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  • Unity 分享 功能 用Unity Native Share Plugin 实现链接、图片、视频等文件的分享+ 安卓 Ios 都可以,代码图文详解


    Unity 分享 功能 用Unity Native Share Plugin 实现链接、图片、视频等文件的分享+ 安卓 Ios 都可以,代码图文详解

    • 前言
      • 环境
      • 效果
    • 一、Unity Native Share Plugin导入
      • 1.下载
      • 2.导入
    • 二、案例
      • 1.分享文字
        • 1.脚本
        • 2.发包注意
      • 2.分享视频
        • 1.完善下刚才的脚本
        • 2.给复制按钮添加点击事件
        • 3.注意
    • 总结
    • 💢💢版权声明


    前言

    今天有需求,要实现的功能大致如下:
    在安卓和ios端实现分享功能
    可以分享链接,图片,文字,视频,文件,等

    环境

    unity版本:2020.3.22
    插件:Unity Native Share Plugin

    效果

    这个是分享视频的效果,安卓和ios均可以正常分享
    老样子,先上效果请添加图片描述


    一、Unity Native Share Plugin导入

    1.下载

    用到的插件是Unity Native Share Plugin,可以去官方直接下载https://github.com/yasirkula/UnityNativeShare,官方网站上也有对应的API的用法。
    或者去unity商店,是免费的商店地址

    2.导入

    商店添加后,可以通过unity的package Manager直接导入
    在这里插入图片描述
    导入成功后,如上图所示

    二、案例

    1.分享文字

    1.脚本

    unity新建场景,添加button,编写脚本NativeShareScript.cs

    using System.Collections;
    using System.IO;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.Networking;
    
    public class test : MonoBehaviour
    {
        public void ShareTest()
        {
            new NativeShare().SetText("https://www.baidu.com/").Share();
        }  
    }
    
    
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    脚本挂载到场景中,button上添加点击事件
    在这里插入图片描述

    2.发包注意

    大功告成,开始发包,安卓无需特殊设置直接发包
    ios需要看下Project Setting-yasirkula-NativeShare是否有勾选和内容填写,如下图
    在这里插入图片描述
    运行效果图如下
    在这里插入图片描述

    2.分享视频

    视频的分享稍微麻烦点,大体流程就是需要知道视频的实际路径才行
    我是直接把StreamingAssets复制到persistentDataPath路径下,然后才分享的,直接StreamingAssets路径下是无法分享的

    1.完善下刚才的脚本

    完善后如下

    using System.Collections;
    using System.IO;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.Networking;
    
    public class test : MonoBehaviour
    {
         public void ShareTest()
        {
            new NativeShare().AddFile(Application.persistentDataPath + "/QQVideo.mp4", null).Share();
        }
    
        public void StartCopy()
        {
    #if UNITY_ANDROID
            StartCoroutine(CopyFile());
    #endif
    #if UNITY_IOS
            File.Copy(Application.streamingAssetsPath+"/QQVideo.mp4",Application.persistentDataPath+"/QQVideo.mp4");
    #endif
        }
    
        IEnumerator CopyFile()
        {
            UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(Application.streamingAssetsPath + "/QQVideo.mp4");
            yield return request.SendWebRequest();
            File.WriteAllBytes(Application.persistentDataPath + "/QQVideo.mp4", request.downloadHandler.data);
        }
        
    }
    
    
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    为了图省事,我ui上又加了个复制视频的按钮,然后才是分享

    2.给复制按钮添加点击事件

    在这里插入图片描述
    然后就可以发包测试了,结果解释开头的效果图

    3.注意

    1.要确保分享的视频在手机上播放时没问题的,注意脚本里视频格式的统一。
    2.streamingAssets在安卓下,只能用UnityWebRequest 去读,在ios下,只能用File去读。

    总结

    欢迎大佬多多来给萌新指正,欢迎大家来共同探讨。
    如果各位看官觉得文章有点点帮助,跪求各位给点个“一键三连”,谢啦~

    声明:本博文章若非特殊注明皆为原创原文链接
    https://blog.csdn.net/Wrinkle2017/article/details/127518571
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