• 用C语言实现单链表的基本操作(附有完整代码)


    导语:

    无论是顺序存储结构还是链式存储结构,在内存中进行存放元素的时候,不仅需要存放该元素的相关信息,还需要存放该元素和其他元素之间的关系,而我们之前所学的顺序表“与生俱来”的物理结构自然地能够表达出元素和元素之间的关系,不需要额外的信息去表达元素和元素之间的关系,而对于链式存储这种非顺序存储的结构,需要额外附加指针去表示这种关系。

    单链表:

    每个结点除了存放数据元素外,还要存储指向下一个节点的指针。

    单链表的特点:

    优点:不要求大片连续空间,改变容量方便

    缺点:不可随机存取,要耗费一定空间存放指针

    定义:

    typedef struct LNode {
       
    	int data;
    	struct LNode* next;//指针指向下一个节点,指针的类型为节点类型;
    }*LinkNode;//声明*LinkNode为结构体指针类型
    
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    除了上述这种方法外,我们还可以先先声明LinkNode为结构体类型,在使用该类型的时候,将对应的变量定义为指针即可。

    单链表分为带头结点和不带头结点,我们一般主要学习带头结点的。

    在这里插入图片描述

    初始化操作:

    在所有的操作之前,我们首先需要建立一个空的单链表,那么首先需要做的就是分配头结点。

    void InistLinkNode(LinkNode& L) {
       
    	L = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//分配头结点
    	L->next = NULL;
    }
    
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    头插法:

    “头插法”顾名思义就是将元素插入到头结点之后,插入一次好像和我们通常所讲的插入没什么区别,但多次这样插到头结点之后,也就是“第一个真正的节点”,那么是不是会产生一种现象,它最终的存储数据和我们所插入时的顺序是相反的。

    void InsertLinkNode(LinkNode& L) {
       
    	LNode* s;
    	int x,Length;
    	printf("请输入你要插入的元素个数:");
    	scanf("%d", &Length);
    	printf("请输入你要插入的元素:\n");
    	for (int j = 0; j < Length; j++) {
       
    		s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//每插入一个元素之前,都需要给它分配节点空间
    		scanf("%d", &x);
    		s->data = x;
    		s->next = L->next;
    		L->next = s;
    	}
    
    } 
    
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    通过程序验证以下:

    在这里插入图片描述

    尾插法:

    “尾插法”顾名思义就是将元素插入到表尾,也就是我们普通的插入,那么怎么要找到表尾的位置呢?在顺序表中,我们完全可以利用它顺序存储结构的天然特性,通过下标即可以找到,但是单链表是没有办法的,我们只有两种方式,要么循环遍历,要么尝试在表尾的地方做个标记。

    那么那种方法是好的呢?

    答案是第二种!循环遍历的方式,如果只插入一个元素看似没什么问题,但如果多次的重复遍历循环无疑增加了时间复杂度,这显然不是好的方法。

    第二个方法就不存在时间复杂度的问题,只需要在表尾位置做个标记,使它永远指向表尾即可。

    void TailInsertLinkNode(LinkNode& L) {
       
    	LNode* s,*r;
    	int x,Length;
    	r = L;//r为表尾指针
    	printf("请输入你要插入的元素个数:");
    	scanf("%d", &Length);
    	printf("请输入你要插入的元素:\n");
    	for (int j = 0; j < Length; j++) {
       
    		s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode))
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_64365419/article/details/127464995