo :绘制三维曲面图
    %示例代码:

    fun = @(x,y)(x.^2-2*x).*exp(-x.^2-y.^2-x.*y);
    furf(fun)
    
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    %运行结果
    在这里插入图片描述

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/sunnyoldman001/article/details/127479943