• C语言——指针进阶


    目录

    🎱 🎱 前言

    🐹🐹一、字符指针

    🐹🐹二、指针数组

    🐹🐹三、数组指针

    🐹🐹&数组名vs数组名

    🐹🐹四、函数指针

    🐹🐹五、函数指针数组

     🐹🐹 六,指向函数指针数组的指针


    🎱 🎱 前言

    对于以下的讲解,需要知道这里的一些知识

      1.  指针,一块存储其他内存块地址的空间,不仅能监管别人的地址信息,还拥有属于自己的地址。可以说指针就是地址,指针里面存放的必然是地址。在x86环境下,指针自身所占的内存大小是4个字节,在x64位环境下,指针的大小是八个字节。

     2. 数组名,数组名就是数组的首元素地址,两种情况除外

       (1.单独放在sizeof后面  2.放在&后面)

    🐹🐹一、字符指针

    在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* ;

    一般使用:

    1. int main()
    2. {
    3. char ch = 'w';
    4. char *pc = &ch;
    5. *pc = 'w';
    6. return 0;
    7. }

    还有一种使用方式如下:

    1. int main()
    2. {
    3. const char* pstr = "hello bit.";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
    4. printf("%s\n", pstr);
    5. return 0;
    6. }

     指针存放的是地址,指向的是字符串首个字母的地址,也就是说pstr字符指针里存的是h字母的地址。

    下面有一道面试题:

    1. #include <stdio.h>
    2. int main()
    3. {
    4. char str1[] = "hello bit.";
    5. char str2[] = "hello bit.";
    6. const char *str3 = "hello bit.";
    7. const char *str4 = "hello bit.";
    8. if(str1 ==str2)
    9. printf("str1 and str2 are same\n");
    10. else
    11. printf("str1 and str2 are not same\n");
    12. if(str3 ==str4)
    13. printf("str3 and str4 are same\n");
    14. else
    15. printf("str3 and str4 are not same\n");
    16. return 0;
    17. }

    运行的结果是这样的:

     为什么str1和str2是不一样的呢?因为不同的数组所用的内存空间是不一样的,也就是说指针指向的内存空间是不一样的。 C/C++ 会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。而str3和str4指向的就是同一个字符串常量,所以他们指向的是同一块内存空间,空间的地址是相同的,所以str3和str4是相等的。

    🐹🐹二、指针数组

    指针数组:就是存放指针变量的数组

    1. int* arr1[10]; //整形指针的数组
    2. char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
    3. char **arr3[5];//二级字符指针的数组

    因为[]的优先级要高于*,在没有()的时候,arr1会优先与[]结合,所以arr1是一个数组,存放的元数是10个,存放元素的类型是int*。

    同理,arr3是一个数组,存放元素的个数是5个,存放元素的类型是char**。

    🐹🐹三、数组指针

    数组指针也是指针,数组指针就是指向数组的指针。

    1. int *p1[10];
    2. int (*p2)[10];
    3. //p1, p2分别是什么?

    p1是指针数组,p2是数组指针

    1. int (*p)[10];
    2. //解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个
    3. 指针,指向一个数组,叫数组指针。
    4. //这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。

    🐹🐹&数组名vs数组名

    int arr[10];

    &arr和arr分别是什么呢?

    arr是数组名,也就是数组的首元素地址;而&arr是取出数组的地址

    那么数组的地址和数组的首元素地址有什么不一样呢?

    我们来看下面一段代码:

    1. #include
    2. int main()
    3. {
    4. int arr[10] = {0};
    5. printf("%p\n", arr);
    6. printf("%p\n", &arr);
    7. return 0;
    8. }

    运行结果如下:

    我们可以看到&arr和arr的数值是一样的,那两个是真的一样吗?

    我们再看一段代码:

    1. #include <stdio.h>
    2. int main()
    3. {
    4. int arr[10] = { 0 };
    5. printf("arr = %p\n", arr);
    6. printf("&arr= %p\n", &arr);
    7. printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
    8. printf("&arr+1= %p\n", &arr+1);
    9. return 0;
    10. }

     

     我们可以看到,arr+1跳过了4个字节,也就是1个int类型元素所占的空间大小,&arr+1跳过了40个字节,也就是10个int类型元素所在的空间大小。arr+1跳过了数组的一个元素,而&arr+1跳过了整个数组。

     学习了指针数组和数组指针我们来看下下面的代码是什么意思吧;

    1. int arr[5];
    2. int *parr1[10];
    3. int (*parr2)[10];
    4. int (*parr3[10])[5];

    1.arr一个数组,元素个数是5个,元素的类型是int,叫做整形数组

    2.parr1是一个数组,元素个数是10个,元素的类型是int *,叫做整形指针数组

    3.parr2是一个指针,指向的类型是int(*)[10],叫做整形指针数组指针

    4.parr3是一个数组,元素个数是10个,指向的类型是int(*)[5],是一个存放整形指针数组指针的数组

    注:[ ]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证数组名先和*结合。

    🐹🐹四、函数指针

    函数指针,就是指向函数的指针,保存的是函数的地址。

    1. int add(int a, int b)
    2. {
    3. return a + b;
    4. }

    比如说,我要创建一个指针变量parr1指向add函数

    那么应该是这样的

    int(*parr1)(int,int);

    这里有3个int,从左到右分别为1、2、3

    第1个int表示的是函数add的返回类型,第2、3个表示的是add传参的类型。

    那么parr1函数指针的类型就是int(*)(int,int)

    我们来看下面两个比较容易混乱的代码:

    1. //代码1
    2. (*(void (*)())0)();
    3. //代码2
    4. void (*signal(int , void(*)(int)))(int);

    该怎么简化这两段代码呢?

    代码1

    0是一个地址,我们把0强制转换成 void(*)() 类型,也就是函数指针类型,*解引用,也就是调用地址为0的函数,函数没有参数。

    代码2

    我们可以来判断一下,这是一个函数声明还是函数调用呢?

    如果是函数调用的话,穿了什么参数呢?

    很明显signal只是一个函数声音,因为代码中只有传参的类型,并没有真的传参。

     那么很明显signal(int,void(*)(int))就是一个函数,我们把signal(int,void(*)(int))取下来,剩余的部分组合到一起不就是void(*)(int)吗?

    这样我们可以得出:

    上述代码2是一个函数声明

    函数名是signal;

    函数的第一个参数类型是int ,整形

    函数的第二个参数类型是void(*)(int),函数指针

    函数的返回值是void(*)(int),函数指针

    🐹🐹五、函数指针数组

    函数指针数组就是存放函数指针的数组

    函数指针的类型可以是:

    int(*)();

    char(*)();

    void(*)();

    那么函数指针数组应该怎么写呢?

    1. int (*parr1[10])();
    2. int *parr2[10]();
    3. int (*)() parr3[10];

     上面三种写法,parr1是正确的

    parr1 先和 [] 结合,说明 parr1是数组,数组的内容是什么呢?

    是 int (*)() 类型的函数指针。

     🐹🐹 六,指向函数指针数组的指针

     指向函数指针数组的指针是一个指针

     指针指向一个数组,数组的元数是函数指针;

    虽然说看起来很复杂,但其实就是一个数组指针   

    1. //函数指针pfun
    2. void (*pfun)(const char*) = test;
    3. //函数指针的数组pfunArr
    4. void (*pfunArr[5])(const char* str);
    5. pfunArr[0] = test;
    6. //指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
    7. void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;

        ppfunArr是一个指针,指向一个有五个元素的数组,数组存放元素是函数指针 ,类型是         void(*)(const char*)     

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_61638178/article/details/126825574