
1、在访问权限控制这块,Swift提供了5个不同的访问级别(以下是从高到低排序,实体指被访问级别修饰的内容)
2、绝大部分实体默认都是internal级别
1、一个实体不可以被更低访问级别的实体定义,比如
1、元组类型的访问界别是所有成员类型最低的那个
- internal struct Dog {}
- fileprivate class Person {}
-
- //(Dog, Person)的访问级别是fileprivate
- fileprivate var data1: (Dog, Person)
- private var data2: (Dog, Person)
1、泛型类型的访问级别是 类型的访问级别 以及 所有泛型类型参数的访问级别 中最低的那个
1、类型的访问级别会影响成员(属性、方法、初始化器、下标)嵌套类型的默认访问级别
2、直接在全局作用域下定义的private等价于fileprivate
- private struct Dog {
- var age: Int = 0
- func run() {}
- }
-
- fileprivate struct Person {
- var dog: Dog = Dog()
- mutating func walk() {
- dog.run()
- dog.age = 1
- }
- }
3、子类重写的成员访问级别必须 >= 父类的成员访问级别与当前类的访问级别中最小的那一个。
1、getter、setter默认自动接收他们所属环境的访问级别
2、可以给setter单独设置一个比getter更低的访问级别,用以限制写的权限
- fileprivate(set) public var num = 10
-
- class Person {
- private(set) var age = 0
- fileprivate(set) public var weight: Int {
- set {}
- get { 10 }
- }
-
- internal(set) public subscript(index: Int) -> Int {
- set {}
- get { index }
- }
- }
1、如果一个public类想在另一个模块调用编译生成的默认无参初始化器,必须显式提供public的无参初始化器
2、required初始化器必须跟他所属类拥有相同的访问级别
3、如果结构体有private\fileprivate的存储实例属性,那么它的成员初始化器也是private\fileprivate
1、不能给enum的每个case单独设置访问级别
2、每个case自动接收enum的访问级别
1、协议中定义的要求(方法)自动接收协议的访问级别,不能单独设置访问级别
2、协议实现的访问级别必须 >= 类型的访问级别,或者 >= 协议的访问级别
1、如果有显式设置扩展的访问级别,扩展添加的成员自动接收扩展的访问级别
2、如果没有显式设置扩展的访问级别,扩展添加的成员的默认访问级别,跟直接在类型中定义的成员一样
3、可以单独给扩展添加的成员设置访问级别
4、不能给用于遵守协议的扩展显式设置扩展的访问级别
5、在同一文件中的扩展,可以写成类似多个部分的类型声明
1、方法也可以像函数那样,赋值给一个let或者var
- struct Person {
- var age: Int
- func run(_ v: Int) {
- print("func run", age, v)
- }
- }
-
- var fn: (Person) -> (Int) -> () = Person.run(_:)
- fn(Person(age: 10))(20)
1、遵守CustomStringConvertible、CustomDebugStringConvertible协议,都可以自定义实例的打印字符串
- class Person: CustomStringConvertible, CustomDebugStringConvertible {
- var age = 0
-
- var description: String {
- "person_\(age)"
- }
-
- var debugDescription: String {
- "debug_person_\(age)"
- }
- }
2、print调用的是CustomStringConvertible协议的description
3、debugPrint、po调用的是CustomDebugStringConvertible协议的debugDescription
1、Self一般用作返回值类型,限定返回值跟方法调用者必须是同一类型(也可以作为参数类型)
2、Self代表当前类型
- class Person {
- var age = 1
- static var count = 2
- func run() {
- print(self.age) // 1
- print(Self.count) // 2
- }
- }
1、很多编程语言都有断言机制:不符合指定条件就抛出运行时错误,常用语调试(Debug)阶段的条件判断
2、默认情况下,Swift的断言只会在debug模式下生效,release模式下会忽略
- func divide(_ v1: Int, _ v2: Int) -> Int {
- assert(v2 != 0, "除数不能为0")
- return v1 / v2
- }
1、如果遇到严重问题,希望结束程序运行时,可以直接使用fatalError函数抛出错误(这是无法通过do-catch捕捉的错误)
2、使用了fatalError函数,就不需要再写return
- func test(_ num: Int) -> Int {
- if num >= 0 {
- return 1
- }
- fatalError("num不能小于0")
- }
3、在某些不得不实现,但不希望别人调用的方法,可以考虑内部使用fatalError函数
- class Person {
- required init() {}
- }
-
- class Student: Person {
- required init() {
- fatalError("don't call Student init()")
- }
-
- init(score: Int) {}
- }
-
- var stu1 = Student(score: 98)
- var stu2 = Student()