• LVGL 虚拟键盘使用


    一、使用例程

    二、使用方式

    函数的详细说明请看 lv_keyboard.h 文件

    1. 创建对象

      lv_obj_t * lv_keyboard_create(lv_obj_t * parent);
      lv_obj_t * kb = lv_keyboard_create(lv_scr_act());
    2. 设置模式

      void lv_keyboard_set_mode(lv_obj_t * kb, lv_keyboard_mode_t mode);
      • LV_KEYBOARD_MODE_TEXT_LOWER - 显示小写字母
      • LV_KEYBOARD_MODE_TEXT_UPPER - 显示大写字母
      • LV_KEYBOARD_MODE_TEXT_SPECIAL - 显示特殊字符
      • LV_KEYBOARD_MODE_NUM - 显示数字,+ /-号和小数点。

      注意:默认更多是 LV_KEYBOARD_MODE_TEXT_UPPER 。

    3. 分配文本区域

      void lv_keyboard_set_textarea(lv_obj_t * kb, lv_obj_t * ta);

      将文本输入区与键盘进行关联

    4. 自定义键盘

      typedef uint16_t lv_btnmatrix_ctrl_t;
      void lv_keyboard_set_map(lv_obj_t * kb, lv_keyboard_mode_t mode, const char * map[],
      const lv_btnmatrix_ctrl_t ctrl_map[]);

      详细用法见lv_example_keyboard_2()
      注意:以下关键字将具有与原始键盘相同的效果:

      • LV_SYMBOL_OK: 应用.
      • LV_SYMBOL_CLOSE: 关闭.
      • LV_SYMBOL_BACKSPACE: 从左侧删除。
      • LV_SYMBOL_LEFT: 向左移动光标。
      • LV_SYMBOL_RIGHT: 向右移动光标。
      • “ABC”: 加载大写键盘。
      • “abc”: 加载小写键盘。
      • “Enter”: 换行.
    5. 事件
      除了 通用事件 ,键盘还支持以下 特殊事件 :

      • LV_EVENT_VALUE_CHANGED:按下/释放按钮时发送,或长按后重复发送。事件数据设置为按下/释放按钮的ID。
      • LV_EVENT_READY: OK按钮被点击
      • LV_EVENT_CANCEL:关闭按钮被点击

    三、程序

    #include "lvgl/lvgl.h"
    /**
    * @brief 文本事件
    * @param e 事件对象
    */
    static void ta_event_cb(lv_event_t * e)
    {
    lv_event_code_t code = lv_event_get_code(e); // 获取事件编码
    lv_obj_t * ta = lv_event_get_target(e); // 获取文本对象
    lv_obj_t * kb = (lv_obj_t *)lv_event_get_user_data(e); // 获取键盘对象
    /* 获取文本点击事件 */
    if(code == LV_EVENT_CLICKED) {
    lv_keyboard_set_textarea(kb, ta); // 将键盘与文本进行关联
    lv_obj_clear_flag(kb, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN); // 清除键盘的隐身标志,显示键盘
    lv_obj_add_state(ta, LV_STATE_FOCUSED); // 将文本框设置为聚焦状态
    }
    /* 获取文本聚焦事件 */
    // if(code == LV_EVENT_FOCUSED) {
    // lv_keyboard_set_textarea(kb, ta); // 将键盘与文本进行关联
    // lv_obj_clear_flag(kb, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN); // 清除键盘的隐身标志,显示键盘
    // }
    /* 获取文本失去焦点事件 */
    if(code == LV_EVENT_DEFOCUSED) {
    lv_keyboard_set_textarea(kb, NULL); // 取消键盘的关联
    lv_obj_add_flag(kb, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN); // 添加键盘隐藏标志,隐藏键盘
    }
    }
    /**
    * @brief 键盘确认事件
    * @param e 事件对象
    */
    static void kb_event_cb(lv_event_t * e)
    {
    lv_obj_t * kb = lv_event_get_target(e); // 获取当前事件对象,也就是键盘对象
    lv_obj_t * ta = lv_keyboard_get_textarea(kb); // 获取与键盘绑定的输入缓冲区的对象
    lv_keyboard_set_textarea(kb, NULL); // 取消键盘的关联
    lv_obj_add_flag(kb, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN); // 添加键盘隐藏标志,隐藏键盘
    lv_obj_clear_state(ta, LV_STATE_FOCUSED); // 清除文本框的聚焦状态
    }
    /**
    * @brief 键盘输入测试案例
    */
    void lv_example_keyboard(void)
    {
    /* 创建一个键盘对象 */
    lv_obj_t * kb = lv_keyboard_create(lv_scr_act());
    /* 创建一个文本区域,用于键盘输入后的信息 */
    lv_obj_t * ta = lv_textarea_create(lv_scr_act());
    lv_obj_align(ta, LV_ALIGN_TOP_MID, 0, 10); // 相对位置设置
    lv_obj_set_size(ta, lv_pct(90), 80); // 文本框大小
    lv_textarea_set_placeholder_text(ta, "Click Enter"); // 文本提示信息
    lv_obj_add_state(ta, LV_STATE_DEFAULT); // 设置文本框为默认状态
    /* 文本控件的所有事件*/
    lv_obj_add_event_cb(ta, ta_event_cb, LV_EVENT_ALL, kb);
    /* 初始时将键盘隐藏 */
    lv_keyboard_set_textarea(kb, NULL); // 未将键盘与输入区绑定
    lv_obj_add_flag(kb, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN); // 将表示将键盘隐藏
    /* 键盘的确认事件 */
    lv_obj_add_event_cb(kb, kb_event_cb, LV_EVENT_READY , NULL);
    }

    注意:从程序中可以看出,文本的输入状态只用聚焦和散焦即可,因为我想在键盘中通过确认按钮对键盘进行隐藏,但是又无法使文本进入散焦状态,存在点击文本时光标不闪烁的问题,所以我采取了点击事件,将文本改为聚焦状态。
    如果哪位大佬知道怎么使文本散焦的办法,可否告知一下。

    参考文献

    LVGL 键盘|极客笔记:<https://deepinout.com/lvgl-tutorials/lvgl-widgets/lvgl-lv_keyboard.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jzcn/p/16720231.html