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CopyOnWriteArrayList是基于写时复制技术实现的,适用于读多写少场景下的线程安全的并发容器。读操作永远不会加锁,读读、读写都不会冲突,只有写写需要等待。写操作时,为了不影响其它线程的读取,它会进行一次自我复制,待数据写入完成后再替换array数组。array数组是被volatile修饰的,它被修改后可以被其他线程立刻发现。


向容器中添加元素时,需要竞争锁,同一时刻最多只有一个线程可以操作。因为是写时复制,写入数据时不应该影响其他线程的读取,因此不会直接在array数组上操作,而是拷贝一个新的数组,元素设置完成后再覆盖旧数组。
- public boolean add(E e) {
- final ReentrantLock lock = this.lock;
- lock.lock();
- try {
- Object[] elements = getArray();
- int len = elements.length;
- // 拷贝一个长度+1的数组,将元素放到末尾
- Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
- // 填充要追加的元素e
- newElements[len] = e;
- // 覆盖旧数组
- setArray(newElements);
- return true;
- } finally {
- lock.unlock();
- }
- }
set方法用来给指定下标设置值,同时会返回旧值。它也是一个写入操作,因此也需要竞争到锁才能执行。为了不影响其它线程读取,它会拷贝一个同样长度的新数组,然后做数据拷贝,在新数组上完成新值的设置,最终再写回array。
- public E set(int index, E element) {
- final ReentrantLock lock = this.lock;
- lock.lock();
- try {
- Object[] elements = getArray();
- // 先获取旧元素
- E oldValue = get(elements, index);
-
- if (oldValue != element) {
- int len = elements.length;
- // 拷贝一个一样的数组,替换下标元素,并写入array
- Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
- newElements[index] = element;
- setArray(newElements);
- } else {
- // 即使元素没有变化,也要写入array,确保volatile的写语义
- // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
- setArray(elements);
- }
- return oldValue;
- } finally {
- lock.unlock();
- }
- }
remove也是写操作,只有竞争到锁的线程才能执行。它先是取出对应下标的旧元素,然后新建了一个原数组长度减1的新数组,完成数据拷贝后,再写回array,整个过程依然不影响其它线程读。
- public E remove(int index) {
- final ReentrantLock lock = this.lock;
- lock.lock();
- try {
- Object[] elements = getArray();
- int len = elements.length;
- // 要移除的旧元素
- E oldValue = get(elements, index);
- int numMoved = len - index - 1;
- if (numMoved == 0)
- // 删除的是最后一个元素,直接拷贝一个长度-1的数组写回array即可
- setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
- else {
- // 删除的是中间元素,拷贝一个长度-1的数组
- Object[] newElements = new Object[len - 1];
- // 拷贝前半段元素
- System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
- // 拷贝后半段元素
- System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
- numMoved);
- // 写回array
- setArray(newElements);
- }
- return oldValue;
- } finally {
- lock.unlock();
- }
- }
通过下标获取元素,直接从array数组中取。因为是写时复制的,可能在访问时已经有新的元素加入,或者有元素被删除,这是会存在延迟的,不是实时的,这是它的一个缺点。
- public E get(int index) {
- // getArray()获取的就是array
- return get(getArray(), index);
- }
-
- private E get(Object[] a, int index) {
- return (E) a[index];
- }
获取元素的数量直接取数组的长度即可。因为CopyOnWriteArrayList的数组是不可变数组,它始终是一个被填充满的数组对象,没有扩容的操作,因此也没有必要像ArrayList一样,额外使用一个int size来记录数量。
- public int size() {
- return getArray().length;
- }
CopyOnWriteArrayList 具有以下特性: