本文介绍了树的相关概念及二叉树:
树是由n(n>=1)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做“树”是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就
是说它是根朝上,而叶朝下的。
树具有以下特点:

一个结点含有的子树的个数称为该结点的度;
例如:A节点含有6个子树(B , C,D,E,F,G)
度为0的结点称为叶结点,也可以叫做终端结点
例如:B,C,H,I,P,Q,K,L,M,N
度不为0的结点称为分支结点,也可以叫做非终端结点
除了叶节点都是。
从根结点开始,根结点的层次为1,根的直接后继层次为2,以此类推
将树中的结点,按照从上层到下层,同层从左到右的次序排成一个线性序列,把他们编成连续的自然数。
树中所有结点的度的最大值
该树的最大值为6。
树中结点的最大层次,该树为4
m(m>=0)个互不相交的树的集合,将一颗非空树的根结点删去,树就变成一个森林;给森林增加一个统一的根结点,森林就变成一棵树
一个结点的直接后继结点称为该结点的孩子结点
一个结点的直接前驱称为该结点的双亲结点
同一双亲结点的孩子结点间互称兄弟结点
二叉树就是度不超过2的树(每个结点最多有两个子结点)
一个二叉树,如果每一个层的结点树都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。
叶节点只能出现在最下层和次下层,并且最下面一层的结点都集中在该层最左边的若干位置的二叉树


先访问根结点,然后再访问左子树,最后访问右子树
先访问左子树,中间访问根节点,最后访问右子树
先访问左子树,再访问右子树,最后访问根节点

所谓的层序遍历,就是从根节点(第一层)开始,依次向下,获取每一层所有结点的值
那么层序遍历的结果是:EBGADFHC
学前回顾:
之前我们学习过二叉查找树,发现它的查询效率比单纯的链表和数组的查询效率要高很多,大部分情况下,确实是
这样的,但不幸的是,在最坏情况下,二叉查找树的性能还是很糟糕。
例如我们依次往二叉查找树中插入9,8,7,6,5这9个数据,那么最终构造出来的树是长得下面这个样子:

我们会发现,如果我们要查找5这个元素,查找的效率依旧会很低。效率低的原因在于这个树并不平衡,全部是向
左边分支,如果我们有一种方法,能够不受插入数据的影响,让生成的树都像完全二叉树那样,那么即使在最坏情
况下,查找的效率依旧会很好。
为了保证查找树的平衡性,我们需要一些灵活性,因此在这里我们允许树中的一个结点保存多个键。确切的说,我
们将一棵标准的二叉查找树中的结点称为2-结点(含有一个键和两条链),而现在我们引入3-结点,它含有两个键和
三条链。2-结点和3-结点中的每条链都对应着其中保存的键所分割产生的一个区间。