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  • 【STM32】MDK下的C语言基础


    基于STM32来复习以下常用的C语言知识。

    文章目录

      • 位操作
        • 1.对某些位进行设值(& |)
        • 2.移位操作提高代码可读性
        • 3.取反操作
      • 宏定义
      • ifdef条件编译
      • extern变量声明
      • typedef类型别名
      • 结构体

    位操作

    计算机的位是Bit,即数字在计算机中的二进制表示(0和1)。十六进制用于缩写二进制,将二进制从后向前每4位数转换为1位十六进制。

    C语言支持6种位操作:

    在这里插入图片描述

    1.对某些位进行设值(& |)

    改变 GPIOA 的状态,对寄存器的值进行&清零操作:

    GPIOA->CRL&=0XFFFFFF0F; //将第 4-7 位清 0
    
    • 1

    再与需要设置的值进行|或运算:

    GPIOA->CRL|=0X00000040; //设置相应位的值,不改变其他位的值
    
    • 1

    2.移位操作提高代码可读性

    某些时候,直接赋值操作可读性不强,就是看代码的人不知道你要干什么,而移位操作就能很清晰地表达想法:

    如将 BSRR 寄存器的第 pinpos 位设置为 1:

    GPIOx->BSRR = (((uint32_t)0x01) << pinpos);
    
    • 1

    再如将第6个端口设置高位:

    GPIOA->ODR|=1<<5; //PA.5 输出高,不改变其他位
    
    • 1

    5 告诉我们是第 5 位也就是第 6 个端口,1 告诉我们是设置为 1 了。

    3.取反操作

    SR 寄存器的每一位都代表一个状态,某个时刻我们希望去设置某一位的值为 0,同时其他位都保留为 1,简单的作法是直接给寄存器设置一个值:

    TIMx->SR=0xFFF7;	//第3位设置为0
    
    • 1

    但这样可读性差,在库函数中可以这样表示:

    TIMx->SR = (uint16_t)~TIM_FLAG;	//TIM_FLAG是宏定义的值
    
    • 1

    这样可以直接对第3位取0。

    宏定义

    define 是 C 语言中的预处理命令,它用于宏定义,可以提高源代码的可读性,为编程提供方便。格式如下:

    #define 标识符 字符串
    #define SYSCLK_FREQ_72MHz 72000000	//定义72MHz
    
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    ifdef条件编译

    当满足条件时对一组语句进行编译,否则对另一段语句进行编译:

    #ifdef 标识符
    程序段 1 
    #else 
    程序段 2 
    #endif
    
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    extern变量声明

    C 语言中 extern 可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。这里面要注意,对于 extern 申明变量可以多次,但定义只有一次。如:

    //定义
    u8 id;//定义只允许一次
    main()
    {
    id=1;
    printf("d%",id);//id=1
    test();
    printf("d%",id);//id=2
    }
    
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    //申明
    extern u8 id;//申明变量 id 是在外部定义的,申明可以在很多个文件中进行
    void test(void){
    id=2;
    }
    
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    typedef类型别名

    typedef 用于为现有类型创建一个新的名字,或称为类型别名,用来简化变量的定义。typedef 在 MDK 用得最多的就是定义结构体的类型别名和枚举类型。

    //定义结构体变量
    typedef struct
    {
     __IO uint32_t CRL;
     __IO uint32_t CRH;
    …
    } GPIO_TypeDef;
    
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    GPIO_TypeDef _GPIOA,_GPIOB;
    
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    结构体

    结构体简单来说就是将不同类型的变量组合在一起。定义如下:

    Struct 结构体名{
    成员列表;
    }变量名列表;
    
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    例如,申明结构体并定义变量:

    Struct U_TYPE {
    Int BaudRate
    Int WordLength; 
    }usart1,usart2;
    
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    以上。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_40344790/article/details/127445164
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