• c语言进阶 结构体的声明


    一. 结构体的声明

    1.1 结构体的基础知识 为什么要有结构体

    比如说 我想要描述一个复杂对象 学生

    我不能只用一个整型数据或者一个浮点型数据把他描述出来

    作为一个学生 他要有名字 姓名 学号等等 代码表示如下

    struct Stu
    {
    	char name[20];//学生的姓名
    	int age;//学生的年纪
    	int id[20];//学生的学号
    };
    

    1.2 结构体的声明

    我们说 结构体声明有以下格式

    struct tag
    {
    	member - list;
    }variable-list;
    
    

    则 我们可以写出以下的声明格式

    struct Stu
    {
    	char name[20];//学生的姓名
    	int age;//学生的年纪
    	int id[20];//学生的学号
    };
    

    1.3 特殊的声明

    在某些情况下 我们可以不写出结构体的名字来声明结构体

    例如

    // 匿名结构体类型
    struct 
    {
    	int a;
    	char b;
    }x;
    
    struct
    {
    	int a;
    	char b;
    }* px;
    
    

    那么写到这里有一个问题

    px=&x
    

    上面这段代码合法嘛?

    在这里插入图片描述
    正确答案是不行!
    编译器回把上面的两个声明当成完全不同的两个类型

    1.4 结构体的自引用

    在结构体中包含一个类型为该结构体的成员是否可以呢?

    代码如下

    struct Node
    {
    	int date;
    	struct Node n;
    };
    

    运行结果如下

    在这里插入图片描述

    我们可以发现 这样子的调用是不可以的

    下面是正确的自引用方式

    struct Node
    {
    	int date;
    	struct Node* next;
    };
    

    1.4.1 一个小问题

    typedef struct Node
    {
    	int data;
    	Node* next;
    }Node1;
    

    上面这段代码是否可行?

    正确答案是不可行 会报错

    因为typedef的定义还未完成

    结构体内不能识别Node是什么东西

    正确做法应该是这样子

    1.5 结构体变量的定义和初始化

    这个其实在我们的熟悉结构体当中已经详细的讲解了

    连接在这里 熟悉c语言结构体

    1.6 结构体内存对齐

    到这里为止我们已经掌握了结构体的基本使用了

    在这里我们开始深入探讨一个问题 计算结构体的大小

    struct S1
    {
    	char c1;
    	int i;
    	char c2;
    };
    
    struct S2
    {
    	char c1;
    	char c2;
    	int i;
    };
    int main()
    {
    	printf("%d\n", sizeof(struct S1));
    	printf("%d\n", sizeof(struct S2));
    	return 0;
    }
    '
    运行

    请问上面这段代码会输出什么?

    对于不知道结构体对齐的初学者来说 很有可能认为会输出两个6

    但是实际上呢? 我们来看看运行的结果

    在这里插入图片描述
    这是为什么呢?

    其实这里就设计到结构体的一个考点 结构体对齐

    考点 如何计算? 首先得掌握结构体的对齐规则:

    1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

    2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8

    3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。

    4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整 体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

    那么 根据上面的法则 我们来画图尝试一下这两道练习题

    在这里插入图片描述
    这里要注意的一点是 偏移量和大小并不相同 它们之间是相差1的关系

    1.6.1 为什么要内存对齐

    1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特 定类型的数据,否则抛出硬件异常。
    2. 性能原因:
      数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
      原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访
      问。

    总体来说就是一个以空间换时间的做法

    1.6.2 对我们的启发

    在设计结构体的时候 我们既要满足对齐 又要节省空间

    那么我们就需要

    让占用空间小的成员 尽量集中在一起

    struct S1
    {
     char c1;
     int i;
     char c2;
    };
    struct S2
    {
     char c1;
     char c2;
     int i;
    };
    

    1.7 修改默认对齐数

    #pragma pack(4)
    // 我们可以用它来修改默认对齐数
    #pragma pack()
    // 我们可以用它来重置默认对齐数
    

    10.21补充内容

    
    struct Two{ 
     char c; 
     double d;
     int i; }
    

    请问在默认对齐数为4的情况下 内存是多少

    首先char会使用偏移量为0的位置 占一个字节 这个没问题

    之后double和 4 中较小的值为4 所以说这个时候的对齐数是4

    那么doouble存放的值的范围是 7~11

    int 和4比较较小的值为4 这个时候的对齐数是4

    所以说存放值的范围是 12~15

    这个时候一共占用16个字节的内存 符合最大对齐数的整数倍 所以说这个时候结构体的内存是16

    请问在默认对齐数为8的情况下 内存是多少

    首先char会使用偏移量为0的位置 占一个字节 这个没问题

    之后double和8比较 对齐数是8

    所以说这个时候的 double应该占用的内存是 8~15

    int和4比较较小的值为 4 所以说这个时候的对齐数是4

    所以说占用的内存是16~19

    一共占用20个字节 但是20个字节不符合最大对齐数(8)的整数倍

    所以说这个时候结构体的内存是 24个字节

    1.8 结构体传参

    这里在我们上一篇介绍结构体的文章里面也讲到过了

    结构体传参

    以上就是本篇博客的全部内容啦 由于博主才疏学浅 所以难免会出现纰漏 希望大佬们看到错误之后能够

    不吝赐教 在评论区或者私信指正 博主一定及时修正

    那么大家下期再见咯

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/meihaoshy/article/details/127033524